csgo会掉什么枪(CSGO中起枪有哪些说法)
(本文来源于知乎,作者战术性狗带)
我发现csgo板块的最大特点就是,很多回答都是黄金教白银,白银教萌新。csgo你要说他最大的特点就是经济系统,枪械也是直接和经济所挂钩的一样东西。也就是说想学会起枪你就得先学会算经济。
简单的来说,就是赢3250,输1400,连输可叠加战败补偿,每连输一次,下次连输就会比上把多500。最高可叠四层,也就是每输一次最多可加3400,但同时如果你每赢一回合,你所叠加的战败补偿层数也会掉一层。t方下包输后可以额外加800。
那么csgo总的来说分,eco,半起,强起,长枪,这种起枪情况。很多人刚入坑就会陷入有钱就起,没钱就e这种怪圈。实际上这就是对经济系统了解的不够透彻所导致的。那么从本质上来分析其实就简单的多。
eco也就是所谓的经济局,他的目的是为了积累经济起长枪才实行eco的。也就是是说如果你不是为了起长枪不是为了保留经济,你所进行的任何行为都不能称之为eco。很多人对于eco最大的误解就是起手枪,结果自己两千多一点的经济起个沙鹰就掉了700块,还自认为自己是eco,实际上这是自己骗自己。因为你完全没有达到去为起长枪作准备的目的。同样的没钱就eco,eco完了就起枪,输了继续eco,这也是大错特错。
因为e不e不仅取决于你自己的经济也取决于对方的经济。在对方经济没起来的时候,其实你就可以考虑强起的。因为对面每掉一把枪都是对经济的巨大影响。强起可以让你赢了血赚,输了不亏。等强起对对面的经济影响失去了作用时再eco才是合理的选择,无脑e只会让经济滚雪球越滚越大。
半起和强起的效果其实差不多,只不过半起更具灵活性,比如你们这边平均经济3000左右,战败补偿已经叠满。可以考虑半起,留2000块,即使输了下把也可以起长枪。另外ct和t对于经济的需求也不一样。比如ct的经济压力远比t大得多,更应合理的进行强起或者半起。而对于t而言强起半起有时候可以更好的缓解逆风时的经济压力,因为很多时候5把沙鹰远比5把glock更容易把包送到包点下包,乃至翻盘。
举个最简单的例子吧,手枪局ct赢了,你作为t如果下包了,其实第二回合就不用eco了,因为手枪局输的一方是加1900的,配合下包总共就有2700的经济,和ct也就差几百来块。这时候直接起枪,赢面并不小。就算输了,就算对面一把枪没掉,第三回合半起去强行下包,第四回合t直接ak全枪全弹,而这时候的ct很大程度上可能还是小枪居多。即使手枪局没赢包也没下成,你也依旧可以利用英雄ak进行强行翻盘,或者直接纯e,直接第三回合就开始长枪ak。这就是对对方的经济进行解读来增加己方的枪械优势
经济这个东西,有时候我可以讲一万种情况出来。因为每盘每回合游戏的经济情况都不可能相同。如果你要评价一场游戏的经济运营如何,我可以简单的告诉你,长枪局越多的情况下,经济运营的就越好。这个游戏无论是强起半起eco,一切都以为打击对方经济,增加己方枪械优势为目的进行的。
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