ae基本图形制作(AE制作简单的常见动态效果)
我们在进行交互设计的时候,大部分时间是基于界面和功能逻辑的考虑,也适当的进行了交互效果的考虑,那么
我们如何把交互的效果直观的表现出来呢,除了用axure做出交互的动态效果,ps绘制GIF图,代码设计动效外,
还可使用一个非常容易上手的工具,那就是Adobe 的AE,AE是一款强大的后期软件,同时也可以用来制作不少
直观的动效预览效果。
常见的动效有:缩放,渐变,透明度变化,旋转,左右滑进,左右滑出,跳动,颜色变化等。
1.首先安装完AE后打开,界面默认居中是预览,左边是素材窗口,下方是时间轴和图层。
然后拖动指针到01s再调节位置后面的坐标参数,我这里是做Y轴的变化,所以就只调节Y轴坐标的数值就可以。
这样从0到1s的位置动画就做好了。非常简单吧。除了位移外,缩放旋转这些也是同样的道理。
3.现在我们来试一下封面图的制作,我们新建一个项目组,在素材区点击右键新建合成,调节时长其他默认即可。
用上面的矩形画两个大小为560*210(宽高合适也行,不一定要这个)的矩形,填充一些不同的颜色,拖动到画布
外面对齐,利用位置关键帧来调节,沿着Y/X轴坐标参数,从画布外向中间移动就可以了,具体的参数自己把握。
4.利用不同的变化效果去调节关键帧,就能做到缩放旋转渐变等效果了。另外素材拖入图层是默认占全部时长的
可以通过时间轴拖动来调节素材长短来决定显示的时间。点击素材后鼠标放到左右会出现拖动的鼠标指针,这时
就能拖动来调节了,在英文输入状态下,IO和[]可以快速对齐拖动的指针,衔接不同的素材。
5.效果做好后可以预览一下,没问题就可以合成了,合成快捷键OSX (shift command M),WIN(Ctrl M)
因为我们要导出GIF图,所以就渲染为图片的序列帧,然后倒入PS储存为WEB格式就可以了。
渲染的参数设置为JPEG序列或者png序列都可以,考虑到大小所以选择JPEG格式。
6.确定后点击渲染,渲染后的图片用ps打开,勾选图像序列,然后点文件-导出-存储为WEB,格式选择GIF
再做其他一些参数调节,尽量控制图像质量和文件大小的平衡,一个动态效果的预览就做好了,基本上熟
悉的话,很快就能搞定一些简单或者中等难度的效果了。
7.因为动效涉及到物理学,所以我们可以观察一些基本事物的运动特征,可以通过运动曲线来调节
动效,才能在交互设计中起到一些锦上添花的效果,同时UI和交互或者产品不一定要非常专业的来
制作动效,学习一些简单的小技能,在工作起到一定的作用就算是可以了,毕竟还有专业的动效设
计师在嘛。
8.最后放张做了2个小时的效果图,拙劣之处还望大神们不吝赐教。
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