s15赛季野区反野(野区保护机制或成一纸空文)
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新赛季已经开启,跟大家说几个新的赛季大家需要注意的地方,我们还是先从地图资源来讲起,这个赛季改动最大的仍然非野区莫属,首先就是野怪的刷新速度全部加快,小野也由80秒缩短到了75秒,红蓝buff由每100秒刷新一次缩短到了95秒刷新一次,相应的红蓝buff本身的持续时间也由80秒下调到了75秒,所有野怪的经济经验,收益,如图所示,均有所提升。
经过测试,更新之后,打野只刷自家野的情况下,只需要两只BUFF,加三组小野就能升到4级,而更新之前则需要把自家全部六只野怪都清掉,才能刚好升4,野区经济肯定要比当前版本要高的,这只是一方面,与此同时也加快了打野叠加打野刀层数的速度,让打野更快的进入发力期,咱们的山大王阿古朵也算得上是最大受益者,这样一来,入侵野区的收益也随之增加了,一旦入侵成功,滚雪球的速度比现在还要快,所以为了防止弱势打野压得翻不了身,野区保护机制也做出了相应调整,由自身增加10%的免伤,改为降低对手10%的输出,无论是谁,不管你有没有买打野刀,只要进了对面的野区,你的伤害就少10%。
并且这个节奏伤害是包括惩戒的,入侵明抢buff,以后除了镜以外,都是很容易对拼惩戒失败的,因为是降低所有人的输出,前期入侵能力比较强的法师和辅助也都受到一定的影响,比如说嫦娥、东皇这些英雄现在的地位都有可能会受到冲击,注意我的措辞啊是可能,因为还存在其他的可能性,后面会讲。
再来,就是中路的河道已调整,这玩意儿的设计初衷是想给中路日玩家提供一个可争夺的资源点来快速发育的,但是在高额收益的诱惑下,所有打野都对它趋之若鹜,你不抢队友就觉得你不会玩,在新版本中它的收益被大幅降低,只比边路尊严贵八块钱,虽然加了600点护甲,但是惩击在手的打野,一套技能拿下也不是难事,只能说中路河道之灵不再是1分钟的的必争资源了,咱也可以设计出更多的路线,进行发育和入侵。
最后,当你带打野刀吃线,只要身边没有辅助,就不会瓜分队友的经济,而是自己单独获得额外的50%经验和金币,无论是谁补的刀,这个效果会在游戏4分钟之后失效,这一套野区的组合拳下来,我们不能看出策划试图把打野玩家的经济来源做出一次再分配,来减少蹭线情况,但我可以大胆的预测,将来会有大批打野直接中线开,然后带着一个强势的法师入侵野区,这个所谓的野区保护机制甚至会起到反作用,一些前期发育比较慢的打野,甚至连交换野区都会变得困难起来,前期的节奏进一步加快,三条路都彻底没了对线期,相信这种打法很快就会在比赛当中出现,为之弥漫到高分局,再下沉到每一把游戏中。
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