ae为什么要预合成(合成学习道路上的奠基石)
今天给大家分享一下AE中比较常用混合模式。简单来说,混合模式 (Blending Mode)可以很容易地应用到任何图层上,使其影响下面的图层。这个说简单也简单,说难也难,主要是要理解!好了,下面我们来简单分享一下!
首先第一种就是我们比较常见的屏幕混合模式!
-
Screen(屏幕)
“屏幕”这种混合模式可以有效的去掉图层的黑色部分让其带有元素素材融入到你的背景中。我们通常使用的一些特效(火焰、烟雾、爆炸等等)和一些黑色背景的素材,大部分都是通过屏幕的方式叠加到场景中的。
例如下图:
2. Multiply(相乘)
相乘和屏幕是正好相反的,它不是去掉图层中黑色的部分,而是把图层中的白色部分给去除(快速的除去白幕)。一般来说,我通常使用相乘给我的场景添加一些纹理。
例如下图:
3. Add(添加)
跟屏幕的效果很像,“添加”这种混合模式只会留下有颜色信息的地方,同时去掉图层中的黑色部分,并且颜色信息加入到你的场景后,会使你的场景变得更亮。添加的作用很多很多。
例如下图:
4. Color Burn(颜色加深)
使用“颜色加深混合模式“后,会使你的场景变暗,使用这种混合模式可以给自己的场景颜色加深(即变暗)创造一种复古的感觉,通常我使用它对场景加上一点暗沉的质感以及给场景部分暗沉的感觉.。
例如下图:
5. Overlay(叠加)
“叠加”保持图像的亮部和暗部的信息,只改变你的场景的中间色调,当你希望给你的场景增加一些色调时,我们会采用这种“叠加”这个模式。
6. Soft Light(柔光)
“柔光”和“叠加”这两种混合模式是十分相似的,然而“柔光”对场景的改变是很微妙的,“叠加”对场景的改变就非常明显。
好了,各位小伙伴,今天的分享就到这里啦,你们有没有get到啊?关于这一部分的知识,在学习ae的过程中确实非常重要,所以大家一定要多多练习。那我们下一个美好的明天再见!
,免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com