fate图文攻略(从命运之夜了解FATE)
(本文所及“命运之夜”均指Studio DEEN2006年制作的电视动画)
现如今FATE系列动画在二次元群体里可以说是无人不知,作为fate的第一女主角阿尔托莉雅(不接受反驳)更是有着极高的人气。尤其当她使出宝具“誓约胜利之剑”时,“吾王剑之所指,吾等心之所向”等等这样的弹幕就会瞬间布满画面,其弹幕密度和当年御坂美琴使出电磁炮时相比也是不遑多让。
我阿尔托莉雅就是天!!
(吾王剑指所指,我等心之所向)
直到我看到了这个图
嗯...然后小伙纸成功地遭到两派人的“口诛笔伐”。这位兄弟,你这样是要谢罪的(滑稽)。
看来还是有王“毒”蔓延不到的地方。
那么今天与各位一起回到那个“命运之夜”,顺带讲讲这个王是怎么吸引到这么多人倾其心去追随的。
士郎自十年前被卫宫切嗣从一场由圣杯战争引起的大火灾中救出后,就一直憧憬并且模仿着卫宫切嗣,希望与他一般,成为拯救他人的存在,成为“正义的伙伴”。然而自那一夜起,士郎再一次被卷进了这个杀人游戏。士郎对这种因为个人意志而使他人受伤的行为非常讨厌,不过得知十年前火灾是由于上一次圣杯战争造成的,同时为了防止圣杯被心怀不轨之人获得而选择了参战。不过他却没想到,他无意中召唤了影响自己一生的servant(从者)——saber。
(型月名画)
他秉持着拯救所有人的信念,选择了独自面对敌人,即便牺牲的是自己,也不愿她受伤。
她心怀拯救祖国的愿望,接受了圣杯的召唤,赌上自己的忠诚,以女子身成为了他的剑。
他想阻止灾祸的再次降临,作为卫宫切嗣的接班人,他要赢得圣杯战争。
她想改变国家的悲惨结局,作为国家和骑士们的王,她要赢得圣杯战争。
为了不让她/他受伤,他/她一次次地拼尽全力。
自己却一次次地身受重创
彼此的经历就像电影一遍遍又一遍地在梦中出现,心中的门锁在逐步打开。
行走在废墟中,身旁全是尸体,通红的火光显示着他的绝望。
矗立在山丘上,脚下全是尸体,灰暗的天空显示着她的不甘。
他说要成为正义的伙伴,成为了魔术师
她说要肩挑国王的责任,拔出了石中剑
这就是她/他的过往吗?但是,这样太奇怪了。
想要以重回选王的方式拯救失败的过去。
想要以自己受伤的方式拯救苦痛的过去。
直到后来,他/她才明白:
你是我的“剑”,破除我道路上的阻碍。
你是我的“鞘”,包容着我软弱的内心。
“我始终相信着自己的道路没有错”。
“如果自己的一生是值得骄傲的,那么就算结果是灭亡,也不能够祈求重新再来。国王保护了国家,但是郭嘉却没有保护国王,仅此而已。结果虽然惨不忍睹,但只要一路走来都对得起自己,就没有必要去奢求。我想要圣杯,但我不能杀士郎。
比起那种东西,我更想要士郎。我想要的东西,都已经摆在我眼前了”
一路上他们相互扶持,终是获得了战争胜利,也迎来了两人分离之时。
在消逝之前,她终于说出了那句话。“士郎,我爱你。”这是她抛却王的身份、作为人类的感情。她已经不需要后悔了,连同过去和圣杯一起消失,不再需要追求圣杯,不再需要成为从者了。
意识再一次回到了国家败亡的那天,她让一直守护到最后的圆桌骑士贝德维尔将湖中剑归还给湖之精灵,最后释然地闭上了眼睛。“这一次,我会——睡得更久一些”。
虽然命运永夜在当时并没有引起很大的反响,但不可否认的是它成为fast/stay night中最重要的部分,同时也是fate系列的主要篇章之一。
命运永夜除了有作为fate系列中的首部动画的优势以外,还有saber的成功塑造:
其实如果有玩过游戏的话,就会知道士郎在fate线中的定位实在是不敢恭维,不做改动只是微小调整的话,士郎在动画中的设定是非常糟糕(现在不比当时,没人敢对原作进行自主创新),这也是06f/sn被人诟病的地方。制作组选择了把精力都倾注在了saber身上,意图取长补短,只要是和saber有关的东西都全力以赴。各处画面都是搭配非常优秀的音乐:《孤独な巡礼》(孤独的巡礼)、《騎士王の誇り》(骑士王的荣耀)、《今はその剣を置いて》(现在放下那把剑)等等这些经典的音乐都出自川井宪次大师之手,这一份用心可想而知。在动画的21话,更是将saber的感情与纠结很好地表现出来,而且还用的是原创的配乐《La Sola》(我甚至还出现幻觉看到了白学现场..)在最终话里面,对于别离的画面处理得非常好。夕阳下随风飘动的长发将saber的温柔展露无余(可惜此处配乐不是《sorrow》或是《消えない想い》略有遗憾),ed作画也
是无可挑剔(歌曲出自出羽良彰的《あなたがいた森》)。
(你为什么这么熟练)
在此同时,在剧情路线的设计上也是十分用心。制作组并非套用原作游戏的saber线的原剧情,在一些地方穿插了另外两条线选项才有的剧情和细节,对另外两线有一定的暗示,而且在14话加入了红A大战berserker的剧情,这使得fate/stay night的剧情完整,对fate各篇章都有一定影响。
(红A藏有的项链)
最后,给大家一些提醒:
1.动画中没有补魔!没有补魔!没有补魔!(重要的事情说三次==)
2.最终话开头是根据原作游戏制作的,没有进行改动,画面略显阴暗,心理不适者请跳过
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