如何看待现在的穿越火线游戏(穿越火线为啥是一款又让人爱又让人恨的游戏呢)
《穿越火线》在2007年推出国服版,直到至今也仍是最火,最热门的FPS射击网游之一,当年拥有3亿玩家之多,基本每十个游戏玩家中,就有7~8个人都玩过此游戏,当年基本称霸全网络,即使现在《穿越火线》HD版已经上线,但老玩家依旧活跃在老版本《穿越火线》当中。
而且现在对待《穿越火线》有两种人群,一种是忠实粉丝,另一种是对其不满又嫌弃的人。
很快《穿越火线》就变成一种又让人爱又让人恨的网络游戏,那究竟是怎么形成的呢?
先说说《穿越火线》为什么让人爱?因为它作为一款网络游戏当中的内容要不定期进行更新,拥有很强的体验性,内容也非常丰富,为了让游戏可以跟上形势,保住用户数量,所以在每个星期,或每一个月都会推出新武器、新地图、新模式、以及新人物。
武器方面并不像现在这些网游一样,只对枪械覆盖精美的皮肤,但本质上的道具性能不变。
而《穿越火线》直接推出整个武器道具,其中还分为神器,史诗级和普通武器,尤其是神器级别,是最好用的枪械,在多人对战时,威力大,精准度高,而且在开火或者换弹匣的时候,还带有炫酷的效果。
人物方面,造型又帅又美,尤其是女性人物,身穿的战斗服装和装饰很吸引人眼球,还有一些不同的女性角色,身材比较小,比较窄,在对战时很占优势,对手的子弹命中率比较小,而且女性人物可以穿戴的服装和装饰品更多。
还有一点就是游戏的玩法和模式很多,除了常规的团队对战和爆破模式外,还分为具有特色的幽灵模式、生化模式、还有最重要的挑战模式。
4~6名玩家可进行联机组队,在当中刷怪,完成一波一波的挑战,存活到最后,根据分数可获得一个箱子,当中也包括黄金箱、青铜箱、白银箱、和水晶箱,并不同的箱子里面,可开出的武器道具级别也不同,有的可能是7天限制,30天限制或者是永久。
对于一些追求武器装备的玩家,会整天泡在挑战模式中,不断的刷怪,不断的开箱子。真正热爱《穿越火线》的人,喜欢当中的每一种模式,无论是在网吧,还是在家中,《穿越
火线》是基本上唯一的游戏,并且对其他游戏,基本上都不会感兴趣,眼里只有这个游戏。那么再说说《穿越火线》为什么又让人恨呢?虽然是免费制网游,用任何玩家注册账号后都可进入体验,但里面的武器道具有80%以上都是收费的,不同级别按照天数来使用,一些好用的枪就算充值了,只能用3天,或者是7天和30天,到期后自动在仓库中消失。
有的玩家之前都会想到,就不用那些付费的神器武器能怎样?主要不还是靠技术吗?但实际上去亲身尝试,你就会知道,在进行团队竞技,或者个人竞技的时候,那是万万不能的,有一个神器,顶上好技术。
在对战时,你手中所使用的普通武器不仅看起来不够耀眼,而且威力也弱,但是面对对手呢?他使用的武器又漂亮又耀眼,还有特殊效果,最重要的威力大,而且每一次出来就被他打倒,面对手中不争气的武器,再看看对手,有鲜明的对比性,也会让人气愤,让人嫉妒。
所以这方面,就会让人控制不住去充值,去获得比对手更好的神器,在其中全面压倒对手,然而一些比较现实的玩家和一些条件不允许的玩家,只能默默的忍受这些,或者直接退出游戏。
也正是这些,《穿越火线》让好多玩家不满意,之后又接触了像《使命召唤》、《战地》这类高画质射击游戏后,再去回想一下《穿越火线》里面那些令人不爽的东西,又对比了一下任何道具全部都免费的《战地》、《使命召唤》这类游戏,玩家更是对这个游戏恨透了,所以果断弃游,选择那些比它更良心更好的游戏。
总结来说:《穿越火线》让人爱的地方,就是它丰富的玩法和丰富的内容,和不断创新的特点。然而让人恨的地方主要就是大部分道具人物都要付费,要不然在里面就是“菜鸟”,游戏的体验根本没得讲。
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