街机恐龙快打人物介绍(经典街机恐龙快打通关百次也未必知道)
不知道大家有没有注意到,那些熟悉的经典街机游戏,总会隐藏一些未知的技能。这些技能往往都是没有出招表的,都是靠玩家们自己摸索。然而因为游戏厅时期的信息闭塞,导致很多脑洞和隐藏元素都没有被广泛传播开。
这也就导致了大部分玩家不知道《名将》中的↘ B.A技能以及勾腿技能、《三国志》张飞的梅花大坐虽然都知道指令,但能摇出来的没几个、《惩罚者》空中出手和抓人旋转对于很多人来说仍然无法领悟、《铁钩船长》娃娃的弹珠串始终无法得心应手。
而最让玩家们郁闷的则是《电神魔傀2》中刃零的第一个必杀技。指令表显示就是A ↓↑啊!
但是我们打出来的效果偏偏是这样的。
那么,演示画面的招式到底怎么才能打出来呢?很多朋友都认为这是有几率的。这一点没错,不过触发几率是可以增加的,这就需要敌兵的配合了。
最完美的效果
在正常情况下有小几率触发,而要是敌兵能够跳起来的话,这一招的触发几率就会大大增加。如下图:
在BOSS已经跳起来还飞了一段时间之后再出招,基本上就可以打出来了。
游戏厅时期,最具代表性的游戏是什么呢?应该就是《恐龙快打》了吧!自从CAPCOM在1993年发行之后,基本上就没有下过架,一直持续火爆到九十年代末期。期间基本上所有的玩家都上手过,而且还诞生了不少可以玩到后面几关的大神。
当然,游戏虽然经典,但是真正能通关的屈指可数,一天能出现那么一两个通关大神就已经不得了了。那时候,玩家们最希望看到的就是通关画面,这可是到学校吹嘘的本钱啊!CAPCOM的游戏套路基本都差不多,最终关或许并没有那么难缠,反而是倒数第二关的BOSS是高玩的一道坎。类似《惩罚者》红机器人、《名将》克隆人、《三国志》吕布、《恐龙快打》切片恐兽,都比较凶猛!
相信只要玩街机游戏的玩家,基本上都将《恐龙快打》玩烂了吧!甚至在模拟器上面已经通关了不下几百次。可以这么理解,《恐龙快打》是玩家们熟悉得不能再熟悉的游戏了,不大可能还有任何秘密的存在,但真的如此吗?(作者:街机时代,如发现不符请举报)
今天小编就和大家再来回味一下这款游戏,看看还有哪些细节是你未接触到的领域。
火箭筒之谜
根据小编多年的经验,所有的枪械(M16除外)在没有子弹之后,都会掉在地上,并且全身泛红。在没有弹夹补给的情况下,这些枪械就没有什么价值了。
然而有一把武器比较特殊,在使用完之后就直接落地消失,无法进行后续操作。就算要吃弹夹,也必须是在还剩一发炮弹的前提下才行。这就是火箭筒,游戏中最火爆的武器。
但是在一些特殊的情况下,火箭筒也会掉落在地上,泛红光显示已经没有弹药了。如下图:
触发的条件相对比较苛刻,大家可以参考一下图片。而这,仅仅是脑洞的开端而已。
游戏中还有一种可以吞噬火箭筒的怪物:青狼,在火箭筒被它吃掉之后,我们将其打死就会爆出一把子弹加满的火箭筒。
游戏中的武器都有时间限制的,在一定的时间内没有拾取就会消失。
冲刺拳之谜
估计一些玩家在改版游戏中曾经见过,主角们居然可以一边跑步一边出拳,攻击判定远远超越了常态。其实这个招式在原版中就已经存在了,并非是来自民间大神的改版。
“冲拳”是游戏中的一个小技巧,只要按住方向就不会停下来,并在这期间可以一直出拳。伤害和攻击判定都不错。如下图:
那么,这一招到底是怎么触发的呢?
游戏中能够触发这一招的人物只有主角小白,其他人在和他合体的时候会被推出去。在被杰克推出去之后,另一个玩家必须配合按住方向前进,这样的话就可以一直保持冲刺状态,而在这期间按攻击就会出现冲拳。
是不是感觉这么多年白玩了?
别急,光是知道这一招还远远不够,因为任何招式的存在都是有道理的。这一招拥有和前前A相似的攻击判定,而且攻击距离比直接出拳远,可以用来堵死BOSS。(作者:街机时代,如发现不符请举报)包括2关光头屠夫、4关飞镖男、6关寄生体,甚至7关的切片恐兽和8关的费森登恐兽,都可以直接堵。
遗憾的是,在实战用使用这一招的人并不多。毕竟需要两个人的配合才能实现,而且杰克在游戏厅就属于坐冷板凳的人物了。玩家不大可能为了触发这一招而选他吧!
如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。
是啊!非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!
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