魔兽世界圣骑士一键输出宏(魔兽9.0圣骑士最好用的一键宏)
继续分享《魔兽世界:暗影国度》(简称魔兽9.0)一键宏,确切来说本次为圣骑士半自动宏。半自动宏的由来,更多源于圣骑士这个职业在魔兽9.0中采用三系圣能,治疗专精也需要积攒圣能才能释放那些强大的"终结技"。与此同时,圣骑士那些可以触发圣能的技能又并非是单纯按键盘"12345",结合冷却刷新与充能机制,它根本就不存在一个固定按键模式(根据情况不同,可能是"11212345",亦或是"11121345"之类的)。
在绝大多数情况下,但凡了解一点职业循环机制都能打出完美的DPS,不过这仅限于测试木桩。如果应对突发状况时还能保持冷静,且对技能与屏幕中心位置的专注程度不变,我想那一定是职业玩家吧。心率过快直接带来的就是紧张感,所以不同玩家在面对不同情况时,或多或少会出现手忙脚乱的情况。所以呢,"攒豆宏"可以完美跳过对普通技能的关注,不再为"攒豆"而发愁,把精力移至该需要的地方。
像是本周周常任务竞技场练习赛这个场景,使用我们先前分享过的圣骑士一键宏根本无法轻松取胜,但使用"攒豆宏"就不同了,它在保持高效且无缝的普通技能释放频率同时,又能通过微操作转化成具有质变的输出与治疗!如果在这一基础之上"攒豆宏"还能实现"哪亮点哪",是不是就更完美了?别急,下面我们来分享它。
说在前面的:
1. 依旧基于GSE插件,这个插件的好处是能够实现"哪亮点哪",触发高亮技能能够第一时间丢出去,更智能;
2. 以下分享内容仅为"模板",看过我之前分享过的一键宏入门教程你一定会根据自己需要来更改它;
3. 字符串不再分享,原因是wowhead曾有文章介绍"黑客利用植入木马的字符串盗取玩家账号",所以将宏命令复制到GSE插件中并新建吧,它并不难(而且还有个好处,制作该宏的作者署名是你角色ID);
4. 下面内容依旧会附带一些宏知识,方便那些愿意了解宏命令制作的玩家。
干货环节以防骑为例,使用"/gse"呼出插件并创建新的宏命令,完成以下四个步骤即可.
1、 在"步骤方法"中选择"1 12 123 1234",之前内容有解释过,"宏主体"顶部的命令会尝试更多次数(非占用公共CD);
2、"按键按下"中输入""/targetenemy [noharm][dead] ",这个命令是目标丢失/死亡会自动切换至最近目标;
3、"宏主体之前"与"宏主体之后"分别输入:
"/cast 复仇之怒
/cast 炽热防御者
/cast 愤怒之锤"
4、"宏主体"输入:
"/cast 奉献
/cast 愤怒之锤
/cast 复仇者之盾
/cast 审判
/cast 正义之锤"。
介绍环节该宏逻辑非常简单,当按下宏后,会瞬间开启"复仇之怒"与"炽热防御者",并释放"愤怒之锤"技能,随后进入主体循环。在此期间,该宏重点关注的技能是"愤怒之锤",CD结束会优先释放。由于这套宏适配于竞技场练习赛,还是需要打一些套路,所以并没有将"复仇者之盾"纳入重点关照对象,尤其是选择了天赋"美德之盾",需要配合沉默集火法系。
该宏可以根据需求来改变,如果想无脑释放"复仇者之盾"增加输出,那么就在"宏主体前/后"输入"/cast 复仇者之盾"。又或是想手动开启爆发与减伤技能,那么就删掉"宏主体前/后"的"复仇之怒"与"炽热防御者"。注意:下方饰品一栏请酌情选择,勾选则会自动触发装备效果。
基于以上模板,可以改为惩戒骑/奶骑"攒豆宏"(请自行添加技能),但要注意的是惩戒骑"灰烬觉醒"这个AOE技能需要加入"[combat]"命令,完整为"/cast [combat] 灰烬觉醒",这是为了不在战斗中时防止误按。试想一下,这个技能一定是放在主体中间靠上的位置,而当你要攻击一个稍远目标时,也一定是边奔跑边按技能,如果此时宏命令的其它技能因距离问题无法使出,那么灰烬觉醒就会是第一优先级释放,好比放了个"空大",很蠢(虽然它依旧会产生三格能量)。
值得一提的是,防骑"奉献"技能并不存在误放的情况,哪怕敌人离你很远,"奉献"也是一个些许回血手段,同时它也会对潜行敌对玩家有一定警示作用,CD又极短。设置成战斗中才能释放,同样很蠢。
指向范围技能如"最终清算",可以"/cast [mod:alt,@cursor] 最终清算"如此编辑(虽然它没有攒豆效果,但伤害很足,且主/被动效果有利于战斗)。这段命令的意思是当按住键盘ALT并点击宏命令时,"最终清算"会朝着鼠标指向位置自动释放。如果删除",@cursor"则是按住ALT并点击宏命令会选择释放"最终清算",需鼠标确认才能释放。
最后,"攒豆"环节是枯燥的,尤其是鏖战几分钟之上的对战,很是消耗精力。而释放"天锤"、"黎明之光"、"正义盾击"等终结技才能令人愉悦,那么我们就跳过它,让宏命令真正服务于我们,而不是给我们造成某种困扰。
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