人族连拿两冠蛋塔(1.30版本人族连拿两冠)

两个3:0零封Lawliet和FoCuS夺冠,四强赛后,Infi终于露出了狰狞的獠牙,要知道Lawliet和FoCuS可是淘汰了TH000和Moon的人,Infi用人族轻松的解决了他们。

最近两个比赛,TH000和Infi分别用人族笑到了最后,在一片“暗夜imba”的呼声下,最终夺冠的还是人族,棋圣族这是唱得哪一出?

人族连拿两冠蛋塔(1.30版本人族连拿两冠)(1)

暗夜优势在缩小

就客观数据来看,暗夜仍然在各种对抗中占尽优势,八强五个暗夜、四强三个暗夜,歇了一个小长假,你大爷还是你大爷。

但凡事不能只看表面现象,我们应该看到暗夜的优势在缩小。就之前悬殊最大的NvO来说,新版本暗夜正变得举步维艰。前期无法速矿让暗夜无法快速形成人口优势,兽族中期或Rush或开矿打后期,强如Moon也没有找到合理的解决办法。

虽然Infi和TH000用暗夜都战胜了Lyn和Fly,但都赢得十分侥幸。用Infi的话来说,那就是“原来一边翘着二郎腿,一边吃着东西就把比赛赢了,现在聚精会神的操作也难言优势。”

再说暗夜打人族,大多数人的印象可能还停留在黄金联赛冬季赛Infi打Foggy,当是Infi狂飙400多APM,手都操作断了,还是拿山岭爸爸毫无办法。不过在这之后,TH000与Infi重拾开矿战术,精准的Timing把握打得Foggy、Moon、Lawliet三神将俯首称臣。现在,暗夜全面被削弱,KOG神奇不再,Lawliet甚至被迫重拾WD,不过即便如此,也没能在Infi手上讨得一场胜利。

1.30.4版本确实削弱了暗夜,除此之外,其他种族也渐渐适应了暗夜的打法,在长期的对战中摸索出了一些针对的细节。现在,轮到暗夜精灵求变了。

昔日死敌在挣扎

蛋塔能够快速崛起,毫无疑问也沾了暗夜强势的光。曾几何时,Lyn和120犹如两座大山横亘在所有人面前,他们几乎联手统治了1.28末尾和大部分1.29时代。

然而,他们现在都有了自己的死穴,那就是暗夜精灵。看一下这两人近期的战绩,120雷火杯0:3 Moon,黄金联赛0:2 Infi,Lyn雷火杯0:2不敌Infi,1:2负于Bo,黄金联赛0:2 Moon,0:2 Infi,无一例外,全部都被暗夜淘汰。

少了这两位昔日死敌,蛋塔的崛起也就水到渠成了。

人族连拿两冠蛋塔(1.30版本人族连拿两冠)(2)

蛋塔优势在浮现

用人族打暗夜,换暗夜打亡灵,暗夜和人族轮流对抗兽族,蛋塔充分利用了新版本的改动,用优势种族(至少是均势)对抗别人,胜利也就水到渠成、

其实,蛋塔除了利用版本的红利、种族对抗的优势外,最重要的还是他们的全面以及对新版本的领悟。因为全面,所以能快的上手暗夜,欺压一下劣势对抗种族;因为领悟快,所以能在版本刚发布时用出最合理的打法,起到出其不意的作用。

不过这样的打法也只有他们两人能做到,别的选手练一个族都还来不及,哪里能比得上他们四族全能。就说Infi对抗Lyn的第二盘比赛,Infi正面牵制,侧面BP 树人的骚扰就让Sini等人自叹不如,这显然是融入了HUM隐身召唤物骚扰兽族的思路,需要的不光是意识,还有操作的支撑。

新版本,人族除了对抗亡灵依然劣势外,对抗兽族和暗夜已经不再惧怕,Infi甚至开发了诸如首发血法打兽族剑圣的新式二本TR,绕了一大圈,人族又回到了霸主的地位。

人族连拿两冠蛋塔(1.30版本人族连拿两冠)(3)

多元化发展是趋势

一代版本一代神,其实不光是电子竞技,传统体育项目也有类似的规则修改,比如乒乓球的“小球改大球”,NBA的“取消handcheck”,它们都曾改变了一个时代的对抗。

就目前来看,暴雪新版本的平衡性做得并不如人意,每个版本总会有过强或过弱的问题。但人家是暴雪爸爸,他们掌握着整个游戏的发展,既然个人奋斗不能解决问题,那就应该顺着历史进程发展,这时候就需要选手修炼副族,以便在1.30这样的版本中生存下去。即便不能像蛋塔一般大杀四方,起码也能混个温饱。

听说下个版本UD会迎来史诗级的加强,那么大家是时候练一波UD了?

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