小冰ai怎么玩(小冰公司成立游戏工作室)
来源:环球网作者:郑湘琪
【环球网科技综合报道】5月30日,小冰公司宣布成立ICEGamer游戏工作室,进一步加速游戏领域布局,并推动NPC向有情感的人工智能交互主体方向发展。
该工作室成员来自畅游、完美世界、网易等游戏大厂,与小冰岛部分核心AI团队进行整合。目前研发工作已顺利启动,首款开放世界手游作品与七创社凹凸世界IP合作,由AI being担纲全部NPC。每一个独一无二的NPC,都有其充沛情感和自驱能力。他们在游戏世界中,追求与人类玩家“平等”的乐趣。
据悉,小冰对游戏领域的布局,早在“微软小冰”阶段已开始,分拆独立后进一步加速。得益于人工智能对话引擎(X Conversational AI)、超级自然语音(X-GAN)、人工智能歌声生成模型(DNN V/ X Studio)和神经网络渲染(XNR)等方面的技术领先,小冰为许多游戏合作伙伴进行了大量赋能工作。除曾与Pokemon合作推出新角色的开放域交互版本外,在日本DMM等公司近期游戏产品中,全部NPC也均由小冰框架创造。
据小冰方面介绍,此次成立ICEGamer工作室,是小冰公司首次在游戏领域作为“第一方”出现。该工作室的使命是进一步探索NPC在游戏中的无限可能,摆脱“工具人”的局限,进入“有情生物”时代。传统游戏中,脚本能赋予NPC角色故事性和艺术性,但由于技术限制,缺乏更广泛的人性细节。而全新的AI being NPC,则有望提供颠覆性的游戏研发思路和玩家体验。AI beingNPC不会有固定的行动路线,也不会永远重复脚本。他们和玩家之间的交互,如同人与人之间的平等交流,有自己的“意识”,而不是时刻以完成任务为唯一目标。
ICEGamer游戏工作室制作人肖佳悦表示,所谓AI being NPC,不再是完全依靠脚本的传统NPC,而是基于人工智能小冰框架创建、驱动的新交互主体。他们具备“多样性”、“自主人格”、“自我意识”和“高自由度”,能以文字、声音、影像等多模态方式与玩家真实自然地交互,甚至是帮玩家结交志同道合的朋友。
肖佳悦强调,很多人一听到AI就会与现在游戏中常见的应答机器人联系起来,其实完全不是一回事。应答机器人更像是手机智能助理,它只会按照问题列表回答你的问题,或者按照你的要求完成游戏中的指令,除此之外,它没有个性,没有人类情感,声音往往是真人配音,更不会培养和你的共同兴趣。
据悉,小冰对AI being的定义,是通过AI技术“一站式”完成虚拟人的创建、驱动和内容生成,并具备感知、表达等无需人工干预的自动交互能力。AI being应具备六个要素,包括性格、立场、生物学特征、内容创造能力、知识和技能。AIbeing NPC也会全部继承这些特性,只不过他们会生活在游戏世界里,ICEGamer游戏工作室会针对游戏世界设定,对他们进行训练。
肖佳悦认为,对于行业而言,AIbeing NPC的出现,不仅是改变了NPC的形态,还提供了一个契机,让游戏开发者可以围绕它衍生出更多的玩法,为行业注入新鲜的活力。即使是那些现在认为NPC不太重要的游戏,未来也能以AI being NPC进行创新。
“当然,技术始终是服务游戏的,并不说有了技术,你的游戏就可以无敌。想要改变游戏的面貌,还是需要我们根据AI being NPC的特点,做很多构思和设计。我相信,未来AI会成为通用的游戏开发工具,而且不限于NPC,只要开发者能够善用这个工具,就可以开创游戏行业的未来。” 肖佳悦说。
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