m416削弱了几次(伤害降低还是其次)
在吃鸡中有一款非常特殊的武器:M416,这把武器是一个万金油一般的存在,它优秀而又均衡的属性,让它既可以当成近战刚枪的步枪,又可以成为中远距离的连发狙。也正是因此,M416成为了游戏中几乎所有玩家的最爱,无论是端游还是手游,无论是职业选手还是普通玩家,都对M416情有独钟。
然而,在吃鸡端游最近的更新中,M416迎来了官方的无情削弱。首先是M416的单发伤害,从之前的41降低到了现在的40,看似降低了一点伤害没什么太大的影响,但如果再结合其他属性,那可就不是每发降低1点伤害这么简单了,而是整体的DPS(秒伤)下滑,这对于近战中的影响还是十分大的。
伤害的降低还在次要,主要是另外两点削弱,让M416直接原地入土。一个是子弹速度,从原先的每秒880m,削减到了现在的每秒780m,每秒整整慢了100m!而伤害衰减,也从之前的60米到450米,改成了现在的50米到350米。官方对于这一次的削减是这样描述的:我们希望M416能找到自己的定位,在自己的领域中发挥特点,而不是成为一个任何情况下都毫无争议的最佳选择。
这个说法其实已经非常直白了,无非是就是M416作为一个步枪,既能近战又能当连发狙,官方看不下去了,直接砍了它远距离作战的能力,同时顺带着削弱了一波近战的DPS,最终造成的结果就是M416从此跌落神坛。如果说之前的M416是碾压M762和AKM等一众7.62子弹武器耳朵话,现在的M416顶多与SCAR差不多。
但是大家不要忽略了一点:M416的这一切都是建立在满配的情况下的,试问有哪一把武器需要如此多的配件?如果满配下的属性只是与SCAR相仿,那么何必再花费心里去搜寻配件,不如直接使用SCAR得了。综上所述,官方本意只是削去M416的远程作战能力,但是放在整个游戏中来看,被削后的M416已经不知道玩家为之投入了。那么问题来了:不用M416,用什么?
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