aac格式怎么播放音频(AAC音频格式详解和实战解析)
一.基本概念AAC:即MPEG-2 Advanced Audio Coding,分为流格式和文件格式文件格式主要用于文件存储和文件播放,流格式主要用于流媒体在线播放,今天小编就来说说关于aac格式怎么播放音频?下面更多详细答案一起来看看吧!
aac格式怎么播放音频
一.基本概念
AAC:即MPEG-2 Advanced Audio Coding,分为流格式和文件格式。文件格式主要用于文件存储和文件播放,流格式主要用于流媒体在线播放。
文件格式:adif格式
adif格式
该格式特点:只有开头有一个头部信息,后面都是AAC裸数据。适应磁盘存储和文件播放
流格式:adts_frame格式
adts_frame格式
该格式特点:每一帧数据=固定头(fixed_header) 可变头(variable_header) 帧数据(raw_data),适合流媒体在线播放。
流式AAC可以简单理解如下图:
固定头如下:
syncword 同步字The bit string ‘1111 1111 1111’,说明一个ADTS帧的开始。
ID MPEG 标示符, 设置为1.
layer Indicates which layer is used. Set to ‘00’
protection_absent 表示是否误码校验
profile 表示使用哪个级别的AAC,如01 Low Complexity(LC)--- AACLC
sampling_frequency_index 表示使用的采样率下标
channel_configuration 表示声道数
frame_length 一个ADTS帧的长度包括ADTS头和raw data block.
可变头如下:
adts_buffer_fullness 0x7FF 说明是码率可变的码流
number_of_raw_data_blocks_in_frame
表示ADTS帧中有number_of_raw_data_blocks_in_frame 1个AAC原始帧.
所以说number_of_raw_data_blocks_in_frame == 0 表示说ADTS帧中有一个AAC数据块并不是说没有。
其他字段为定义,可以忽略,。
Raw数据块:
一个帧包含1024个采样
Duration算法:
一个AAC原始帧包含一段时间内1024个采样及相关数据。
一个AAC音频帧的播放时间=一个AAC帧对应的采样样本的个数/采样率。总时间t=总帧数x一个AAC音频帧的播放时间。
时间t=总帧数x一个AAC音频帧的播放时间。
二. 实战演练
1)使用ffmpeg抽取一个mp4文件中的aac音频如下:
ffmpeg.exe -i CCTV-2-dszg-1.mp4 -vn -y -acodec copy audio.aac
2)利用工具分析该aac音频固定头和可变头字段如下:
adts头解析
3)使用程序代码解析
#include"stdafx.h"
#include<windows.h>
typedefstruct_AdtsHeader
{
unsignedintnSyncWord;
unsignedintnId;
unsignedintnLayer;
unsignedintnProtectionAbsent;
unsignedintnProfile;
unsignedintnSfIndex;
unsignedintnPrivateBit;
unsignedintnChannelConfiguration;
unsignedintnOriginal;
unsignedintnHome;
unsignedintnCopyrightIdentificationBit;
unsignedintnCopyrigthIdentificationStart;
unsignedintnAacFrameLength;
unsignedintnAdtsBufferFullness;
unsignedintnNoRawDataBlocksInFrame;
}AdtsHeader;
int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[])
{
FILE*fd=fopen("D:\\ffmpeg-4.1-tool\\bin\\audio.aac","rb ");
if(fd==NULL)
{
printf("fopenisfailed,err%d\n",GetLastError());
}
charadts[7];
intadtslen=7;
intret=fread(adts,adtslen,1,fd);
if(ret!=1)
{
printf("freadisfailed,err%d\n",GetLastError());
}
char*p=adts;
GetAdtsSpecificConfig(p,&tAdtsHeader);
printf("AACkeyparam:\n");
printf("id:%d\n",tAdtsHeader.nId);
printf("layer:%d\n",tAdtsHeader.nLayer);
printf("ProtectionAbsent:%d\n",tAdtsHeader.nProtectionAbsent);
printf("Profile:%d\n",tAdtsHeader.nProfile);
printf("SfIndex:%d\n",tAdtsHeader.nSfIndex);
printf("PrivateBit:%d\n",tAdtsHeader.nPrivateBit);
printf("ChannelConfiguration:%d\n",tAdtsHeader.nChannelConfiguration);
printf("Original:%d\n",tAdtsHeader.nOriginal);
printf("nHome:%d\n",tAdtsHeader.nHome);
printf("nCopyrigthIdentificationStart:%d\n",tAdtsHeader.nCopyrigthIdentificationStart);
printf("nAacFrameLength:%d\n",tAdtsHeader.nAacFrameLength);
printf("nAdtsBufferFullness:%d\n",tAdtsHeader.nAdtsBufferFullness);
printf("NoRawDataBlocksInFrame:%d\n",tAdtsHeader.nNoRawDataBlocksInFrame);
getchar();
return0;
}
由此可见:代码读出来的参数和工具分析参数一致。
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