一加5t全网通评测(不甘于平凡的一加)
【PConline 评测】朴树有一首歌在我大学期间一度非常流行,这首歌叫《平凡之路》。
没有胜利,没有结局,这是一首关于用脚走路的歌。
有趣的是,当我看见一加5T的时候,脑子里忽然响起了这首歌,想起了那句「直到看见平凡 才是唯一的答案」,我觉得,如果要评价一加5T这款手机,那么这首《平凡之路》就是答案。
一加手机 5T 8GB 128GB参考价格新产品
开着铁皮在戈壁滩边翻了车,醒来后,是星辰大海吗?
不,醒来后依然是黄沙滚滚。
外观设计:全面屏带来的全新观感
一加5T采用6.01英寸2160x1080P全面屏设计,屏占比达到80.5%,18:9的比例更接近电影院大荧幕,拥有更沉浸的全面屏体验。而且这种比例的屏幕也能够让整个手机变得更加修长,在拥有更加宽广视野的同时也能保持出色的单手握持手感。
一加5T的屏幕为Full Optic AMOLED材质,色彩鲜艳明亮,极富表现力,我们可以看到一加5T的壁纸的色调都非常鲜艳,也是为了迎合这一块屏幕的特性。在强光的环境下,这块屏幕可以自动调节对比度等参数,即使在午后猛烈的阳光下依然能清晰可见。自适应模式可以让屏幕显示随着环境色温变化,自如应对复杂场景切换,主动适应眼睛。让用户在不同场景下看手机,都感到舒适。此外,一加5T还支持阅读模式和夜间模式。
由于采用全面屏设计,一加5T正面一眼看过去非常震撼,额头和下巴都非常窄,而且还十分简洁,黑色面板下除了摄像头和听筒外并没有看见其他多余的元素。另外,一加5T采用的是虚拟按键设计,指纹识别按键也放在了机身背面。如果习惯了,后置指纹解锁也十分方便,而且一加5T也支持快速的人脸识别解锁,可以满足不同场景的解锁需求。
来到机身背面,一加5T延续了一加5的铝合金一体化机身设计,除了多了个圆形的后置指纹外,整体视觉上相差不大。金属磨砂材质冰冷而又细腻,配合精心打磨的“一加特征曲线”,不仅手感非常舒适,还特别让人有安全感。毕竟时下很多玻璃后盖的机子实在是太不耐摔了。
当然,突起来的双摄可能会让人稍不满意,还好一加的手机壳向来有口皆碑,选一款戴上,既时尚美观又很好地保护机身和镜头。
中框方面没什么好说的,情景模式切换按键备受好评,此外保留3.5mm耳机接口依然十分值得称赞。
总的来说,在一加5T身上我们依然可以看到那个具有极客范、酷酷的一加,仿佛一股青春的荷尔蒙散发开来,让周围的空气都变得燥热起来。
配置参数:唯「强悍」二字可以形容
作为向全面屏演进的重要节点,一加5T在命名上相对克制,但内外形态已称得上「换代」。正面是一块6.01英寸18:9屏幕,依旧为Optic AMOLED材质,分辨率达到2160×1080。
在核心硬件配置上,一加向来「不将就」。处理器沿用旗舰级别的骁龙835平台,最高配备8GB LPDDR4X 128GB UFS2.1。前置1600万像素摄像头,后置1600万 2000万摄像头。
相比于一加5,一加5T的升级主要体现在外观形态、后置相机。仅仅相当于5.5英寸手机的三围尺寸,一加5T拥有6.01英寸全面屏视野,并保留「一加特征曲线」、「地平线设计」。
后置双摄像头虽然像素不变,不过已从「广角 长焦」组合替换为「广角 广角」组合,分别是16MP高解析镜头(IMX398)、20MP高感光镜头(IMX376K),光圈均为f/1.7。
性能/快充测试
骁龙835是首款商用10纳米FinFET工艺节点的移动平台,由三星半导体代工,集成超过30亿只晶体管。功耗相比骁龙801、骁龙820分别降低50%、25%,芯片面积比骁龙820缩小35%。
· CPU:基于第二代「半定制化」Kryo架构,Kryo 280采用八核心设计,包括四核2.45GHz的性能丛集、四核1.9GHz的效率丛集。后者引入了1MB L2缓存,减小CPU和系统内存之间的交互。
· GPU:Adreno 540相比上一代实现了25%的性能提升、40%的功耗下降。
从客观跑分测试来看,一加5T的表现相当亮眼,再次捍卫了「最强Android旗舰」的荣誉。我们拿到的一加5T评测机为8GB 128GB顶配版本,各项具体得分如下:
我们不妨通过横向对比,好好领教一下这些得分的惊艳之处。
· 安兔兔跑分成绩181710分,其中3D得分12573分。(参考:10月份安兔兔Android手机性能榜,搭载骁龙835芯片的一加5排名第一,平均跑分为181288分)
· Geekbench 4测试单核1961分,多核6678分。(参考:Android Benchmark Charts,搭载Exynos 8895芯片的Galaxy Note8排名第一,单核1963分、多核6478分)
· UFS 2.1采用全双工模式、可同时进行读写操作。一加5T闪存的顺序读写速度分别是701.28MB/s、204.07MB/s,4K随机读写速度分别是135.25MB/s、20.2MB/s,为业界顶级水准。
至于充电速度,Dash闪充的口碑素来不错。
一加5T在7.25mm厚度内放入3300mAh电池,支持5V/4A规格的Dash闪充。相比于9V/2A、12V/2A的高压快充方案,Dash闪充避免了机身内部降压造成的高发热,体验更出色。
实测一加5T在30分钟充入57%电量,60分钟充入97%电量,完成一个充电周期耗时78分钟。
总而言之,一加5T可以说是迄今最出色的一加手机,顶级的硬件配置足以保证流畅体验。
相机成像:处于国产手机第一梯队
一加5T采用1600万(高解析) 2000万(高感光)的双摄组合,均拥有双f/1.7光圈。两颗传感器分别是IMX398(16MP,1.12μm)、IMX376K(20MP,1.0μm)。
与现有的双摄方案都不同,这两颗摄像头并没有主副之分,而是根据环境光线智能地切换。
白天拍照以1600万高解析摄像头为主,暗光下以2000万高感光摄像头为主。当照度低于10 Lux时,四个像素将智能聚合为一个2.0μm大像素,可以减少低光环境下的噪点,并提高清晰度。
曝光与对比度
一加5T的镜头光学素质优秀,强光下不会出现明显的眩光和鬼影。在逆光等复杂场景中,画面依然有着不错的动态范围,阴影和高光部位的细节保留较好。
无论是高光场景,还是高对比场景,一加5T的曝光效果相对稳定,无需过多人工干预。
色彩还原
白平衡表现十分稳健,成像风格稍稍有些偏暖,属于讨巧而不浓艳的类型。对于还原难度比较大的红色,一加5T保留了花瓣脉络,并没有出现由于过饱和导致的颜色溢出。
此外得益于先进的双核对焦技术,近景拍摄对焦干脆利落,f/1.7光圈带来明显的景深虚化效果。
解析力
1600万像素摄像头在白天的解析力相当出色,尤其是拍摄建筑、树枝等具有细密纹理的物体,整体锐度较高。边缘画质没有出现明显劣化,保持了丰富的细节信心。
一加5T针对不同的拍照场景进行了识别和优化,当画面信息相对丰富时,保留的文件大小在5MB-7MB之间。作为对比,微距样张的大小仅有3MB左右,由此可见一斑。
暗光成像
小尺寸传感器在暗光下先天存在劣势,不过随着元器件、算法的进化,手机夜拍进步却是最为明显。一加5T重点保证画面纯净度,曝光策略不激进,擅长于复杂光源控制。
无论是照度较好的室内商场,还是光线错综复杂的街边,随手一拍即有不错样张。
2倍变焦
尽管不再采用广角 长焦方案,一加5T仍保留2倍变焦的选项,通过多帧合成及插值增强细节。虽然解析力稍有下降,不过好处是不会出现长焦端常见的白平衡与色调偏差。
人像拍摄
目前双摄方案的最成熟应用便是人像模式,一加5T也不例外。我们看到人像边缘识别精度的提高,尤其是发丝、衣服褶皱不再轻易露馅;其次是梯度虚化看上去更为自然了。
前置摄像头的亮点在于1600万像素带来的高解析力,发丝、眉毛清晰可见,没有明显涂抹感。再加上美颜效果加持,自拍效果当然是人见人爱花见花开。
通过几代产品的持续优化,一加已然完全吃透IMX298/398传感器,调优效果足以跻身国产第一梯队。难能可贵的是,一加敢于尝试前所未有的双摄创新设计,让人眼前一亮。
系统体验:简约而不简陋的Almost原生Android
一加5T搭载了基于Android 7.1.1的氢OS 3.7系统,但与其说是客制化的氢OS,事实上已经非常接近原生Android了,这点可以从设置中的「默认桌面」选项中看到——老版本的「氢桌面」已经被新的「一加桌面」所取代,而「一加桌面」已然非常接近原生,最典型的莫过于经典的Material Design。
「Almost」原生Android的氢OS 3.7,其特点在于简洁、明了,重新绘制的图标扁平简约,卡页式的氢视窗令人一目了然,在如今绝大部分第三方Android ROM模仿iOS的情况下,氢OS简直就是一股清流。
Apps Drawer(应用抽屉)、Navigation Drawer(汉堡菜单)是Material Design设计规范中非常经典的元素,任何一个从Android 2.0时代过来的用户都不会陌生,简单的说,这是一种非常「程序员思维」的设计:把常用的放出来,把不常用的放进抽屉里,看起来非常高效——但也仅仅是看起来高效而已,因为对那些已经习惯了iOS或IiOS化Android的用户来说,有什么能比把所有东西都摆到眼前让你选择这样来的高效呢?
一句话,好用与否全看用户使用习惯,如果你不习惯应用抽屉,那么氢桌面欢迎你。
氢OS在3.5版本带来了全新的「阅读模式」功能,打开后整个手机界面会变成一种「黑白偏黄」之类的颜色,黑白对比不会过于明显,在看书的时候可以缓解阅读压力,减轻眼睛负担。值得一提的是,这个功能可以一键全局开启,也可以分类应用。
氢OS还支持游戏免打扰模式,这对游戏玩家而言是个很好的功能,在该模式下,除了来电、闹钟之外的通知都会被屏蔽,同时隐藏虚拟按键,防止误触。
即便是来电提醒,其提醒的悬浮窗口也不大,不会覆盖整块屏幕,不会对游戏过程造成过大的影响。
记得早在氢OS 2.5版本的时候,我就提到过:未来的趋势会不会是氢OS和氧OS相结合,成就另一个更优秀的水OS出来呢?显然这需要一个过程,原生的Android系统并不完善,功能的缺失使其无法成为主流,一加在氢OS这条路上已经跨了一大步,所要做的就是接过谷歌的接力棒,继续跑下去。
结语
「Never Settle」这句话,伴随着一加这个品牌一直走到至今,可以说一加的产品从来就不存在多大的短板,对于特定的用户群体来说,它仍旧是一个不错的选择。
唯一的问题是,它看起来不怎么「一加」了。
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