密室逃脱商业策划(关于密室逃脱创业的90个问答)

Q51.消防都需要注意哪些问题呢?,我来为大家讲解一下关于密室逃脱商业策划?跟着小编一起来看一看吧!

密室逃脱商业策划(关于密室逃脱创业的90个问答)

密室逃脱商业策划

Q51.消防都需要注意哪些问题呢?

网友1:

1. 消防通道的设立。消防通道的设立,是为了保障消费者在发生意外之时,能够进行逃生自救的通道。但不少加盟商商家在承包店面的规划后,并未将消防通道的设立体现在cad工程图纸中。修建过程中也并未及时提醒甲方设立消防通道,或将安全通道位置规划不合理,为甲方后期的店面经营,埋下安全隐患。

2. 线路安装凌乱。因密室店面中,涉及到大量的密室机关、设备等物件,需要采用大量的线路设置来对其进行控制。而一些不正规的密室加盟商在给甲方的工程矢量图中,并未将强电与弱电分开,或在图纸中根本无此项体现。导致甲方在进行密室装修的时候,线路连接杂乱。后期在对设备进行控制时,易出现短暂的控制失灵,短路等情况,成为安全隐患之一。

Q53.盲目追求npc沉浸主题?

网友1:真正有故事内容,以表演,互动,传播事件为核心的体验情节,才称为沉浸式。这类密室主题是相对多见的密室,而现在市面上大部分都是这种主题,玩法多是由玩家代替某个角色进入游戏,完成指定的任务进行逃生,在开始玩家还会处于放松的状态。但是很快就会因为与NPC的互动而沉迷,大部分是由解密来解锁自己的身份,通过指定的区域,人物,暗号,来进行互动,最后完成逃生,举个粗浅的例子,玩家=汤姆克鲁斯、成龙007、特务、等人物形象,或者扮演某种被追杀的人员,这类主题二刷率其实不是很高,但是不排除多种角色竞争关系,这样的话会大大提高玩家的抢夺性,当然这种主题是很适合一线二线发展的主题,不过对于在下一级的三线就要逊色很多,毕竟回本和后期成本都相对很多,所以这类主题慎重应用就好了。

半沉浸式密室:在特定的地方会遇到特定的NPC给你特定的物品,而NPC不会与你交流,只会帮助你推动剧情发展,甚至做的比较好的会给你即兴表演一段,但是整体上NPC只是一个推手不会帮助你解密之类的,还是以解密为主,NPC只能是添头,也有做的比较low的,就是那种你玩着玩着突然吓你一下,但是又没有什么实质性的意义,这类比较偏向鬼屋风格的但是也有很多把这类半沉浸NPC做的很好的,在特定的场景下推动了剧情,让玩家快速领悟了 故事内容,并且找到逻辑线,从而通关。

网友2:NPC的存在不仅能够渲染游戏中紧张的氛围,还能够在玩家进行不下去的时候给出线索,帮助玩家完成闯关,玩家通关之后,快速还原场景。

而目前主流的这种以NPC互动为主,弱剧情,引入追杀元素之类的,慢慢的已经满足不了大家的需求NPC 顾名思义真人扮演,那么NPC一定是要以推动剧情为主,摒弃无脑吓,并且没有任何逻辑的追杀设定。

应该将整个密室一分为二,前半部分是传统意义上的密室,逻辑谜题相对简单,后半部分则应该基于前半部分给出的信息,玩家对整个故事进行推理和还原,这样就可以让玩家不知不觉步入作者设下的情绪阶梯上,一步步自己走向情绪的高潮,完成一场酣畅淋漓的密室体验。

这就是大家所说的实景剧场沉浸式密室逃脱,NPC在其中是一个不可或缺的存在,一个优秀的NPC可以帮助玩家代入角色代入剧情,而不是单纯的吓人

网友3:真人NPC不是出路,只是增强沉浸感的手段而已。(虽然有的时候代入感和体验并不会增强多少。)机械解密最大的问题在于谜题设计已经千篇一律的情况下如何创新能让玩家有耳目一新的感觉而且整体代入感合理。加上后期的运营成本和维护成本所以的确有很多店都会去偏重真人npc。

Q54.好的主题场景一定要真,npc一定要多吗?

网友1:当然不是,目前出现大量NPC是因为机械密室技术、设计、成本都达到了一定的瓶颈,需要丰富交互玩法,增加沉浸感而选择的一个方向。毕竟现在真人NPC能做到很多电子机械无法完成的交互,这也是建立在中国人力成本较低的基础上才可能实现,而密室的未来,混合模式越来越多,人工智能、AR、5G物联网等新技术的成熟会彻底改变现在的体验模式。

网友2:真人NPC不是出路,只是增强沉浸感的手段而已。(虽然有的时候代入感和体验并不会增强多少。)机械解密最大的问题在于谜题设计已经千篇一律的情况下如何创新能让玩家有耳目一新的感觉而且整体代入感合理。加上后期的运营成本和维护成本所以的确有很多店都会去偏重真人npc。但话说回来即便是看表演专业毕业的学生有时候你都会觉得尴尬,更何况是有些素人呢。所以觉得没有代入感也是很普遍的情况了。所谓的沉浸式概念兴起也不过几年而已,随着科学技术的发展以及其他方面的结合和探索,我相信密室逃脱会在更多方面有所结合了。

网友3:对于实景密室逃脱,我只信空间和逻辑。我认为密室逃脱必要的元素是:空间设计(室内建筑)逻辑(剧情)机关设计(道具)除此之外:灯光、音乐、温度湿度表演服务密室逃脱为玩家服务,目前多数玩家喜欢看/参与表演,是因为其他方面的设计达不到真人互动推进剧情的效果… 毕竟演员只是为剧情服务,而不可能成为密室逃脱的主角。至于VR密室,我觉得那不在“实景游戏”的范畴,当然也属于密室逃脱。我觉得实景密室逃脱不会消失,它还处在刚刚发展的阶段吧

网友4:从行业来说,是。除非哪天AI能替代了。如果一个密室品牌想做大做强,npc是必不可缺的(虽然也不一定每个主题都有);如果一家店只是想在学校门口挣点零花钱,不要npc也行。因为喜欢解谜,喜欢推逻辑的人永远是少数,推理小说经典很多,可真正的热推理小说的人在总阅读人口中占比能有多少呢?对于绝大多数人,“费脑子”就是个巨大的门槛,相比之下人际互动则轻松很多,而且更容易调动体验者的情感。

网友5:一些机械类的密室主题,时间久了机关老化,容易出现接触不良、反应迟钝的情况,就降低了体验度。曾经我玩过50块钱一位的机械类密室,还有俩柜子是锁着的,我们还没找着钥匙就通关了,稀里糊涂的,就想找工作人员问问清楚,工作人员给我们介绍了一遍,原来是一些器械和感应锁不太好用才出现这种情况。而真人NPC类型的沉浸式密室逃脱,会帮助推动剧情发展,增加了游戏的真实感,身临其境,角色带入感会更强,尽管价格贵些,但真的是“玩一次就能吹一辈子”

网友6:场景还原,谜题逻辑性与连贯性,机关设计三位一体缺一不可

网友7:他们带着任务和角色来给你最大的游戏体验,没有固定剧本,没有固定结局,一切都是真实发生的,只有你敢想,一切皆有可能。世界会因你的选择而改变,而玩家就是主宰那个世界方向的人...

Q56.加盟密室还是自立门户?

网友1:密室逃脱这个行业,现在发展的很快。但是他还是在初级阶段,没有到瓶颈。密室我认为目前是没有上限的他卖的是创意,创意是在不断去更新,总是会有新的事物去吸引人。密室行业在国内发展了6.7年了,发展历程可以说分为四个阶段,从一开始的扣锁解密,到全机械密室,NPC 全机械,再到NPC 剧本。不断的新玩法出现更能满足人们的需求。全国现在主流还是全机械密室。密室这个行业就是在不断地创新,能满足人们的需求~

在我国的消费水平提升,大家都由传统的消费水平发展为享受型消费水平,密室这个行业能够提供其娱乐模式不能提供的紧张感、新鲜感及刺激感。对于玩家来说,背景的布置情况直接影响到玩家的视听觉、感觉以及体验感,一个好的密室更加注重造景,让玩家有极强的代入感。但是不要忘了主题的逻辑性,没有逻辑的东西是不会被接受的。

对真人密室逃脱加盟的选择,第一是要实地考察。选择一二线城市发展成熟的密室逃脱,实地的看看玩一下。第二个就是加盟一定要选择有一定的品牌名气的,这样才开业初才能借势宣传,吸引客流量。第三个就是在点评网站上看相应密室品牌的评价,相信消费着的眼光还是比较好的

网友2:要我说第一次开店的人选则加盟比较好,自己做没有专业的人来做好,不要认为这个简单。专业的事就让专业的人来做。

想要加盟的一定要注意多找一些做密室逃脱的公司来考察,看看公司的实力,可以考察店但是考察公司比考察店面能了解的多。

做密室考虑问题时,不妨从以下几点着手:

1. 开密室店面的第一个环节,就是场地问题。

2. 店面装修。

3.主题。(设备机关)

这几点决定了做什么样的密室,这几点也是做密室最主要的。

专业人吃专业饭。这句话,永远都不过时。

面对市面上很多的加盟商,如何寻找一个靠谱而有实力的加盟商。

这就需要题主自己前期好好进行一下对比。

网友3:无论是加盟还是买主题自己弄,都需要先了解密室逃脱这个行业,先进行考察。先让自己了解一定知识后,可考察密室加盟商(从软件和硬件两个角度考察,软件方面是主题是否原创,提供的服务怎样,硬件方面是公司规模,有无策划,设计团队,设备制作厂等),再决定是否加盟。如果买方案自己弄得的话,那设备这一块如何解决呢?是不是还是需要找设备厂定制呢?需要提醒一点就是,密室逃脱行业鱼龙混杂,一定要睁大眼睛。最后打个小广告,我们公司做密室逃脱已经五六年了,有公司,策划团队,设计团队,还有设备制作厂。全国有十几家加盟店面,海外法国巴黎,澳大利亚悉尼,马来西亚吉隆坡都有旗舰店,都是当地最大的店面!也是全国第一家做整店输出的公司。

网友4:别走加盟,其一,加盟费都很贵,单主题投入至少40万 ,而你这个300平太小可行性不大其二,小县城消费水平提不上去,做大主题不合适其三,即使你愿意加盟,品牌商得知你是县城也基本都不会同意加盟,除非是他们想赚钱其四,大主题对npc数量、演技都有高要求,对你的开支,相对县城来说,开支太大

网友5:对于小一点的城市 自己开和加盟 各有利弊~ 本人四线城市经营密室四年多 小城市的市场环境和一二线城市有很大区别 精准客户群 有很大不同~ 小城市也可以尝试自己来做 但是如果没做过密室行业 竞争力相对较差 而且小城市的运营管理会经历很长时间的试错阶段~ 但小城市往往经不起试错~ 可能就关门了~

网友6:选择什么样的加盟商?不要听网上那些吹得天花乱坠瞎扯淡的宣传。你只需要问三个问题就行了: 你们有实体店吗?赚钱吗?我可以到场待一星期实地看你们的营业状况吗(不要信团购数据,尽管是重要参考。更不要信商家的营业额流水账)? 凡是没有实体店的,凡是不敢让你实地长期贴身考察的,一律pass。

考虑加盟商或购买主题,难度问题很重要!一定要找难度合理的主题(文字也不能太多,游戏时间有限,文字太多绝大多数玩家没耐心看),因为密室不是给白痴玩的,也不是给少部分高智商玩的,玩密室的绝大多数顾客就是你我这样的普通人!!!一定要设置大多数人努努力就能够着的难度,但又不能太简单,不然玩家体验也不好,每个主题最好有一两处是99%的玩家都想不到又合情合理的,其他关卡都是努努力就能过的。国内好几家大品牌密室装修机关都很高大上,但玩起来并不爽,就是因为难度设置不合理(具体我就不点名了)。

网友7:加盟的话一般都是全包或者半包,如果买剧本的话你店里的装修要另外找 道具也要自己找 看你有没有这个资源 如果没有还是加盟好 加盟可以直接买主题保护 可以不用加盟店的名字 你也可以自己加盟。

Q57.装修的时候都需要注意什么?

网友1:光线和“气流”是设计重点。密室的采光非常重要,是必须要解决的问题之一。因为密室是在下面的,没有办法通过门、窗来补足光线,只能在照明灯具上下功夫。可以准备一个或是一套常亮灯安装在密室里,并且还可以通过布置磨砂玻璃来进行光的折射。这样不仅解决了光线的问题,而且增添了一丝浪漫的情调。除了光线,保持气流通畅也是改造密室的重中之重。密室相对比较闷,在装修的时候要注意装上通风设备,比如排气扇。

防潮、环保是选材要素。防潮是密室装修需要解决的问题之一,其目的是针对墙和地面,而防水针对的是密室的天花板。目前市面上的防潮、防水材料也有很多,像密室的地面,一般会使用玻化砖,这是比较理想的地面材料。而对于墙壁的话,会使用壁纸、天花用石膏板吊顶,这可比贴砖的防潮效果要好得多了。

由于密室的通风效果不是很好,因此很注重选材是否环保。如果在装修过程中产生一些有毒气体残留在密室的话,人以后在其中逗留太久,就会危及生命。所以我们在选购材料的时候,尽量要选择环保绿色的建材,除了建材,还要在密室多多放置一些会吸收甲醛的绿色植物,并且打开排气扇通风。

密室的装修是需要耐心与细心的,因为如果要返工的话会很麻烦。在施工时,重点要把握通风、防火、防潮这几个要点,这些是密室装修时的基础。只要掌握要领,就不会浪费每一寸土地、每一个空间。

网友2:密室是一个新新游戏,当然首先一个好的剧本才能有好的游戏,好的游戏就要有一个专业的打造团队,密室装修跟一般家装是不一样的,这是很多人的误区,很多人感觉跟家装是一样的,其实不然,密室装修首先最需要的是木工,焊工,木工很重要因为密室里面很多都是木工来完成的,专业的密室木工看了图纸就能很快明白需要怎么完成,家装木工未必懂是什么意思!这个很重要,时间也就是金钱,返工浪费的不止是时间跟金钱。

首先,确定你需要的合作伙伴,定下故事情节,图纸,场地,施工团队,当然最好能是一体化的团队容易沟通,机关师也很重要,机关师也分好几个档次,普通的机关师也就能做简单的构思,现在国内出名的机关师价格自然会高很多,可是出来的东西自然是不一样的,效果也就不一样。

选材:木板分好多种白面板,红面板,九厘板等等,还有很多木板,当然也有石膏板,水泥板,材料不一样价格也不一样一般密室里都是用1.2的木板,不容易破损,可是也看你的主题是什么,恐怖的板材不一样,搞笑的板材不一样,微恐的材料又不一样,现在国家提倡安全消防这一块所以防火木是必须的,可是这些很多人都不懂那就用的上木工,木工能一眼看出板材。

网友3:密室房间的隔板竖立

密室游戏中因涉及到大量的密闭空间,所以会涉及到大量隔板的使用。那么,在前期就需要对场地有一个整体且合理的布局。一般在装修入场前,主题就已经确定了。根据主题中的逻辑顺序来做房间的隔板,或两者需要相互配合。

密室店面线路走向和连接方式

因涉及到大量的机关和设备道具,所以在密室店面内,需要大量的线路来将其连接并进行控制,所以,要考虑线路的安装和电线一类用具购买的费用。其中有不少不懂密室行业的店家,不能与电工师傅进行有效的沟通和安排,造成密室店面内部的线路安装出现安全隐患或线路控制失灵等问题。

所以在密室开店前期,不妨选择与正规有自己专业团队的加盟商来进行合作。可以为自己节省一部分的投资费用。

网友4:密室不仅具有储藏的功能,同时也要具有避难等临时应急功能,需要有一定的智能性和安全性,做好收藏的温度、湿度、设施的准备,远离水源、火源、热源,还有避免阳光照射。

根据密室需求定制,金库材料加强厚度,开启方式多样化,内部配有通风系统、卫星通信系统、红外线系统、生物识别系统、热感应系统、抗震、防水、隔音等智能化。

空间要求:不宜太大,一般为10㎡左右,大到一个房间,小到几个平米甚至是墙壁的一个暗盒。“小隐隐于山,中隐隐于市,大隐隐于朝”,说的是最高明的隐藏就是将“秘密”藏在人眼皮底下而不被发现。

密室建造中需要注意的问题:

1.密室并不是简单地一个封闭空间,环境同样起着至关重要的作用,所以关于它的选址、设计,则需要注意很多问题。

2.密室内墙及天花板覆盖, 内墙和天花板覆盖在密室里起到装饰作用。通常我们做好墙壁保温防水后,然后匹配合适的颜色主题于地窖中,覆盖最常用的是杉木或红木(取决于货架材料)。石头或花岗岩也用作墙壁覆盖材料

3.密室地面最常用的是石板,瓷砖,大理石。

4.密室照明最常用的射灯。

在房子的装修设计时设计一个“密室”不仅可以应 用在保管贵重物品上,还可以增加居住坏境的趣味性、或是保证整体空间的完整性,无论美国寻宝片,还是中国武侠片,亦或是日本侦探片,“密室”元素是永不过时的经典之一,看上去很普通的墙壁、书架、壁炉 后面都有可能隐藏着另 一个神秘的空间。在房子的装修设计时设计一个“密室”不仅可以应用在保管贵重物品上,还可以增加居住坏境的趣味性或是保证整体空间的完整性。

Q58.主题复刷怎么设定?

网友1:如何保持复玩可能性,简单说来,就是如何做到复玩,和提高复玩率。1、对一个传统的密室主题来说,复玩,就是让玩家重新进去同一个密室主题中,可以——【免费玩】。这个并不是开玩笑,而是从营销的角度考虑,已经玩过该主题的玩家,可以带更多的没玩过的朋友来共同游戏,提高自身成就感。2、还是这个传统的密室主题,如果说在固定的空间和游线情况下,要达到重复玩,需要准备【多套关卡】。举例来说,一个主题有四个空间,出入口的顺序不变,在第一个空间需要破解鸡兔同笼的问题,在第二个空间需要破解红黄蓝三原色组合的问题。好,现在换了,第一个空间破解UDLR的问题,第二个空间破解鹰吃蛇蛇吃鼠的问题。本质上没有任何变化,只是重复的做不同类型的题而已。好比一个醋瓶反复装醋。

1、密室主题可以融入角色选择,每个玩家每次只能选择一个扮演的角色,那他就有再次选择别的角色再次体验游戏的可能性;2、增加主题游线,把游戏做长~~~(有本事让天龙八部10000级封顶!),按照通常1个小时的规定来说,主题游线加长,玩家无法在规定时间内完成游戏,则可以选择继续游戏或者再次进行游戏;3、提供主题支线,不同的副本空间,结局多选等,玩家虽然完成了密室逃脱,但并未体验完全部的游戏内容,增加再次进入游戏体验的可能;4、发布任务类,指定获得不同的成就类,等(压箱底的好创意,无私奉献了),同一个主题可以发布多个不同的任务,或每次达成不同的成就,增加再次游戏的可能性;5、对战类的主题,不多讲,由人室对抗,转变为人人对抗。毛主席说,与人斗,其乐无穷,想象就来劲。这次遇到一个好汉,败下挣来,势必要再来一仗~!以上这些内容的实现,均需要在密室设计时就要将内容提前设计规划清晰,不同于传统密室,单线的、单一的闯关方式,而更综合的提供了一个【世界规则】,在规则内充分发挥玩家的能动性。

网友2:比如现在流行的多角色,多任务,多结局,都是在尝试解决复玩率的问题。

网友3:密室逃脱一直被人诟病的就是不能重复玩的问题,作为一个密室逃脱迷也曾想过这个问题。个人觉得多主线多结局的密室是可以重复玩的。不同的解谜方向,通往不同的房间与结局。这样对于玩家而言就仍有未知的地方,那么再来玩也是有理由的。或者是加强游戏的对抗性,目前的密室多是团队合作闯关,没有团队竞争型。有竞争就有斗志,才有可能二次玩耍,第二次互换谜题再次竞争。

Q59.追逐主题?

网友1:先玩纯机关或者剧情的比较好,先玩恐怖的一般后面都不想再玩了。

网友2:沉浸式密室必须力推神秘人的灵异事务所!人魅我是玩枯了的,戏精玩家想飙戏的必须去。坐标建设路,但是人魅血校这两个主题好像都没有追逐,人魅穿小裙子高跟鞋通关稳的一批。新主题追凶我还没玩过,好像追凶有追逐。再推个沉浸式密室,TFS的密室,他家的刺杀我也是玩哭了的,戏精队友的表演太有震撼力了……不过他家的四个主题好像都没啥追逐,但是每个主题都有各自的特色。

Q60.关于机关后期维修?

网友1:平常就是打扫打扫卫生,检查检查机关之类的....

网友2:密室暗门检查步骤:检查电机三项直阻是否平衡,开、关行程是否正确,机械是否沉;

  检查结果:电机直阻少一项,行程正常,机械不沉;

  密室暗门故障原因分析:因密室暗门机械较轻,电机少一项,电机转动属自由状态,哪个方向较轻就朝哪个方向转动,所以,开关方向无法固定,此故障属缺项所至,将电机缺项恢复正常,故障消除。

  二:微机操作、就地操作密室暗门均不动作,也没失电;

  检查步骤:检查机械是否沉,行程开关是否正常,远程、就地开关是否通断良好,门头内断项保护开关是否正常;

  密室暗门故障原因分析:亮绿灯属正常,红灯为缺项,如果红、绿灯均亮,属断项保护器故障。红灯亮、三项电不缺项,属断项保护器质量问题;

  处理方法:将断项保护器的常闭接点短接,恢复正常操作。

  如果密室暗门碰到这两种情况,可以相对应的看看,一些小的问题也可以自己去解决,实在是无法解决的密室暗门问题我们要找专业的厂家来帮忙处理。

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