梦幻西游手游龙宫宝石搭配 梦幻西游手游龙宫附灵玉属性选择攻略
梦幻西游手游龙宫附灵玉属性选择攻略,你还在心疼附灵玉的四象不是太阴吗?你还在幻想着秒天秒地秒空气,暴击暴击再暴击吗?当别人嘲笑你的附灵玉不是太阴的时候,你感到愤怒吗?当你带了太阴附灵玉还是不暴击的时候,你还在怀疑人生吗?你还在为龙宫是否削弱而考虑转不转魔王而烦恼吗?快来新东方……额,咳咳,快来梦幻数据库学习如何让你的伤害更上一层楼。
一、附灵玉两仪四象属性介绍
1、附灵玉属性:每一级提升角色等级乘以6%的法术伤害。这个属性是直接面板加成,可见的。
2、附灵玉两仪属性阳:提升角色等级乘以4%-10%的法术伤害结果。四个比例是4%、6%、8%、10%等级越高,提升的越明显
阴:提升角色等级乘以2.8%-7%的法术伤害。这个是面板属性加成,比例是2.8%、4.2%、5.6%、7%
3、附灵玉四象属性
太阳:即使不佩戴,战斗中也可发挥基础效果的25%。
少阳:提升1级法宝等级
少阴:提升佩戴者1%法术命中几率
太阴:佩戴后,提升人物1%法术暴击率(目前大多数法系推崇的四象属性,为的就是那养眼的蓝字和暴击输出)
二、 附灵玉满四象属性之间的龙卷伤害对比
这个对比按卡级区间做区分,分别以69、89、100等级计算。
首先,了解龙卷雨击的伤害公式(此处按秒5以及5个以上做计算)。
变态测过,龙卷雨击伤害公式是
伤害结果=(面板法术伤害-面板法术防御 技能等级*5)*0.5(这个伤害结果再95%-105%之间波动,但是为了方便我们数据计算,直接设定为100%)
那么,以69级,1200法术初伤(不算附灵玉)秒600法防计算(大部分玩家所能达到的期望值)
伤害结果=(1200-600 69*5)*0.5=472(小数点全舍,下面不另作说明)
那么,两仪属性全满的附灵玉秒出单个最终伤害期望结果是:
太阳:(1200 69*0.6-600 69*5)*0.5 69*0.3=513
少阳:(1200 69*0.73-600 69*5)*0.5 69*0.2=511
少阴:(1200 69*0.74-600 69*5)*0.5 69*0.1=504
太阴:(1200 69*0.81-600 69*5)*0.5=500
那么,太阴的1%法爆怎么计算呢?其实很简单,单个的输出期望 1%
也就是,69的太阴的附灵玉单个最终伤害输出期望结果是505
89级,以1500法术面板初伤秒700法防计算(大部分玩家所能达到的期望值)
太阳:(1500 89*0.6-700 89*5)*0.5 89*0.3=675
少阳:(1500 89*0.73-700 89*5)*0.5 89*0.2=672
少阴:(1500 89*0.74-700 89*5)*0.5 89*0.1=664
太阴:(1500 89*0.81-700 89*5)*0.5=658 6=663
100级,以1700法术面板初伤秒800法防计算
太阳:(1700 100*0.6-800 100*5)*0.5 30=760(100级最好算了……)
少阳:(1700 100*0.73-800 500)*0.5 20=756
少阴:(1700 100*0.74-800 500)*0.5 10=747
太阴:(1700 100*0.81-800 500)*0.5=740 7=747
从上述数据可以看出,单从输出期望而言,阳属性越多的附灵玉,输出期望越高。(是不是与原先期望的不一样?)
三、龙宫的附灵玉两仪四象属性PVP最优选择
可能还是有小伙伴还觉得,法爆好,蓝字养眼,别人都说太阴就我不是会被人瞧不起。嗯确实,有很多人或许认为,秒不暴击的龙宫就是渣渣,其实。可以换个角度思考这个问题。
首先,并不是所有人的附灵玉两仪属性是满的,那么相比较没满的属性,伤害输出差距有多大呢?还是按100的算(比较容易计算)
3属性最低的太阳:(1700 100*0.6-800 500)*0.5 100*0.12=742
3属性最低的少阳:(1700 100*0.688-800 500)*0.5 100*0.08=742
3属性最低的少阴:(1700 100*0.656-800 500)*0.5 100*0.04=736
3属性最低的太阴:(1700 100*0.684-800 500)*0.5=734.2 7=741
可以看出,两仪属性越低,太阴受影响最小,但是反过来看,阳属性越高的,提升的输出量越大。也就是说,如果你有一个10%满的阳属性,你是否还要去转一个属性未定的阴属性?
其次,转一次法宝的价格是5个精华,假定一个附灵玉精华的价格是16000-18000之间,那么,转一次法宝的费用就是8-9万金币。
如果附灵玉属性是太阳,转太阴的成本是24-27万,但是,转太阴,伤害结果并没有提升多少,即便是最低的太阳与最高的太阴相比,伤害结果也只是太阳低了太阴每个单位5点伤害结果,用24-27万去提升5点伤害结果,这是土豪玩家去做的,而不是平民玩家所能承受的。但如果原本阳属性高,去转太阴反而阴属性变低了,那么让本身伤害数据不高的法伤结果变得更低也不是一般玩家所能承受的。
再次,谈谈法爆的问题。目前大部分龙宫玩家,基本上都有一两件法爆套,高的有4件以上。可能不少龙宫的小伙伴会发现,就算身上带着多件法爆套 太阴附灵玉,龙卷爆的次数也不会太逆天(对比魔王而言,差了不是一点半点,门派特性决定)。那么,将1%的太阴属性转化为伤害结果的提升,这样既能提高自己的伤害输出,也不用去刻意地转化附灵玉。同时,上面所列举的数据是把太阴1%的暴击转化为输出期望,实际如果是太阴附灵玉但是秒出来不暴击的数值对比如下:
69级
太阳:513。少阳:511。少阴:504。太阴:500。
89级
太阳:675。少阳:672。少阴:664。太阴:658。
100级
太阳:760。少阳:756。少阴:747。太阴:740。
那同样暴击的数值是如何呢?(这里直接算100的了,比较容易计算)
太阳:730*2 30=1490。少阳:736*2 20=1492。少阴737*2 10=1484。太阴740*2=1480。
把太阴附灵玉的1%法术暴击转化为伤害期望,太阴747*2=1492。
可以看出,即便将1%法术暴击转化为伤害期望的太阴附灵玉,出现法爆后的伤害结果,也仅仅与少阳持平,比太阳多2点。
最后,至关重要的一点,变身卡和罗汉太极护法。龙宫大部分是使用法连变身卡,触发法连的两次伤害结果是这样计算的,第一下是龙卷的基础伤害A 固定值B(阳属性效果),第二下是1/2A B。也就是说,固定值越高,第二下秒的就越高。太阴的附灵玉,第二下的伤害基本是第一下的一半,还是以100级满属性附灵玉为例:
第一下
太阳:(1700 100*0.6-800 500)*0.5 30=760
第二下
太阳:365 30=395
少阳:368 20=388
少阴:368 10=378
太阴:370 3=373
太阳与太阴之间第一下差了13点,第二下差了23点,加起来就是36点。7个36什么概念?总输出太阳比太阴多了252点,这提升是巨大的。
关于罗汉和太极护法
太极护法:
罗汉金钟:
可能有许多玩家不知道,所谓的法术伤害结果,是无视罗汉这种效果的。这里以龙腾为例。
龙腾新公式(由剑神风色燧火推出)
龙腾伤害值=(攻方法术伤害-被攻方法术防御) 龙腾技能等级*4(此部分伤害结果进行95%-105%的波动)并附加龙腾技能等级*3的固定伤害值
攻击方法伤:1650,4级虎,攻击方法防1000,2级天,虎克天3%,加成25.5,双方都是89,龙宫是太阴附灵玉
龙腾正常伤害值=(1650-1000) 89*4=1006(方便计算直接取100%数值) 1006*1.255(阵法加成) 89*3固定伤害值=1529(实际伤害值符合低波动5%范围)
龙腾罗汉伤害值=(1650-1000) 89*4=1006 1006*0.5*1.255 89*3=893(实际伤害值符合高波动5%范围)
就是说,固定伤害值加成不受罗汉太极等状态影响。而法术伤害结果加成是属于固定伤害值,因此,法术伤害结果加成不受罗汉太极影响。这点跟嫦娥卡是一样的。
那么罗汉下,四属性附灵玉龙卷伤害对比(100级为例):
太阳:365 30=395。少阳:368 20=388。少阴:368 10=378。太阴:370。
太阳足足比太阴多了25点。
四、龙宫的附灵玉两仪四象属性PVE最优选择
当然,有PVP自然有PVE。PVP由于双方修炼相近,因此,上面计算的时候没有计算修炼加成。实际上,附加的法术伤害结果,是不受修炼差距影响的。
日常任务的怪是没有修炼的。以100级20攻修为例,四属性附灵玉秒怪数据(当然怪法防肯定没这么多,秒的数据肯定是比例子的多,但是由于是简单的乘法公式,因此数据的增减对规律并无影响)
太阳:730*1.4 30=1052。少阳:736*1.4 20=1050。少阴737*1.4 10=1048。太阴740*1.4=1036。
还是阳属性。
五、最后总结:
首先,附灵玉的四象选择是根据两仪的属性来的。如果平民和小资玩家的自身拥有两三件法爆套,太阴附灵玉阴属性满,那也没必要刻意去转阳。而附灵玉有阳属性高的,也不用刻意去转太阴,没必要为了那太阴法爆而去把阳属性高的两仪转成未定数值的阴属性。
其次,对土豪玩家而言,自身拥有多件双蓝套,单靠装备提升法伤是需要投入大量金钱去刷装备,而且就算有提升,受限于太阴属性影响,提升程度也有限,那那不如把这些金钱投入到附灵玉两仪属性的转化上。能够直观地提高自己的伤害输出,而又不需要花巨大的价钱去提升,何乐而不为?即便是刷出更好的装备提升面板法伤,依然是阳属性的附灵玉比阴属性的拥有更高的伤害输出结果。
再次,之所以是龙宫玩家选择阳属性附灵玉,是因为,龙宫的法术伤害结果更加稳定,固定伤害的提高,能直观地看出伤害结果的提升。而魔王,受限于本身法波影响,即便提高了固定伤害,由于波动的不确定性,依然无法直观地体现在输出伤害结果上,因此,魔王的选择就是,看脸,赌它爆,太阴更适合魔王,而太阳、少阳,更适合龙宫。
最后,固定法术伤害结果对龙腾连击的加成也是有的。
由于固伤值影响,在触发法连的时候,固伤结果是不削减的。这也是为什么即便龙腾被削弱了,但是可以用太阳、少阳属性的附灵玉附加的法术伤害结果,腾出接近之前太阴属性附灵玉在无罗汉状态下的龙腾的数值,这相当于变相地降低龙腾削弱对龙宫带来点杀清宠的影响。
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