天谕光刃宝石怎么选(天谕业影轮回资料片测评)

束缚3D幻想大作《天谕》首部职业资料片“业影轮回”,即将于12月16日正式发布,笔者有幸拿到了一枚测试码,进去试玩了一番,感觉新资料片还是很有诚意的,不仅推出了新职业,而且添加了转职功能、门派复兴计划、军需掠夺战、家园外景房等诸多内容,下边具体说一下新资料片的感受。

天谕光刃宝石怎么选(天谕业影轮回资料片测评)(1)

业刹:十步杀一人,千里不留行

首先要说的自然是新职业:业刹的推出,从资料片“业影轮回”的名字也能看出新职业的更新是整个资料片的核心所在。其实之前,笔者就觉得这游戏的职业中缺点什么,坦克、输出、奶妈、远程都有了,缺什么呢?潜行暗杀,近战爆发!没错,就是刺客。

刺客,历来都是RPG游戏中不可或缺的一个职业,而且一般都是对操作要求很高的职业,一直都是高玩职业的代表。《天谕》中的业刹同样是一个这样的刺客,官方的定位中,直接给出了满星的最高操作难度,作为刺客的招牌技能,隐身,浸毒等一个也不少,而且为了弥补刺客的攻击距离过短的问题,还创造性的加入了链刃。业刹的主武器是短刀,副武器就是影链,这样使得业刹不仅在近身战中有着强大的爆发,同时在中远距离的伤害也可圈可点,大大弥补了刺客的职业弱点,近可短刀爆发,远可链刃控制和风筝,再加上游戏中目前唯一的隐身技,以及强大的卖血换攻击的浸毒技能,相信业刹在PVE和PVP中都会有自己的一席之地的。

而在职业卖相上同样十分惊艳,阴郁的气质配合上一身黑色的链甲,科技感十足,形象的诠释了什么叫低调的华丽,让人感觉又神秘又酷炫,头上的兜帽和背后交叉的短刀,又给人一种深沉的肃杀感,十步杀一人,千里不留行,实在是杀人越货的必备职业啊!

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业刹的美术动作负责人,来自韩国的金德荣先生拥有十五年游戏制作经验,曾经负责洛奇英雄传等韩国知名游戏的动作设计(怪不得感觉有点像维拉)。技能采取了“黑”“金”的主色调,动作流畅利落、迅如闪电,同时结合了中国水墨画的隐身效果,将战斗的艺术发挥至极致,其多样化的分身、替身、控制能力,让他们可以创造出令人瞠目结舌的精彩战斗。相信,业刹一定会成为高玩手中的宠儿,成为展现游戏技巧的最佳职业。

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因为新职业的出现,练级一直是一件让人很头痛的事情,开放的转职系统可以让玩家以相对低廉的成本变更自己的职业,相信很多想换职业的玩家会很开心的。

家园和战场新玩法

既然提到了游戏技巧,PVP自然是最能直观体现的,与人斗,其乐无穷么。虽然更新了业刹这种适合Pk的职业,但是《天谕》一直在开拓更多的玩法,帝国战争将加入全新PVP玩法“军需掠夺战”,与以往的对抗模式不同,占点、护送、抢夺将成为该玩法的核心内容,而击杀敌对玩家的数量不再作为首要任务,因此它更看重玩家们的统筹能力与策略战术,考验个人技术的同时,也考验大家的智商和协作能力。

有了战场的厮杀,自然也少不了战后的安宁,家园系统也获得了很大的更新,这也一直是休闲风景党的重要玩法,《天谕》在暑期资料片中推出了妖精旅社,要让人人有家,户户相邻。这次呢,在原来类似酒店式公寓的基础上,新建海景别墅,让玩家也体验一把面朝大海,春暖花开,随着时间的推移,大海还会变换颜色,黄昏的温馨,星空的深邃,再配上《天谕》的4K超清画面,让你分分钟截出壁纸,装潢功能也进行了全面升级,“伞村”主题的全新家具的加入给玩家一种置身童话王国般的感觉,实在是休闲风景党的福音!

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门派复兴和无双技能

新资料片中各个门派的驻地会正式上线,大家再也不会无家可归了,师门这个概念不再只是概念,同职业的人可以聚在一块互相交换心得了。每个门派的驻地设计的都颇有特色,很符合自己的职业气质,例如玉虚派有着位于雪山之上的古韵宫殿、玲珑派则有着各种奇花异草珍禽异兽,而圣堂派就是铁血风格的军营和城寨,这些匠心独运的设计,无疑大大增强了门派驻地的代入感和归属感。

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随着驻地推出,各派掌门及大弟子也将会重返驻地,带领大家共同光复门派,随之推出的是门派的无双技能。无双技是《天谕》各职业的代表性必杀技,在很大程度上决定了职业的特色与能力,抛开技能的华丽特效不谈,技能的效果还是十分强大的,为各职业的定位能力做了很大提升,例如,圣堂的无双技可以瞬间增加自身和30米内周围队友大量血量上限并回复相应的血量,持续5秒,即使在被控制时也可以使用,这在PVP和PVE中都会十分imba。玲珑可以使目标持续回复生命值。附身之后自身还可以施展技能对周围的队友进行治疗。附身期间自身可以减免大量伤害。在提高辅助能力的同时,还可以更好地观察战局。其他几个职业也都不同程度提升了自身或队友的各项能力,这里就不多说了,玩家还是到游戏中自行体验吧!

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总评

更新还加入了一个史诗级的新坐骑,是一种异形魔物的装甲化改造,说白了,就是一个很酷炫的摩托车,因为试玩时间不长,还没有成长起来,因此,还要等以后体验过再说。

总之,这次资料片的更新还是很给力的,尤其是新职业和新技能的加入,感觉对PVP和PVE的职业配备都将会是一个不小的冲击!

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