拥有全皮肤的我丝毫不慌(其实不是技术好)

拥有全皮肤的我丝毫不慌(其实不是技术好)(1)

1

王者荣耀,是我日常游戏娱乐的首选。

一是因为喜欢,二是因为我平时太忙太卷,大多数独立单机游戏我都没时间深度地去玩。

毕竟这种游戏如果没有专门拿出来的几个小时,你不断被打断会极为暴躁。

而大多数成长型网游又太肝了,所以王者这个不用积累不用肝,随时随地来一发的游戏成了我的日常首选。

卷,自己卷自己。

但最近,我对这个游戏绝望了。

原因无他,连跪。

玩得差,输得理所当然,玩得好,输得愤愤不平。

我说我不太会打野,瑶带着斩杀说她来帮我,而她所谓的帮我就是在我快把对手干碎时斩杀收人头。

是真的野。

类似的还有,我刚跟人对完线,塔下残血等回城,凯身上挂着李元芳的飞镖走过来,精准把我送上了回城快速路。

刚打完团,残血回到塔下,旁边的钟馗把对面满血的澜钩到了我面前,对面一刀给我攮了个透心凉。

他说自己知道错了,下次不勾刺客了。

下一波,他勾了个廉颇过来。

对方开心的在公屏感谢他。

他们为了对抗王者荣耀没有队友伤害这件事穷尽了人类智慧的极限。

玩游戏是为了游戏体验,而我,只能成为别人的游戏体验。

在我决定弃坑时,一打开手机看到了公孙离的玉兔公主皮肤上线。

讲道理,仅仅一个皮肤是吸引不了我的。

但引起我关注的是皮肤背景,西游记。

我喜欢西游记,因为《西游记》这部剧让我第一次感受到了自己和别人的不同。

想想看,当所有小朋友都说喜欢孙悟空,哭着喊着要当孙悟空时,属猴的我喜欢的却是猪八戒,因为我觉得猪八戒打妖怪摸鱼,天天喊散伙回高老庄,目标明确,路径清晰。

这肥咸鱼一般的态度非常对我胃口。

长大后,尽管我有了二师弟的同版身躯,却成了个卷王。

我们都成了自己小时候最讨厌的样子。

想要当孙悟空的人,都在上班摸鱼;

想要当猪八戒的我,却卷的一逼。

看到玉兔精皮肤的时候,我身体里的猪八戒意识躁动了一下。

回来了,都回来了。

然后我重新打开王者,再次被队友痛击。

这味儿,对了。

2

很多人吐槽王者是一个换装游戏。

但我在我看来,“换装游戏”对王者而言,其实是赞美。

甚至可以说,像王者荣耀这样的国民级游戏,就应该换装。

为什么?

首先要看王者是如何成为一款国民游戏的。

短平快的特质,让它成为了一项打发时间的好工具;

依托于微信QQ,以及入局时机让王者拥有了海量用户,成为了“社交工具”;

同时,门槛足够低,公平的竞技性,让它可以长期活跃。

王者能够成为国民游戏,建立在用户多,短平快,门槛低,以及竞技性这四大特点上,缺了任何一点都无法成就其现今的地位。

所以王者才成了包括我在内的无数人的首选消遣。

甚至在部分职场中,王者荣耀直接代替了酒局,成为一种新的职场文化。

无数人把酒局推杯换盏奉承老板那套平替到了王者峡谷。

“老板,我控他,你收割”。

“经理,快吃血包呀”。

“李总的瑶是真有水平”。

草丛三婊换了老板来玩,都得改口叫草丛三杰。

在这种情况下,即便我删游戏退坑了,今天同事说一起玩一把,明天出个新皮肤朋友圈刷屏了,我还是会重新下回来。

那么,国民游戏关皮肤什么事呢?

游戏,是一门生意,生意就要赚钱。

点卡、道具、抽卡、氪金、皮肤,都是变现手段。

但大多数变现手段都会影响游戏公平性,降低游戏对抗的激烈程度。

如果王者用氪金作为变现手段,有钱人不限游戏时间,用的角色是三皇五帝、西楚霸王、齐天大圣,充了VIP一出场就是15级,技能出手便是全地图无差别爆破。

而不充钱的每天只能玩半小时,角色只有保底的亚瑟、后羿,出场自带debuff,满4级降一级,技能全靠手动平A,点到大拇指抽筋都不一定能A死一个超级兵。

王者,会成为亡者。

没有公平性,没有对抗性的王者,不可能成为一个国民级游戏。

大多数变现手段都会伤害王者赖以为生的关键点“公平”。

除了换装。

所以像王者荣耀”,必然只能以“换装”作为营收的主要途径。

因为“换装”不破坏游戏公平。

在王者中,皮肤只起到装饰作用,额外加的只有10点攻击力不影响游戏操作和对抗强度。

只要技术足够菜,这十点攻击力可以一点卵用都没有。

不管你用的是李白的鸣剑曳影,还是武则天的倪克斯神谕,只要经济不够,无皮肤孙悟空四棒子都能教会你啥叫“众生平等”。

当然,每次我拿出倪克斯神谕的时候,我就成了9个人共同的敌人。

皮肤对用户最大的作用,就是装逼。

有钱可以装逼,没钱不妨碍游戏。

王者荣耀真善良对吗?

不,是因为别无选择。

换其他变现方式,短期内确实能赚到更多钱,但长期来看,破坏公平性造成的用户流失的代价是难以承受的。

失去了庞大的用户基数,有钱人们买了皮肤给谁看呢?

游戏平民最大的作用,就是当VIP用户的观众。

而反过来看,王者庞大用户基数也注定了即便是用“换装”这种聊胜于无的方式,也足够把王者喂饱。

所以“换装”,是国民游戏的好策略,也是只有国民游戏才能用的好策略。

小游戏靠换装?

你有几个用户?

有多少会充钱?

充钱不能变强?

那你也配?

王者用皮肤变现很良心,但能良心赚钱,是基于它的成功。

而由于王者荣耀自带的“社交属性”,皮肤还对游戏运营带有增益,每次出了热门皮肤,如猴子86版西游记皮肤,裴擒虎李小龙皮肤,曜李逍遥皮肤都会带动大批老玩家重返游戏。

另一方面,皮肤也是一种“用户友好”的运营策略。

友好的点,不仅在于“不割穷人”,也在于对用户“情感投射需求”的满足。

对游戏皮肤的需求,一方面源于装逼,另一方面源于自我投射。

当你在游戏中长时间使用一个角色时,你会对这个英雄产生感情,它成为了你的朋友,成了你在王者峡谷里的自我投射。

玩马可的时候,你会觉得自己是那个灵巧的远游射手,追着亚瑟满地图跑,他放大,你位移,永远打不到你。

玩夏侯惇时,你会觉得自己是那个拿扛大刀走江湖的热血大汉,又肉又有伤害,扛着大刀保后排,冲上去就是干,半血以下激活被动更加浪漫。

很多人喜欢买皮肤,不单只是觉得角色帅,也是觉得用着这个皮肤的自己帅。

这是“换装”这件事情如此吸引人的本质原因。

你看市面上的游戏,只要有皮肤系统,就一定会有人DIY出各种奇怪的皮肤出来。

且市面上还存在着一类几乎没有任何游戏内容,纯以为游戏角色换装为乐趣的“纯换装游戏”,仅靠给二次元角色穿搭也能赚钱。

为啥?

因为那个二次元人像是用户的自我投射,是他们投入了情感的“朋友”,是我在游戏里的替身使者,游戏皮肤几乎就等同于他们在游戏世界中的“个性签名”。

别人的替身都是什么倪克斯神谕,杀手不太冷,海洋之心,我怎么忍心自己的替身顶着“废柴胖子”的名头出去跟人干架呢?

横竖得安排一个。

人是假的,游戏都是虚拟的,但投入的感情是真的,人类为情感买单这种事一直都不少见。

王者荣耀挨骂的次数就一点不少。

为什么?

因为每个用户对于每款皮肤都有自己的心理预期,当实际出现的皮肤跟自己想的不一样的时候,落差就来了。

吐槽的对嘛,对。

但这也是对游戏和角色的喜爱,以及对落差的愤懑。

你让期待落空,就是要被骂;

但反过来,你能达到甚至突破预期,钱自然不会少。

所以我会说,“换装”是好策略。

好就好在,保持了游戏的公平性,满足了有钱用户的装逼和情感需求,还让白嫖党免费玩游戏。

3

换装,也是有难度的。

换装策略成功的前提,是用户喜欢。

如何让用户喜欢呢?

第一,好看。

属性都是一样的属性,皮肤不好看谁买啊。

貂蝉仲夏夜之梦,李白凤囚凰,夏侯惇高达哦不,无限飓风号,为啥不便宜却好卖?

因为好看,因为设计上下了功夫。

同时,你知道它好看,游戏策划也知道,所以价格也不便宜。

好看的皮肤,就是贵,就是要花钱。

而价格也是一个门槛。

皮肤的第一需求是装逼,而价格本身就是装逼的一部分。

第二点便是“归属感”。

孙悟空86版西游记联名皮肤、裴擒虎李小龙联名皮肤、曜李逍遥联名皮肤,为啥都能全网爆火,朋友圈刷屏?

因为西游记、李小龙、仙剑奇侠传是一代人的记忆。

这种文化上的归属感会通过社交共鸣传递。

所以即便无数玩家吐槽猴子皮肤太多,技能太强,王者荣耀应该改名叫“猴子荣耀”,但是一看到86版西游记还是真香狂买。

钱包的反应是最真实的。

所以不玩猴子的我在皮肤出了之后立马买入,还专门把这个皮肤用作游戏里个人主页的展示背景,然后第一局就被打成了狗。

我到现在都还记得队友是如何安慰我的,“对面的,我方打野蓝开,快来弄死这个装逼仔”。

好不好看,有没有文化归属感,决定了一个皮肤是否成功,甚至决定了一个皮肤是否能被“做出来”。

你看,策划会拿西游的玉兔精来给公孙离换装,却不会拿被武松打死的老虎给裴擒虎换装。

都是动物,都是反派,为啥玉兔就比吊睛白额虎高级?

因为人家好看,还有嫦娥玉兔的文化背景和西游记的故事背景。

建议策划们看得到的话,出个裴擒虎武松打虎皮肤,人形态是武松,兽形态是吊睛白额虎,绝对赚爆。

4

以这个标准来看,这回公孙离的玉兔公主皮肤值不值得买呢?

如果仅仅从颜值设计和IP上来说的话,中规中矩。

玉兔公主的人物设计在线,联名86版西游记这个国民IP也具备文化归属感。

王者官方TVC还专门找来了86版西游记玉兔精的扮演者出镜再唱主题曲,情怀拉满。

但总体给人的感觉总是“差一点点”。

一方面,尽管玉兔公主的角色设定同样出自86版西游记,但相比于孙悟空这个绝对主角而言,玉兔精的存在感低了许多,因此难以给人“孙悟空 86版西游”那样刷屏级的感动。

同时,设计上确实好看,但也没有达到王者最高的设计水平,缺乏了一点“惊艳”感。

但是,公孙离玉兔公主这个皮肤最值得称赞的点,不在于颜值,而在于“彩蛋”。

对,这是一个“彩蛋型的皮肤”。

在我拿玉兔公主的皮肤玩了几回之后,能明显感觉到这个皮肤上的浓重的“彩蛋气息”。

玉兔公主皮肤自带的语音包中,其移动语音是带有非常浓重阿拉伯风格的语音哼唱,没歌词,没有具体表意,但就是好听,洗脑,且非常容易让人带入。

这款皮肤中也植入了大量的彩蛋语音,大厅语音是,

“广寒宫里捣药杵,你可听闻”。

游戏中遇到金蝉,会触发彩蛋,

“告奏天地神明,得遇圣僧,心愿已足”。

遇到猪八戒,则是,

“那三个徒弟生的丑陋,还不赶紧放他们西去呀”。

而遇到老对手孙悟空会直接开始现场battle。

孙悟空:

你是何方妖孽,还不快快显出你的原形。

公孙离:

你是何方妖孽!

孙悟空:

原来是只玉兔,月宫你不待,反倒来此处假扮公主。

同时公孙离会显现真身,变成有兔耳朵的形态。

死亡语音则是,

“玉兔儿知错了,万望恕罪”。

这种彩蛋带来的“有趣”,跟其他皮肤的“好看”带来的是同等的经验,它让一个原本活跃在“画面”上的角色,增加了“声音”和“想象”的属性。

让一个二维的角色变得立体起来。

而彩蛋的来源,则来自于大家从小耳熟能详的《西游记》,让这个彩蛋增加了一丝怀旧气息。

这种彩蛋其实王者荣耀中一直不少,比如:

周瑜遇见诸葛亮会说,

既生瑜何生亮。

诸葛亮则会对刘备说,

再说一次我可不是什么算命先生。

而司马懿对诸葛亮说的则是,

有个蠢货四季都在扇扇子。

这种语音彩蛋在“颜值”之外,赋予了角色个性,同时只有同在中华文化圈下,成长在同样的文化背景中,才会知道彩蛋的意义。

而这个皮肤,成功的让人在游戏中听到语音,会心一笑。

这种“会心一笑”,和孙悟空86版皮肤还不一样。

孙悟空是一个“强IP”,只要带上孙悟空,只要露出那张脸,任谁都会高呼一句“大圣”。

它的独特性之强,甚至超越了“西游记”,成为独一档的存在。

但是玉兔公主,以及其他的IP,则是作为西游记的一部分而存在。

不论是那个洗脑的哼唱主题,还是其魔性的西域舞蹈,都会让人联想到“西游记”,联想到小时候守在电视机前的那份回忆。

而借助这个皮肤,这份传统文化和文化记忆,得以借助游戏和短视频,在年轻群体中再度流行。

作为一个游戏皮肤,我觉得非常值。

就像飞天、李小龙、李逍遥的皮肤一样,那个皮肤,承载的是一份共同的记忆。

5

在我看来,对大众友好的“好游戏”,其实有两种。

一种疯狂逼氪,不割穷人,没钱的自己就会走开。

典型的像过去各种为土豪专门定制的游戏,以及现在的许多抽卡逼氪手游,几乎把“慈善入口”刻在了客户端上,一打开游戏就在等着你捐钱给他们老板买别墅,但凡钱包不鼓都不敢点个下载;

另一种众生平等,有钱有有钱的玩法,没钱有没钱的玩法。

典型的像王者荣耀,角色可以用钻石买,可以攒金币买,皮肤可以靠攒碎片可以靠活动。

我不是说王者在做好事,毕竟王者能靠换装赚钱,也是靠了庞大的用户基数。

没人玩,他换出了花也没人买。

只不过,王者确实让一部分人能够享受到了游戏的乐趣。

就像我,虽然买了一堆典藏皮肤丧失了大量金钱,但也成功的在游戏里拉到仇恨收获了敌方的痛打和队友嘲讽。

建议现在提肛来一把,换上皮肤享受嘿哈。

买不起皮肤?不想买皮肤?

都不是问题。

那就用最拿手的英雄,告诉那些买了皮肤的人,什么叫技术。

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