黑洞大作战游戏的(黑洞大作战一款非常社会的丛林游戏)

观众姥爷们,晚上好呀!今天一如既往地会给大家聊一款游戏,而今天这款游戏呢,就是近期比较火爆的《黑洞大作战》。

黑洞大作战游戏的(黑洞大作战一款非常社会的丛林游戏)(1)

在聊这款游戏的玩法之前,我想先谈一谈它的起源。像这类游戏的英文名,后面都会带上.io,统称为io游戏,而《黑洞大作战》的英文名叫做hole.io,自然也是其中的一个了,包括国内的《球球大作战》,《贪吃蛇大作战》等等等等。这类游戏无论是致敬也好,借鉴也罢,基本玩法都是跟一款名为《Agar.io》的国外游戏学的,就是美剧《纸牌屋》里面总统弗兰克玩的那款游戏。而《球球大作战》在国内是属于吃螃蟹的,在国内首先打开了这类大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米游戏的市场,而且本土化和推广做的非常到位,从而达到了MAU 6000W 这样让各个厂商都非常眼红的成绩。

黑洞大作战游戏的(黑洞大作战一款非常社会的丛林游戏)(2)

聊完《球球大作战》,那让我们来聊聊今天的主菜,被抖音带火的《黑洞大作战》。(国外小编我不太清楚怎么火的,反正国内是这样的)

黑洞大作战游戏的(黑洞大作战一款非常社会的丛林游戏)(3)

小编我始终认为任何一款游戏,不会有无缘无故的火,也不会无缘无故地凉。而这款《黑洞大作战》在国内凭借的就是现阶段一款网红制造软件——抖音,相信现在没有任何同类型的推广传播力度能够超过抖音吧,一旦传播开来,就像是病毒似地飞速延伸到国内一二线城市的每个角落,这个速度非常地恐怖。

黑洞大作战游戏的(黑洞大作战一款非常社会的丛林游戏)(4)

而小编我玩了《黑洞大作战》,我突然就想起了丛林法则。这款游戏深谙了丛林法则,在自然界里面,任何生物都是要遵从优胜劣汰的规则。在自然界之中,资源有限,只有更强的强者才能获得更多,到最后,甚至可以制定自己的规则。而弱小的那些生物,只能成为附庸依附强者或者变成口中的食物。

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这款游戏《黑洞大作战》,在我看来就是对丛林法则最好的诠释,初始你和其他黑洞都是一样的大小,但是随着时间的流逝,根据你吃到的东西的大小而改变你黑洞的大小。黑洞初始只能吃马路电线杆、行人、以及树等小型的物件;等到中期之后,你便可以吞噬房屋,车辆,以及别的黑洞;到后期,你甚至可以毫不停留地将整个建筑群,摩天大楼一口吞下,而其他的黑洞,便都成为了你的食物。

黑洞大作战游戏的(黑洞大作战一款非常社会的丛林游戏)(6)

我在玩的时候有个发现,不知道是不是这个游戏的BUG,在游戏里面,居然黑洞变大是不会减速的,甚至有的时候还跑的比小的黑洞还快。这和《球球大作战》中球球越大速度越慢的设定是不一样的,这个《黑洞大作战》中你越大,你便成长地越快,跟滚雪球是一个道理。

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最后国际惯例总结一下:《黑洞大作战》的游戏性很好,可以通过吞噬的方式消遣娱乐。还有多种模式,而且可以和朋友本地联机进行游戏。缺点也非常地明显,画面质量不高,优化很差,小编的Iphone玩这个还会发烫,而且广告非常地烦人,只有关了网络才会不弹广告。我甚至一度以为自己下了个假游戏。

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