三国杀中武将强度高还便宜的武将(介于神和神经之间的武将)

#三国杀移动版#,大家好,我是戎马定半生!近期三国杀移动版没有更新了,导致没什么可写的内容。然而今天玩了一把排位赛,提供的武将都是垃圾,无奈之下选择了界曹真。本以为这局马上结束,结果界曹真竟发挥了不俗的战力,完全就是乱杀。这位介于神和神经之间的武将真的很令人上头,今天就为大家好好分析一下这位武将。

三国杀中武将强度高还便宜的武将(介于神和神经之间的武将)(1)

武将背景

曹真(?~231年)字子丹,曹操族子(一说原姓秦),其父战死后,曹操收为养子 [30] 。沛国谯县(今安徽省亳州市)人,三国时期曹魏名将。曹真幼年丧父,被曹操收养,力大勇猛,授虎豹骑。因讨伐灵丘的贼寇,封为灵寿亭侯。 [1] 历任偏将军、中领军、征蜀护军等职,参与汉中之战。曹丕继位后,拜为镇西将军,都督雍凉诸军事,负责镇守西北边境,进封东乡侯。迁使持节、上军大将军,都督中外诸军事,成为曹魏军队的最高统帅之一。

三国杀中武将强度高还便宜的武将(介于神和神经之间的武将)(2)

武将技能

司敌:当你使用除延时锦囊牌外的牌结算结束后,可以选择一名未指定“司敌”目标的其他角色,并为其指定一名“司敌”目标角色(仅你可见)。当其使用第一张除延时锦囊牌外的牌仅指定“司敌”目标为唯一目标时(否则清除你为其指定的“司敌”目标角色),若目标:为你,你摸一张牌;不为你,你选择一项:1.取消之,然后若此时场上没有角色处于濒死状态,你对其造成1点伤害;2.你摸两张牌。然后清除你为其指定的“司敌”目标角色。

三国杀中武将强度高还便宜的武将(介于神和神经之间的武将)(3)

技能解析

界曹真的技能真是长,一般人没什么耐心看。简单来说就是界曹真使用一张牌后可以指定一名角色A,并指定A使用的第一张牌的目标,若成功就会取消这张牌然后造成1点伤害,或者摸2张牌。在实战中,【司敌】至少可以指定3名角色,队友也可以。

一般而言,界曹真都是指定敌人攻击本方队伍或者敌人自己使用牌。第一回合指定敌人攻击队友,然后第二回合指定敌人对自己使用牌,以此让敌人猜不透自己的想法。其次就是【司敌】队友,让队友配合自己,保证2张牌的收益。

三国杀中武将强度高还便宜的武将(介于神和神经之间的武将)(4)

实战攻略

界曹真的【司敌】说强也行,说弱也可以。猜对了敌人使用的牌无效,并且还要扣血。可敌人熟悉之后就会改变出牌方向。正常情况下,因为位置的原因,角色B只能对A或者自己出牌,成功概率为50%。

而在游戏后期,敌人上了装备或者一名敌人阵亡,那么剩下的敌人有三种方向,对一号位或者四号位出牌、自己出牌。此时成功率只有33%。所以界曹真要尽量限制敌人的攻击距离,这样能提高成功率。

三国杀中武将强度高还便宜的武将(介于神和神经之间的武将)(5)

最后总结

关于界曹真这位武将,我此前写了一篇文章批评他,不过今天的使用让我另眼相看。界曹真是一位神经性的武将,用得好就是神,用不好就是空气。每次猜错敌人出牌真的很沮丧。你们认为界曹真这位武将如何?欢迎在评论区留言,更多三国杀资讯,就在戎马定半生!

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