别再说新英雄艾琳弱了(艾琳从来不是老玩家专属)
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物以稀为贵,相信这句话小伙伴们都听说过,在王者荣耀中这句话也得到了直接的体现,无论是稀有皮肤还是稀有英雄,在王者荣耀中都比较受玩家的重视。艾琳,王者荣耀中最稀有的一个英雄,可以这么说,即使很多从最开始的英雄战迹开始玩的小伙伴都不一定拥有这个英雄。不过最近因为艾琳的重做上线,让她再次成为了玩家热议的焦点。
在王者荣耀中,拥有全皮肤的玩家只能代表“壕”,只有拥有全英雄的玩家才算得上是真正的老玩家,而想要集齐所有的英雄,艾琳就是最难获得的一个。不过在下个赛季开始,玩家就可以通过其他方式获得这个英雄了,只不过是重做之后的艾琳,不再是老版本的艾琳。同时,之前拥有老版艾琳的玩家,英雄也会同步成为重做之后的建模。而讨论发焦点就在于老玩家觉得艾琳作为一个“内测”英雄,不应该被重做,应该作为一个单独的个体存在与游戏之中。而重做之后的艾琳也应该改名字,当做是一个新英雄上线正式服。
其实在个人看来,艾琳这个英雄无论重做与否,她都只是一个英雄,无论是老玩家还是新玩家,对于英雄的使用也是在游戏中去体现自己,而不是因为拥有某一个英雄就会得到别人的认可。其实从游戏运营的角度来说,艾琳的重做上线是一个很好的选择,毕竟一个制作成熟的英雄带来的活跃度是非常高的,这样也让大部分的玩家有了更多的游戏体验。
其实真要说艾琳这个英雄从来都不是老玩家的专属,无论是从最开始的英雄战迹到后面改名为王者荣耀,艾琳这个英雄都属于一个内测的英雄,而重做的原因在于技能机制的重复以及撕掉“抄袭”的标签,毕竟现在的王者荣耀属于一个独立开发的手机moba游戏。就如同其他的moba游戏一样,每一个英雄都是独立的个体,英雄的技能机制也应该是特定的,同样的技能机制在实际对抗中并不能带来更好的游戏体验。
艾琳在没有重做之前,整体的技能机制与老版后羿的技能机制完全相同,即使后面后羿的一些技能机制被改动,大致上也相差不多。在王者荣耀中射手英雄本就不多,在出现技能机制相差不多的情况下,玩家在英雄的选择上面也会选择更适合当前对抗环境的英雄,而不是选择稀有的英雄,毕竟玩游戏也是为了获得胜利而不是为了去“炫耀”自己拥有稀有的英雄。
艾琳之所以再次成为热议的焦点,还有一个重要的原因在于获取的方式,重做之后的艾琳在获取方式上面有了很大的改变,最直接的获取就是在规定时间内登录获得宝箱,然后打开宝箱之后会有几率获得艾琳信物,在艾琳上线之后就能够直接兑换。其他的获取方式虽然还没有直接公布,其实也不外乎几种方式,最简单的就是用金币购买,还有就是与夏洛特上线获取方式一样。不过无论是哪一种获取方式,艾琳这个英雄都将成为人人都能拥有的英雄,而重做之前的艾琳也将成为一个“历史”,存在于玩家的记忆里。
其实无论是曾经的英雄战迹还是现在的王者荣耀,作为一款移动moba游戏,能够为每一位玩家带来游戏体验感才是最重要的。而玩家也不能因为一个英雄的重做而去质疑一款游戏,无论艾琳在上线之后会有多少玩家拥有,只要能够为拥有的玩家带来直接的游戏体验感就算是成功的。
那么你们对于艾琳的重做上线有什么样的看法呢?
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