灌篮高手手游各个数据有什么作用(呆呆的永野满强度前瞻分析)
大家好, 我是正在夜观天象的何二维一。
今天的分析文章我们来简单预期分析一下即将于明天上线游戏的永野满的强度,当然大家现在可能最大的关注点可能并不在永野身上,反倒应该是在觉醒系统的改革上 ,但觉醒系统这个东西吧大家应该都没啥好感,所以很多朋友也没怎么彻底搞清楚就发出了谩骂之音,虽然说并没那么客观但这也是官方过去怒上觉醒系统后必须要还的债,而此次更改的觉醒系统维一也大概知道一些细节,不过在没有实装上线前我就不乱做分析了,毕竟这个雷我也没那么想去碰,等明天上线后再给大家做客观公正的分析即可。
接着我们就从永野的6个天赋技能来简单看看他到底能有多高的强度预期上限:
首先是一个没有太多变化亮点的盯防技能,和过去池上、长谷川等球员的盯防技能机制也比较类似,这里特别说一下盯防状态下盖帽可以更快触发的使用,这里维一不知道大家在平时会不会用到这个连招,但客观说我个人的使用感受,按住盯防减再立刻去按盖帽键总会慢上一拍,或许这也是人上了年纪的问题,不知道大家会不会和维一有类似的感受。
第二个技能是一个平平无奇的截球技能,小前锋或者大前锋拥有截球技能的也不是少数了,例如之前的花形、内藤等球员都实装了截球防守技能,但就触发的概率来讲其实也是要远远低于外线球员的,所以这个技能在永野身上到底又会有多高的触发几率呢?大家可以试着脑补一下。
第三个技能是一个和老版本赤木卡位技能非常类似的上下左右强化卡位,不过永野光有一个卡位技能而没有篮板天赋技能,所以从理论上而言,他的篮下作用就是类似于内藤那样的卡位或者挤人工具人,我的卡位目的是让你的核心内线被我给挤出去从而无法和我的核心内线来争抢篮板......
第四个技能也是一个有些普通的盖帽技能,好在这个技能既可以对上篮、灌篮产生额外封盖效果,同时对投篮也会有一定的额外封盖效果,所以未来这个技能也会是永野比较重要的一个防守手段,不同永野没有位移类或加速类技能的不足或许也会成为他在防守端的一个小小隐患。
第五个技能是一个标准的接球上篮,具有二段上篮和三段投篮的变化,并且可以在移动中进行释放,且能够在自己运球突破时进行多段的变化使用,技能上从变化的丰富程度来看这个唯一的进攻技能也是永野在进攻端的全部了(出偶尔的1-2次大招外),变化类似赤木的接球上篮技能,也类似于没有阉割前的鲫鱼接球上篮技能,当然你要说和高砂的接球技能类似其实也可以,反正这种一二段上篮 三段投篮的接球进攻方式真是太多太多了,效果肯定是不错的,问题就是看好不好帽了。
最后外加一个上篮大招便是永野的全部技能了。
那么从永野的6个天赋技能上大家有没有看到任何的新机制呢?或者比较新颖的技能特色呢?毫无疑问也是没有的,所以维一感觉此次的永野设计也是挺无奈和尴尬的,毕竟像是这种所有天赋技能都那么平平无奇的球员摆在2022年的今天,我都还觉得他是不是一位开服就上线的公测球员......而就其强度而言,算是个防守减弱版的扩层池上吧,大概就是这么个意思,而翔阳双野在原著中的实力也就那个样子,反正两个人也拦不住流川枫,能给做成这样应该已经算是不错了......而如果这要预估未来永野的大致水准,维一个人觉得也就在咱们球员指数榜的15-20名之间徘徊差不多吧,类似的分段也有阿神、扩层猴子等球员的身影,大家可以比对一下,当然开服七天乐应该还是有的,大家也可以看看是否和你心中的永野强度沾上边。
今天的分析文章就到这里,最后还希望大家能点个关注和多多转发支持维一吧,再次感谢朋友们的观看!
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