斗战神免伤和抗性(斗战神实测数据)

爆了个65-5的肩膀,本想宿灵带到元神,发现筋骨少了,故做斗战神实测数据,宿灵所得属性不会叠加到元神,今天小编就来说说关于斗战神免伤和抗性?下面更多详细答案一起来看看吧!

斗战神免伤和抗性(斗战神实测数据)

斗战神免伤和抗性

爆了个65-5的肩膀,本想宿灵带到元神,发现筋骨少了,故做斗战神实测数据,宿灵所得属性不会叠加到元神。

我现在才63,爆了个65-5的肩膀,本想宿灵,然后带到元神,发现筋骨反而少了,故做了这次测试。

这是测试的两个肩膀。

魔焰铁肩膀无宿灵:筋骨99

65肩膀有宿灵:筋骨:66 74 = 140

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魔焰铁肩膀共99筋骨,因为我元格没升满只有22%,99*22% = 21.78 = 21(元神是向下取整)

戴上后元神筋骨:318 21 = 339,本身:1649 21=1670

65肩膀包含宿灵筋骨一共140,如果宿灵属性能加到元神,那么本来会加140*22%=30.8=30,也就是318 30=348,而实际为318 14=332,本身:1649 14=1663,这里的14就是65肩膀除开宿灵的筋骨(66*22%=14.52=14)

结果:(只测了肩膀)宿灵属性不会加到元神,宿灵属性对元神无效。

2. 下面测一下护胸的体魄宿灵

491 181 = 672

不带有体魄:309,1150

带上有体魄:407,1248

407-309 = 1248-1150 = 98 = 491*20% = 98.2 = 98

体魄也不加到元神,也不加到面板。

楼长有人说宿灵转化后的属性会加到元神,我也不知道,现在做一下测试吧,装备全脱光。

240筋骨->1317防御->28体力

算出转化率:1筋骨 = 5.488防御

1筋骨 = 0.117体力

(保留三位)

140肩膀:转化防御:140 * 22% * 5.488 = 169.0304 = 169

装备本身有防御:655 25=680, 680*22% = 149.6 = 149

按楼长说转化后会有:1317 169 149= 1635

结果刚好正确:

结论:宿灵属性不会加基础属性(斗志,筋骨,体魄,身法,精准),但转化后的属性会加到面板(斗志->攻击,筋骨->防御,体力)。

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