ios系统所有版本对比(体验iOS16快一个月汇总了优缺点)

说到iOS系统,相信很多人对它的第一印象都是「流畅」、「稳定」、「好用」「干净」。相比于安卓早期不流畅,越用越卡的情况,苹果的iOS确实是一股清流,卡顿这两个字似乎就没有出现在iOS系统里面,就连闪退这些情况都出现得很少,再加上没有广告等烦人的推送,收获了不少人的喜爱。

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而随着版本的不断更新,目前iOS也是来到了16的版本,9月份随着iPhone 14系列的发售也一同推出了正式版。我也是将手上的设备第一时间进行了更新,体验了快一个月之后,说说自己的使用感受。

iOS 16比较好用的地方:

不得不说iOS的底子还是打得比较好的,首先是流畅度方面,iPhone 13 Pro升级到了iOS 16之后,动画感觉要更加的顺滑,不过动画整体的细节而言和iOS 15相差不大。最大的感知还是在它的锁屏界面,首先是自定义的选项更多,字体什么的可以随意更换,同时还加入了新的锁屏插件功能,配合第三方的APP,可以实现安卓一样的迅速的启动。

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其次就是相册这边可以进行一键抠图,虽然精度方面还差了点,但是用来做表情还是没有什么问题的。不过在操作逻辑方面,它好像和live photo有了冲突,有时候我想看live动图,结果变成了抠图,有时候我想抠图结果又变成了live动图播放,希望后续苹果能够优化优化吧。

iOS 16比较难忍的BUG:

要说iOS 16最难忍的地方还是打游戏掉帧,尤其是王者荣耀。之前王者这边说进行了适配,会解决掉帧的问题,结果新赛季来了,卡顿问题依旧没有解决。120帧的高帧模式也不能够稳定,经常在100-119帧上下徘徊,波动幅度相当大,还不如直接开60帧来得稳定。

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另外就是暗黑模式下,壁纸不会像iOS 15一样直接调暗,在晚上用手机的时候会非常的刺眼,不柔和。同时横屏情况下,下拉通知栏也不会像iOS 15一样显示壁纸,而是直接给到了模糊的处理,看起来非常的不美观。

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相比之下,感觉还是国产系统更加好用

不难发现,iOS 16早已没有当初那么让人惊艳,功能性方面迟迟没有拿出让人眼前一亮的东西,反倒是不断在借鉴国产系统早已实现的功能。对比之下近两年国产系统在功能性方面的更新,感觉要更加的实在。

像是华为这边的鸿蒙系统,引以为傲的多设备协同功能,在鸿蒙OS 3.0身上,得到了大幅度的强化。首先就是网络共享功能,在使用华为平板的时候,只要附近有支持该功能的鸿蒙手机,就可以无缝借用手机的网络功能,进行上网、通话等操作,完全不需要手动进行设置。同时新加入的中转站功能,不仅可以在手机上使用,还可以在平板、电脑上无缝粘贴和复制,比起iOS羸弱的多设备共享剪贴板功能,不知道要好用到哪里去了。

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另外一边还有绿厂OPPO的ColorOS系统,最近也给我留下了较为深刻的印象。首先在安全隐私方面,就加入了自动打码的功能,可谓是相当贴心。它会自动将聊天记录、证件等等关键信息进行打码,从而防止隐私的泄漏。此外,在图片文字识别方面,也得到了进一步的加强,如果图片中有电话或者网址等信息,则可以直接进行点击跳转,不用再一个个手动输入。

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而在iOS用户期待已久的分屏功能,ColorOS 13也做得比较不错,像是小窗功能,不仅可以快捷的恢复功能,还能够将小窗的应用APP固定在屏幕上,方便我们实时查看信息。也正因为这样,ColorOS才有了月活突破5亿、斩获鲁大师Q3手机UI流畅排行榜单第一的好成绩。

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写在末尾:

近几年iOS的大更新早已让人麻木,每次期待值拉满结果都是更新一些不痛不痒的功能,大家所期待的小窗、全局返回手势等实用性功能却一直视而不见。不断出现的小BUG,虽然不会太过影响正常使用,但也让人不太舒服。相反之下国产这边的鸿蒙、ColorOS每次大更,都有着让人眼前一亮的功能,本地化工作也做得更好,最重要的是他们能够倾听用户的声音,这一点比较难得。

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