时之歌任务顺序和奖励(5.17版本中型攻略)
文丨落雨菌-@bigfun社区
大家好我是落雨菌,好久不见~
这篇小型攻略其实很久以前就应该聊一聊了,只不过身体不适心情又不好,就一直耽搁了。
SSR评价榜彻底鸽了,感觉毫无意义。
本攻略仅供参考,也只是攻略而已,一切引战言论或将被禁言。
因为时之歌版本更新实在太慢,又没有版本号,如果此类攻略有连载篇,会以更新时一些代表事件作为版本,查看攻略务必对准版本。
版本简介
在英雄殿版本(5.17版本)中,除了实装了一直被喷的英雄殿以外,影响环境的改动大概如下:
1,菱的改动以及cost问题
随着cost转向两种基础建筑(军营4和联络5提供0.5c)一些大保健阵容也进入了人们的视野。而菱成为3.5c后,就不得不让人开始思考大保健阵容,抑或是改动后的伊恩。但是cost获得明显变快,并且可以购买大量指挥令,这种种行径使得9.5c来得更快,所以菱本身可以认为是加强了的。
2,ssr伊恩和ssr木芸的改动
改动后的伊恩,伴随着羁绊值的属性提升已经成为了开荒可以一用的英雄。稳定前排回血+普攻减免,使得开荒变得轻松。木芸白送25神威以后属性不再弱,而成长值较低就注定并不是后期英雄,但是木芸本身概率回血并且和盛夏冲突,很难让人舍得给出这样一个格子。同时,也基本上限定于菱队,还是很难有不错的发挥。
3,回血词条的改动
新版下,回血类词条变得更加清晰。攻击力相关回血统一为【疗伤】,部分神威相关回血为【愈合】,镜光特有【圣疗】,ssr伊恩特有【复苏】,sr伊恩小木云回血【治疗】,造成伤害回血【生命值吸取】(这个词条无视禁止回复)。是否能叠加显得一目了然。
4,当前版本常见词条冲突
回血类冲突一目了然,其他部分常见冲突如下:
ssr叶迟会和攻击衰减以及神威数值降低(如绝望边界)以外的各类属性衰减冲突,比如说长焰的哀鸣(词条伤害衰减,挂不上),天使的恸哭(只能挂上攻击衰减)。
而ssr弥幽词条为伤害衰减,各式百分比属性衰减(如天使,长焰,怂恿)都挂不上。
图灵和错付的衰减属于属性降低,可以和其他叠加。
傀儡天神几乎与一切冲突,但是和ssr伊恩不冲突。
从容,管家,ssr狼妹互相冲突。
攻击类的基本上都清楚,暂且不聊了。
5,镜光和蓄力的改动
改动后的镜光,野地几乎完克夫菱锤,尤其是八九级地。从这个层面看,夫菱埃也是不错的选择。但是镜光依旧是华佗转世,夫菱看见镜光还是跑吧。
蓄力的改动伤害降低大约为1/4,其实本身无关痛痒,不过最大的变化就是回合数增加,配队时需要盛夏回复。略微被库库瓦拉和柳傲克制。(以前的夫菱锤一般都是四回合结束战斗,一般不带盛夏。)
6,舜、雯、巴雷德、格莱德、朗尼的改动
野地获得加强。自己去用,体感一般。因为舜的存在,控诉更加有战略价值,尤其是后排夫人。
7,自由意志、公主决意、形影之间的改动
后面两个的确没啥用。自由意志可以妖蜂/埃蒙/卡洛斯这种极度怕控制的带,打地还行。妖蜂带自由意志效果尚可。
8,提炼加成和训练加成的改动
对于瑟瓦无限的巨佬来说,大加强。加成幅度很大并且升级消耗大幅降低,指挥令成为非常有战略意义的资源。9级地提炼大约6.5万的资源,可以说非常恐怖了。
版本队伍推荐
版本打地推荐队伍:
碰瓷,夫菱埃,墨瑞狼/管,卡叶妖(补刀队),岩城双星(补刀队)等。
版本灭世推荐队伍:
卡(赛)叶妖(云),墨云(或维纳萨斯,小瑞亚)瑞(燃焗),莫瑞狼/管(边界),夫菱埃,影叶核爆,动物园,判诚埃等。
版本pvp推荐队伍:
碰瓷,夫菱,喵叶小瑞反碰瓷,失落反击反碰瓷,自由意志反碰瓷,送分童子。
版本杀猪推荐队伍:
没玩过,估计也差不多就那几个。
5.20更新
首先祝大家520快乐,多陪陪自己的男/女朋友,少玩这游戏,越玩越痛苦- -鉴于有许多小伙伴提问,在此简单介绍一下,后续将另开帖详述。至于说策划,嘛,无力吐槽。
Q:夫菱的配队改动与玩法
A:因为野地华佗(镜光)的存在以及蓄力的削弱,上版本稳定的夫菱锤已逐步转变为夫菱埃。锤子的好处是不怕混乱,伤害稳定,无视控制打伤害;埃蒙最大的问题莫过于容易被混乱然后给后排夫人一刀,而遇到赛科尔维鲁特控诉夫人之类的阵容也很难有好的发挥。我上文中聊过在以前的版本中,夫菱锤是不会带盛夏的,因为四回合几乎就能结束战斗。其实本质上已经脱离了苟活的范畴,而是三回合控场,第四回合爆发。当前版本下的夫菱无疑又回到了以前的老路子,还是靠回血来苟活,并不是四回合结束战斗了。苟活的问题就是面对镜光非常不好处理,面对库库/柳傲时也会有一定的困扰。在版本伊恩的改动后,夫菱伊或许成为了一个开荒时的很好产品,快速获得COST后组成的夫菱埃更加稳定,而伊恩可以用来探路。技能携带因人而异,因为舜的增多控诉的战略价值明显提升,但是夫菱伊这种单核阵容,要么菱带一些输出技能,要么还是夫人带归一伤害更高。
Q:碰瓷的改动与玩法
A:用大量篇幅聊碰瓷其实意义不大,瑞亚前排只有神裁可以用,容易演。前期自然可以影双瑞伤害尚可(8.5C),但面对野地更多的舜,格洛,小瑞亚不被限制的弊端也很明显。寒焰无疑是让碰瓷发生质变的技能,但在没有的情况下,影赛携带回响以后另一个技能格子变得很难取舍。因为瞬身的存在,织爱的战略价值大幅降低,或许并不会带。
推荐两种高级的碰瓷,效率更高但不依赖寒焰。
一是影叶瑞(9C),在有燃尽朝凤时,伤害很夸张,不需要或者说不能带寒焰。影(回响燃尽)叶(挚友朝凤)瑞(神裁 随意),伤害足,效率高,根本不虚。
第二种是影明瑞(9.5C),明妈伤害感人且和影赛有国家加成,同时有一个控制使得碰瓷更有手感。影(回响挚友)明(稚子恐狼错付选2)瑞(神裁 随意)
以上两种配队狂信都需要天赋瞬身。
Q:如何克制夫菱?
A:影赛碰瓷,高阶人民币夫菱,自赎控诉人品夫人,满BUFF究极暴力绝技队。
Q:如何克制碰瓷?
A:脸好碰瓷,高阶人民币碰瓷,自由意志妖蜂,自由意志判诚卡洛斯,自由意志判诚埃蒙,喵叶小瑞,中后狂信瞬身失落前排炼金反击(仅限对方后排血少且赌脸,效率较低)。妖蜂和卡洛斯终于不怕影赛了,这是好事。可惜面对夫菱埃头都飞了,所以PVP本质还是弟弟。
Q:我组了个XXX,打架效果如何呀?
A:送分童子。
5.21更新(本帖完结)
Q:墨瑞管怎么操作?
A:墨绝技减免实装以后,墨队性能较大提升。瑞亚携带两个瞬发绝技,在墨加成下变得很扎实。技能推荐:墨(随意,防反击可以控诉)瑞(稚子错付恐狼神裁 暴怒瞬身)管(边界对影)。没回响其实尚可,绝望边界还是蛮重要的,主要是为了防一下大量存在的判诚埃蒙自赎云不亦之类的,现在还能防一下舜。打地正常打就好,云轩不是很怕,但是看到朗尼赶紧跑。
灭世者还是挺讲究的,有边界去打蜡烛肯定不亏,带上回响可以强杀刀妹。墨可以带蓄力 流放,因为减速作用,123回合任意一次释放了流放(期望释放概率值0.875)第四回合墨会先手流放炸一下,还是挺舒服的。具体原理只需要稍加脑测就会懂。墨瑞管可以打刀妹伞妹蜡烛,还是非常真实且适用的。
Q:这游戏的最新更新是不是要骗一波就走?啥时候倒闭?
A:骗一波就走的格式应该是充值收益很高,这种充值收益极其垃圾的并不是跑路标志。至于说倒闭……不氪金就能玩占着服务器资源,简直良心;再说了,引用一段我朋友的话:“尽管我们知道这个游戏不好,但是曾经或者依然喜欢着玩,谁也不会希望真的倒闭呀。”
Q:对策划怎么评价?
A:成熟的社会心理学家。其实我很期待他们能发出一篇不错的paper,时之歌的现象既是业界反面,又是优质的对大众心理的考察,包括但不限于非理智行为、网络暴力、受虐快感、羊群效应。要不是因为我本职工作是工科,我说不定真想从文了,学医救不了中国人,学工科显然更不能。
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