童年不曾玩过的魂斗罗(游海沉浮之周末说史第一期)
周末呀我们来一篇长一点的文章
当你老了,满头白发的坐在公园里,看到一群孩子在讨论游戏话题。他们对你不屑一顾,觉得你根本听不懂时,你突然说出一款经典游戏的历史,并对其如数家珍,想必一定会收获孩子们崇拜的目光。周末了,我准备开启周末说史的模式,时间多的小伙伴可以借此细细品味下每个游戏的前世今生,明白你曾经或依然把玩的游戏到底经历了什么。本期我要和大家分享的故事,就是《魂斗罗》。
不要觉得《魂斗罗》出手游了,所以就写它的历史,作为自由撰稿人我很负责人的告诉你,即便手机版的游戏和你小时候玩的那款一模一样,但你真的再也感觉不到它的乐趣了,因为你长大了!曾经的经历只能是一种回忆,希望大家随着我的文字,可以美美的再享受一次这款游戏带给自己的欢乐。
很多人对《魂斗罗》这个中文命名的来历感到好奇,其实它只是《Contra》日语发音的直接音译,至于Contra的来历,有人说借鉴于冷战期间尼加拉瓜的一只左翼游击队。但名字或许可以借鉴,但题材真的和冷战、丛林没有丝毫关系,《魂斗罗》这款射击游戏反而是根据著名恐怖电影《异形》改编。1978年开拍,1979年上映,1980年包揽土星、金球、金像多项大奖,以当时1100万美元获得一亿美元票房的《异形》,可谓风靡全球。《魂斗罗》的诞生,正是在《异形2》到来之后,在当时异形话题大热的世界背景下,拥有这样一个故事背景的游戏,自然也对当时的玩家们充满了吸引力。至于角色原型嘛,确实为史泰龙和斯瓦辛格,二人就是当时日本人眼中的最强战士。
很多玩家都觉得《魂斗罗》诞生于1989年,实际这并非它真正的生日。《魂斗罗》最早由Konami推出于1987年,是一款为Jamma街机开发的卷轴类射击游戏。(PS:卷轴类与横版的不同,在于横版如今可以无缝连接随玩家镜头移动,而卷轴类会有明显的场景横向推动感,这与当时的技术水平有关。)
对于很多年轻玩家来说,这样的街机或许已经很难见到了。相信70、80后会对这种街机有深刻的印象,当时Jamma街机是整个街机界的标杆,它实现了街机板卡的标准化运营,游戏厅的经营者只需要更换游戏电板就可以更换游戏,相比之前要更换大量线路变得轻松了好多。也正是因为这个原因,当时日本流行的游戏企业如TAITO、CAPCOM、SNK、SEGE、KONAMI等均配合Jamma街机开发游戏。《魂斗罗》就是KONAMI其中的一款Jamma街机作品。
至今,一些高玩依然会像潘家园淘古董一样到日本收集游戏电板,而《魂斗罗》初代的电板更是这个群体中的圣物,不过单纯收集是没有用的,这些电板进入高玩手中会获得新生,成为其私人Jamma街机的游戏收藏之一,时刻带给你穿越时代的感觉。
《魂斗罗》真正的风靡,是在1988年。1983年推出的任天堂FC红白机,在当时虽然取得了300万主机销量的成绩,但在同期日本拥有十多家电视主机厂商,因此并没有为《魂斗罗》的风靡带来前提。1985年后,任天堂进军欧美市场,当时的一款任天堂游戏借助FC在美销售600万份取得巨大成功,这才促使科乐美公司开发FC版本的《魂斗罗》。
魂斗罗到底推出过多少个版本?又有哪些是真的?哪些是假的呢?
在正统续作上,1988年曾推出过的《超级魂斗罗》首发于街机系统,随后在1990年登录红白机;
1991年《魂斗罗GB》登录GAMEBOY掌机。
一年后,《魂斗罗精神》登录SFC主机,1994年再次移植掌机;
2002年,《魂斗罗:执念》登录GBA;
2007年《魂斗罗4》登录NDS;
2009年《魂斗罗rebirth》登录Wii;
2011年《魂斗罗进化革命》登录街机;13年登录IOS与安卓系统。(PS:手机版是国内触控科技买的IP研发)
可以说,以上这些老玩家们成长过程中见过的所有机型,基本都有《魂斗罗》的身影。其实除了正统的作品外,一些外传也伴随《魂斗罗》的大热有不菲的销量。
这其中包括92年推出的《魂斗罗:力量》,很多玩家对这个版本不陌生,游戏里的主角有四个,风格有点类似于《合金弹头》。当时国内的游戏盗版商为这款游戏起名为《魂斗罗六代》。
然后还有1994年在MD上推出的《魂斗罗4:铁血兵团》。
该作品结合MD的数位表现有了更好的画质,也强化了游戏主角的丰富性,从男性,女性到狼人一应俱全。
1995年,《魂斗罗》推出PS、SS主机版外传,并命名为《魂斗罗:战争遗产》,玩家可以选择四个角色,不过口碑较差。
1998年,PS主机再出外传《魂斗罗:冒险》
2002年,PS2推出外传《真·魂斗罗》,又名《魂斗罗:破坏战士》
2004年PS2再出外传《新·魂斗罗》,日本叫《魂斗罗之真魂斗罗》,可能名字和前作翻译的有点装车索性就改为了“新”字。
回顾了《魂斗罗》的历代产品,是不是有些人会纳闷,难道我玩了假的《魂斗罗》?的确,这款人气大作确实在发展过程中,伴随了N多衍生品与误导品的出现,其中衍生品很好理解是蹭热度打造的擦边球游戏,而误导的就是盗版商们为了增加销量乱贴游戏标所致啦。下边罗列一些看看有没有让你上当的产品。
《魂斗罗7:超级战魂》,官方从未承认过这个游戏,它拥有《魂斗罗》里的经典二人造型,但关卡则完全不同。游戏中操作反应度也很差,多数认为是国内仿品。
超级魂是《魂斗罗》的改款,增加了游戏的难度。这款游戏是国内烟山公司出品,实际很少有人关注这个曾经的烟山公司,它其实只是玩家为它起的一个名字。福州的烟山是我国内地较早的一家家用游戏机(盗版)破解公司。
孔雀天汉化版的《魂斗罗X》,游戏关卡重新设计过,在国内仿品中算是很有诚意的,起码让玩过的人不至于吐槽被骗。
接下来,我们再看一些被盗版商偷梁换柱的产品。
1989年任天堂出品的《霹雳神兵》,经常被盗版商印上《魂斗罗七代》
1990年任天堂出品的《眼镜蛇部队》,也被盗版商更换人物造型后,以《快打魂斗罗》兜售。
1990年同样由任天堂出品的《孤独战士》,又名《惑星戒严令》被印上了《魂斗罗八代》。
这些被盗版商搞得五花八门的《魂斗罗》产品里,有一个绝对你听说过,那就是1991年Natsume发行的《赤影战士》。这款产品推出了日、美、欧三个版本,名气和受众决定品质并不差,因此在国内被认为是《魂斗罗》的续作大热多年,至今有人声称《水上魂斗罗》是一款不错的游戏……
无独有偶,既然人家Natsume出品的游戏这么好卖,那么同年推出的《最终任务》也就被盗版商们注意啦,于是经过一系列的头脑风暴,一款《空中魂斗罗》诞生啦。
别急,这还不算完。1992年由Sunsoft推出的《Raf世界》被打上了《星际魂斗罗》的名头。
好了,最后吃水不忘挖井人,为大家科普一下《魂斗罗》的制作人,他叫中里伸也,要不是后来国内有企业引进IP做手游,估计很多人都不会认识他。对于中里伸也来说,做出一款大家喜欢的游戏只是自己的工作,而国内动辄喜欢为一些人冠以“某某之父”也无非是一种炒作罢了。
如今,再给我一次魂斗罗的机会,我也没有十足的精力去把玩,更何况追求一命通关更是激情不再。人大了,心稳了,30年前的一款游戏还怎能让你内心小鹿乱撞呢?实在需要怀念一下的话,上上下下左右左右BA开始就会变得很轻松。让自己放松下来,用成长看游海沉浮。
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