惩戒圣骑士天赋加点(惩戒圣骑士A测改动和打法小结)

作者:NGA-字数布丁

Alpha测试迎来尾声,做个简单的总结,感谢让我有机会测试的各位。

惩戒圣骑士天赋加点(惩戒圣骑士A测改动和打法小结)(1)

术语

AP:攻击强度。

SP:法术强度,可以简单地认为惩戒骑的SP略低于AP。

战斗技能改动

惩戒圣骑士天赋加点(惩戒圣骑士A测改动和打法小结)(2)

惩戒圣骑士天赋加点(惩戒圣骑士A测改动和打法小结)(3)

神圣风暴:从 111.4 %AP增加到 134 %AP。

审判:由固定的 95 %SP增加到满级后 95.1 %SP。

战争艺术:从 rppm(4 急速) 变为每次普攻 12 %概率触发,期望由每分钟 4 次减少到 2 次。

灰烬觉醒:从惩戒60级天赋变为惩戒专精技能,获得的神圣能量从 5 减少到 3 ,伤害从 210 %AP增加到 315 %AP。

愤怒之锤:从惩戒25级天赋变为三系通用技能,伤害从 92 %AP增加到 120 %AP。

奉献:从惩戒60级天赋变为三系通用技能。BfA版本提供 1 层神圣能量,伤害为 5 %AP× 7 ,持续6秒,CD20秒。SF版本不提供神圣能量,伤害增加到 5 %AP× 9 ,持续12秒,CD减少到12秒。

新25级天赋苍穹之力:你的十字军打击有 15 %的几率使你下一次神圣风暴免费,造成的伤害增加 25 %。

新40级天赋神圣复仇者:使你的神圣能量产生速度增加200%,持续20秒,3分钟CD。

新40级天赋炽天使:消耗3层神圣能量,使你的爆击、急速、精通、全能增加308(60级数据),持续15秒,45秒CD。

新60级天赋圣洁怒火:你的复仇之怒持续时间增加25%,你的复仇之怒持续期间,你每消耗1层神圣能量,就对周围所有敌人造成18%AP点神圣伤害。

圣光闪现:治疗量从 134 %SP减少到 120 %SP。

荣耀圣令:从惩戒90级天赋变为三系通用技能。BfA版本治疗量为 560 %SP,目标数为 3 ,CD1分钟。SF版本治疗量减少到 225 %SP,目标数减少到 1 ,移除CD。

新天赋治疗之手:当你用圣疗术治疗生命值低于30%的盟友时,圣疗术的CD减少50%。

其他杂项

艾泽里特项链特质、艾泽里特护甲特质、腐蚀:新版本满级不再可用。

强效王者祝福、强效智慧祝福:被删除。

正义盾击:变为三系通用技能。

光环:新增十字军、虔诚、专注、惩戒四种光环。

盟约、灵魂羁绊、导灵器、橙装:新版本新增体系,圣骑士目前只实装全职业通用的盟约和灵魂羁绊。

PVP部分:完全没做,天赋都是BfA的。

输出手法变化:

在测试服当前版本,基本确定了以炽天使为核心的输出模式。

炽天使存在急速断点,详细的测试贴我还在写,初步确定炽天使内需要大于21%急速,这样炽天使内能打12个技能,比11个技能多出一个没有审判DEBUFF的裁决。

炽天使提供的308急速约等于9%急速,再加上可选的异端7%急速,新版本的急速断点并不难达到。

而31%急速下的13GCD炽天使收益很小,仅仅是有可能多打一个无审判DEBUFF的裁决,个人不推荐。

A测没有开放插件,只能靠手打的WCL做初步估计,我个人的数据里圣洁怒火比异端裁决高10%(面板为8%急速)。

其他没什么变化,甚至有点乏善可陈,这套技能从军团打到现在了,期待更多资源的实装。

以上,请记住A测并不代表最终结果,可能下周就会开B测砸下来骑士的橙装和导灵器呢,谁也不知道。

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