泽塔奥特曼艾斯霸气回归(顶流奥特曼回归)

年度最值得期待的日本电影,来了——

《新·奥特曼》。

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原本一直期待院线引进。

可惜,如今只能在流媒体观看。

但万万没想到,这部火了55年的超级大IP,这次的口碑却两极分化

有人赞不绝口。

称其情怀拉满,满满回忆杀。

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有人嗤之以鼻。

直指电影充满男性凝视,十分不适。

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到底值不值得看?

今天,鱼叔就来跟大家好好聊聊它——

《新·奥特曼》

シン・ウルトラマン

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鱼叔摊牌,我相信光。

从去年年初曝出第一支预告,就开始期待这部大作。

因为豪华的卡司——

斋藤工、长泽雅美、西岛秀俊……

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因为制作更加精细的怪兽。

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因为初代奥特曼的回归。

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当然,更因为电影的企划兼编剧——「EVA之父」,庵野秀明

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鱼叔第一时间看完《新·奥特曼》。

从整体上看,还是很满意的。

作为奥特曼系列55周年的纪念之作,本片诚意十足。

不到2小时的片长,让熟悉奥特曼的观众直呼「爷青回」。

从头到尾,致敬元素相当浓厚。

剧情上改编自1966年圆谷英二的《奥特Q》和系列首部特摄剧集《奥特曼》。

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1966年《奥特曼》特摄剧集

就连开场片名,都致敬了前作的经典开场。

背景音乐也一模一样。

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出场的怪兽,全是「童年回忆」。

比如第一只怪兽,哥美斯

它被视为圆谷怪兽的「起点」。

只看外观会以为是哥斯拉。

其实是当初因为经费不足,直接把哥斯拉的皮套改制成哥美斯。

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再比如一闪而过的猛犸之花

也是在《奥特Q》中的经典怪兽。

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等到奥特曼正式登场后,熟人更多了。

有会吃电的怪兽,内隆嘎

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还有吃核废料的怪兽,加勃拉

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再有真假奥特曼大战。

擅长蛊惑人心的扎拉布星人,变成假奥特曼迷惑人类。

在这段中,就连战斗动作都几乎跟《初代奥特曼》一模一样。

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另外,争议较大的「长泽雅美变大」一幕,其实也是《初代奥特曼》中的名场面之一。

因为外星人美菲拉斯作祟,利用β魔盒将人类变大。

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一连串的致敬重现,可谓狠狠拉了一波情怀。

但别忘了,它的片名中有个「新」字。

因此,《新·奥特曼》足够复古,也足够新潮。

在本片的两位核心主创——

导演樋口真嗣编剧庵野秀明的加持下,电影也给我们带来许多新鲜感。

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左樋口真嗣,中庵野秀明

首先,打斗更燃

最显眼的变化,当属奥特曼技能的「高清重制」。

初代奥特曼的代表技,斯派修姆光线

前摇拉长,后摆迅猛,双手交汇,光线射出。

特效制作还有意模仿原版的粒子效果。

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胸口吸电,巍然不动。

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再来,八分光轮。

奥特曼将能量压缩成圆环光轮,直接投掷切割。

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还有,空中体术。

重力操控,回旋猛踢。

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不仅有贴身对打这样的拳脚对战。

还有模拟第一视角的深夜高楼穿行。

边飞边打,沉浸感拉满。

其次,怪兽更强

有近身肉搏的武斗,也有尔虞我诈的文斗。

扎拉布星人假意拯救人类,其实是借机挑起人类对奥特曼的猜忌。

继而达到消灭奥特曼的目的。

有头脑有战力的怪兽,这样的较量带来的观感自然有很大提升。

最终BOSS,佐菲

他发现奥特曼违规与人类融合,于是要将奥特曼带回光之星进行审判。

同时为了避免地球成为宇宙兵工厂,作为监视者的佐菲要将地球彻底毁灭。

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他放出了终极武器杰顿

从小小的方块,上升到太空逐渐展开。

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站在地面,都能清楚看见杰顿的全貌。

它就像一个超大型巨人,高挂在地球上空。

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奥特曼与之同框,威胁感倍增。

被人类视作巨人的奥特曼,在杰顿面前就是小点。

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找得到奥特曼吗?

那些吊打怪兽的技能绝招,对杰顿统统没用。

攻击无效,防御无能。

人类救世主,自己也被击落坠入地球。

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现今成熟的特效水平,让奥特曼打怪兽这一经典节目得到发扬光大。

不过在《新·奥特曼》中,最引人注目的还是奥特曼本身。

因为这个奥特曼跟我们记忆中的那位宇宙英雄出入较大。

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从花纹可以看出,这是初代奥特曼。

但相较于过去健硕,且充满力量感的身形。

这个奥特曼瘦削,四肢纤长。

更关键的是,胸口的灯没了

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实际上,这个奥特曼,才是真正还原了最初奥特曼的形象。

创作「奥特曼」的,是日本著名的美术大师,成田亨

他希望创一个造型极简、色彩平衡的奥特曼形象。

「一个代表正义,巨大、美丽且英气逼人的银色巨人。」

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成田亨1983年绘制的奥特曼造型

而在早期圆谷制作中,为了渲染战斗的紧张气氛,以及节约成本。

有了「只能战斗三分钟」的设定,并加入了彩色计时器。

在成田亨看来,这个设计破坏了奥特曼的一体性和平衡的色调。

所以说,《新·奥特曼》中的奥特曼形象,才更接近成田亨最初设想的「银之巨人」。

返璞归真,让本片有了回归纯粹的意味。

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从外在形象,到特效设计,电影让奥特曼系列的观感有了质的飞跃。

但变化最大的,也是争议最大的,是镜头语言上的革新

熟悉二次元的观众会明显发现,电影用了大量动漫的夸张视角和剪辑方式来拍真人电影。

角色常常处在十分刁钻的画面构图中。

而且经常用上大面积的遮挡,从而做出从缝隙、夹角中拍摄的角度,达到一种「尺度变形」的效果。

于是就有了各种稀奇古怪的镜头。

有从腰部拍。

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有从咯吱窝拍。

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有从食品袋里拍。

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甚至怼脸拍到变形。

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这种古怪的摄影风格,给人带来十分新奇的观感。

很容易让人联想到之前的《新哥斯拉》。

也是各种刁钻镜头,尽显导演的偏执,不走寻常路。

但是,这样的拍摄风格利弊都很明显

往好处看,它打破了常规的真人拍摄视角,创新感十足

赋予了电影一种漫画式的网格感,让它在同类电影中脱颖而出。

让观众在看「奥特曼打怪兽」之余,还能体会到分镜头、透视感的乐趣。

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往坏处看,这在一些人看来,成了某种「窥探癖」

导演本人的一些恶趣味,会成为「迷惑行为」。

就像拍长泽雅美的腿,她拍屁股打气的奇怪视角等。

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另外,剧作上的问题就难以忽视了。

比如节奏过快

不像《新哥斯拉》全程只关注哥斯拉,《新·奥特曼》更像是一部多个小故事拼起来的电影。

一个怪物紧接着一个怪兽,不同事件之间几乎没有喘息的时间。

这就导致电影的观感有点割裂,紧张感被消解。

让人觉得高开低走,没爽完就结束了。

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比如台词过密

片中有大量密集快速的解说台词,稍有不注意,就会丢失掉一些关键信息。

这一点对于非奥特曼粉丝非常不友好。

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最大的问题,是人物扁平

剧情过于压缩,还得留给战斗戏的空间,必然会疏忽对角色的塑造。

奥特曼的人间体神永新二,就像是工具人。

所谓性格的转变也全靠台词对话,却没有给出更直观的表现。

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还有长泽雅美饰演的浅野。

她始终在纠结跟神永之间的「搭档」关系,但却始终没有进一步的发展。

两人最值得一说的互动,只剩天台告别时喊句「拍屁屁」再拍个屁屁。

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而其他几位成员,更是戏份少得可怜,完全背景板。

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不过,如果是为了看奥特曼,本片绝对过瘾。

而且,本片作为一部重启,并非是终点。

已经确定的是,之后至少还有《新·归曼》《新·奥特赛文》两部奥特曼电影要拍。

《新·奥特曼》的不足,还有机会在后面弥补。

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在今年年初,庵野秀明公开了一个新企划。

它将《新世纪福音战士》《奥特曼》《哥斯拉》《假面骑士》四大IP进行联动,组成SJHU(新·日本英雄宇宙)。

庵野秀明曾表明自己的想法:

「希望这个企划在未来希望能摆脱「新·」但限制,成为不仅仅是「英雄」而是一种「角色」,成为其他作品在日本国内甚至全世界发展的基础。」

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这四大IP有着许多相似点。

《EVA》系列刚完结,但未来的可能性没有说死。

目前,庵野秀明将全部精力放到了打造三大特摄IP上。

下一部《新假面骑士》,很快就要上映。

届时,新宇宙的版图或将补完最后一块拼图。

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就像《新·奥特曼》中用上最初的奥特曼设计,这次全面重启计划更像是一种对经典IP的复兴。

就像当初的《新·福音战士:序》,用新的形式讲述大家熟悉的故事。

这才有了从故事到手法,都在打破过去类型化的束缚。

才会让我们在其中看到很多「不正常」的镜头。

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伴随着新宇宙的盘活,几大IP必将在新的时代里发光发热。

这,才是一个55年的超级IP延续热度的关键。

不破不立。

这不止是一个IP的重启,更是一次特摄电影的复兴。

虽有瑕疵。

但鱼叔对这个系列,仍然抱有更多的期待。

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