战国无双3所有人物图鉴(意外的独占之作战国无双3)

2009年12月3日

“无双”系列游戏向来以PS系主机为大本营,当年《真·三国无双2》配合刚发售不久的PS2主机充分展现了该类游戏的魅力,帮助光荣在成立几十年后达成百万销量的梦想。

此后由于该类游戏对硬件性能要求较高,基本也没跳出PS和Xbox两大主机系统,不过作为“无双”系列的另一个子品牌,“战国无双”倒是展现出不同于以往的改革志向,于2009年12月3日推出由任系家用机Wii独占的《战国无双3(戦国無双3)》,也是迄今为止系列唯一一款Wii独占作品。

战国无双3所有人物图鉴(意外的独占之作战国无双3)(1)

​突然移师Wii更多看中其装机量,并没有支持体感等全新功能

不过之所以选择Wii相信并非是为了在体感方面有什么发挥,而是单单看上了它的装机量而已,游戏虽然支持双节棍手柄的操作,但并没有反人类地让玩家用体感功能去一骑当千,基本架构还是一款保留了传统习惯的“无双”游戏。

战国无双3所有人物图鉴(意外的独占之作战国无双3)(2)

​本作颜值担当甲斐姬

战国无双3所有人物图鉴(意外的独占之作战国无双3)(3)

战国无双3所有人物图鉴(意外的独占之作战国无双3)(4)

​​本作可选人物增加到39名,为照顾帧数而妥协到480P的画面并没有数据上看起来这么不堪,同屏人数、平均帧数还是可以接受的,包括甲斐姬在内的一干新人物无论造型还是动作表现都可圈可点,不会因为平台不同而跟其他高性能主机有太大差异。

​很多角色外形经过重绘

战国无双3所有人物图鉴(意外的独占之作战国无双3)(5)

​大魄力合体技

总体而言本作除了画面品质稍差以外,整体而言还是无愧于“战国无双”系列的名号,新增多种耐玩性极强的模式和玩法,角色外观也基本被重绘,配合大魄力的无双技表现,很容易让人忘了这是一款Wii游戏,在系列中的评价也属中上水准。

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