服装设计师的典型特质(不懂纸样的服装设计师有点)

服装设计包括:

1.创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达);

2.结构设计(也叫打版,版型处理,每个部位的具体规格尺寸);

3.工艺设计(也叫车位,一件成品的缝制过程)。其中打版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。

服装设计师的典型特质(不懂纸样的服装设计师有点)(1)

服装设计师的典型特质(不懂纸样的服装设计师有点)(2)

要求

1.服装打版要具备一定的工艺基础,说得通俗一点就是你的版型不管画到哪一个部位,该部位你一定要清楚它的工艺,不然很多时候就会出现打出来的版型车不起来,或者效果相去甚远。

2.服装打版除了手工操作外,如今很多企业都要求用电脑操作,就是服装电脑CAD,CAD有很多种软件,但是基本的操作原理是差不多的,只是有些操作键的表达不同,但是目的是一样的,都是用来打电话,关键是要熟练。服装CAD也是一样的原理。

服装设计师的典型特质(不懂纸样的服装设计师有点)(3)

3.服装CAD是要建立在手工基础上的,如果没有手工基础,直接学CAD那只是学会用工具而己,是画不出想要纸样的,所以广大朋友们如果看到有些学校承诺不用手工基础,一两个月就能学会用电脑出打版式的广告千万要注意,这是不可行的。

4.服装CAD虽说软件种类烦多,但是一般学习的时候选一些有代表性的软件,这样再学其他的软件就比较容易。国外的软件也有很多,但是有些软件是没有学习版的。但是毕竟服装CAD只是一个辅助工具而己,很多时候去考试时,哪怕是你掌握的不是该企业的软件,但是在考试的时候用人单位会先要认可你的手工的水准,如果说手工的水准能让用人单位满意的话,很多时候用人单位愿意给你机会去适应电脑的使用,但前提也是你之前要会电脑CAD,只是企业会给机会让你去熟悉与你之前用的软件的不同之处。但不太可能让你从零开始学电脑CAD。

服装设计师的典型特质(不懂纸样的服装设计师有点)(4)

服装纸样是服装结构最具体的表现形式,所以,在服装行业中,服装纸样是等同于服装结构的。

服装纸样的制作是服装生产程序中最重要的环节。当服装设计师在设计出服装效果图后,就必须通过结构设计来分解它的造型。即先在打板纸上画出它的结构制图,再制作出服装结构的纸样,然后利用服装纸样对面料进行裁剪,并由车板的车出样衣。如果需要修改,也是在纸样上进行更改的,样衣OK后,这套服装纸样就被定型,除却加缩水之类的更改以外,这套纸样就被作为这个款的标准纸样。

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服装工业样板是服装企业在决定服装批量生产时,在服装标准纸样的基础上做出的。由于工业样板要反复多次地使用,所以,工业样板要采用较厚的板纸或卡纸来制作。

工业样板根据服装企业的生产程序的不同,又被分为裁剪用样板和工艺用样板(实样、点位样)。裁剪用样板是在服装裁剪之前排唛架时使用。而工艺样板则是在缝制服装的过错中使用的。而随着电脑CAD纸样的应用和普及,如今工业纸样都是电脑自动化排唛架或者电脑裁床系统。

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造型

服装打版出来的样片做出来后必须用面料车成成品,因为影响成品造型的基本上由以下几个因素造成:

1.服装结构:规格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的规格搭配,还要根据人的常用活动部位的频率及幅度做适当的调整,不能一味的以静态的服装规格去衡量;

2.服装面料:服装面料有厚与薄,有无弹力以及弹力大小,垂直性等;

3.服装工艺:不同的部位要配以不同的车法、线迹、线的粗细程度、对于弹力服装还要注意C车缝时手对服装的拉力等;

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