了不起的修仙模拟器基本常识(了不起的修仙模拟器未来更新计划公布)

1月11日,《了不起的修仙模拟器》正式在 WeGame 和 Steam 上线,如今已经过去了3个月,本作在 WeGame 上的累计推荐率从 40% 不到升到 76%,近 30 天的用户推荐率超过 80%,当前版本的推荐率超过 95%。而在 Steam 上的整体好评率也从 45% 逐步提高到 61%,近 30 天的好评率达到 76%。

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在发售后,开发小组持续不断地对游戏进行更新,修正游戏中的 Bug,优化相关的操作。在维持了将近一周的高强度更新之后,游戏中一些比较严重的 Bug 基本全部修复,此后开发小组仍然保持一日一更的模式,直到春节之前,才恢复到正常的更新水平,更新的内容包括:

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  • 推出攻击类型选择(玩家可以为角色设置不同类型的攻击目标)
  • 防御模式选择(遭受攻击时,角色会自动攻击符合条件的敌人)
  • 击杀模式选择(角色会持续攻击敌人直到死亡或弥留)
  • 操作上加入人物多选模式,以及多人编队和小地图功能
  • 对门派结构进行了调整
  • 加入仙人遗蜕功能,仙人飞升之后会留下遗蜕,供门派内其他弟子瞻仰祭拜。修仙者能通过积累贡品香火的方式,祈求飞升的祖师显灵,为门派带来福泽
  • 加入凶宅系统,来增加门派事件的随机性。当修仙者在凶宅中居住或者坟墓风水不好时,都有可能发生“不好”的事,而邪派神通再凶宅中释放时会变得更为有效
  • 开放太虚幻境模式,在太虚幻境中,修仙者可以任意选择制造材料,瞬间完成建筑,并且不消耗任何材料,玩家可以随心所欲的打造出自己想要的门派
  • 陆续开放了极天宫之托、天极老祖之踪等等十几个新的历练事件,通过新的历练事件,修仙者不仅能提升能力,还是能获得各种秘籍和宝物
  • 增加造山术、开湖术、造陆术等神通,可以让修仙者改变环境和地貌
  • 增加许多建筑物,让修仙者在建设门派时也有了更多的选择
  • 开放 MOD 入口,很多民间 MOD 被引入到游戏之中,其总数已经达到上百个,而开发小组也已经承诺会在完善游戏的内容之后,开通 Steam 工坊以及 WeGame 模组商店,为 MOD 开发者提供更多的便利。

《了不起的修仙模拟器》还有新内容已经列入了开发计划之中,包括:上古之兽、征伐天下、红尘众生、妖族崛起等内容。在这之中,修仙者可以体验到巨兽攻山、大能出世、门派征伐、阵法系统、门派扩张、妖族修行、灵兽养成等新体验。

在 EA 期间,推出的所有 DLC 都将可以免费更新。

年度更新计划

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更新内容细节

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