游戏手机有什么好用(手机变身游戏机)

声明:本文没有任何恰饭和安利的成分。文中的内容你可以用拥有同样特性的其他游戏手机实现。

游戏手机有什么好用(手机变身游戏机)(1)

今年上半年,四大游戏手机都完成了2021年的产品更新。 就在上个月,ROG还发布了搭载骁龙888 PLUS芯片的最新型号。专门针对游戏设计和优化的安卓手机,出现的时间并不是太长。但是市场反馈异常热烈,且不论具体销量,几款游戏手机俨然成为了标准旗舰机之外,另一个树立品牌口碑和形象的存在。比如拯救者几乎就以一己之力,让“联想手机”这个词,重新回到了(玩游戏的)主流人群的视线当中。但另一方面,即便这些游戏手机当中,有的品牌已经更新到了第六代产品。但他们在 传统的主机或单机PC玩家中的存在感 依然接近于0。 一方面,这是受单机玩家对“手游”“鄙视链”的影响——能让单机玩家看上眼的手游凤毛麟角;另一方面,对于习惯了手柄或键鼠的玩家,“搓玻璃”是一种完全不能接受的操作方式。各种因素的影响下,号称专业设备的游戏手机和同样号称专业的单机玩家,基本上处于毫无交集的状态。其实,从最早的N-GAGE到后来的PS PHONE,主打游戏功能的手机对于核心玩家来说并不是个新概念。让单机玩家和游戏手机分道扬镳的根本原因,可能还是手机游戏普遍走上了抽卡氪金的道路,核心体验和传统游戏相去甚远。直接导致单机玩家对于主要运行这些游戏的手机也提不起兴趣。但如果我们剥离掉手游的影响,单纯从一个主机玩家的角度,去审视一款主打游戏功能的移动设备的话,他是否有值得主机玩家选择的地方呢?为了得到这个答案,从来没有购买过游戏手机的我,在分析了各家产品特点的基础上,于四月份购入了一台联想拯救者PRO2手机。选择他的原因 一是拯救者完全放飞自我,完全服务于横屏玩游戏的设计思路;二来可能是因为她是4款游戏手机中唯一没有和手游厂商合作的,系统相对会更纯净一些(没有大量的手游推荐)。经过四个多月的深度使用,一方面我总结了一些使用心得,另一方面还挖掘出了一个之前没料到的,主机玩家群体可能会感兴趣的玩法,下面我就来和大家一一分享。

游戏手机有什么好用(手机变身游戏机)(2)

本文使用的手机,你可以选择你喜欢的其他品牌

先说一下日常使用的体验,在四款游戏手机中,采用横版中置架构设计、主打横屏使用的拯救者,是最接近游戏机形象的一款。联想在设计这款手机时,将摄像头、芯片、风扇等部件,都集成到了机身中部。这样一来,手机的主要发热区域就避开了我们比较容易接触到的地方,有效的提升了使用的体验,也导致机身中间相比两侧有明显的隆起。加上横放的LOGO和前置摄像头,拯救者PRO2在日常作为电话使用的时候,相比其他几款游戏手机,有着更强“违和感”的同时,也更像一款专注游戏的设备。如果你经常在手机上玩游戏,这款手机将会给你非常出色的使用体验。但与之相反的是,如果你也很在意其作为一台手机的使用体验,那拯救者PRO2则有诸多值得吐槽的地方。比如中置布局的摄像头,在日常使用中就有诸多不便。正常握持的姿态下,主摄几乎必定会被挡到。需要人脸解锁或人脸支付的时候,升降式的前摄就会探出头冒个泡,你得注意手指别挡住他。中间凸起两边薄的设计在横屏使用时手感很好,但是日常竖屏握持时,又厚又重还不平滑,实在谈不上有什么称手的体验。

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两个摄像头在日常使用时候经常被手档到

因为机身集成了风扇的原因,旗舰手机上常见的防水防尘是欠奉的。这就意味着平日使用时,要避免打翻水杯、掉落马桶等情况,也无法像其他具备三防的手机那样,直接使用水洗来清洁表面。我之前还很纳闷,为什么游戏手机配置那么高机堆料那么猛,价格却和标准的旗舰手机持平甚至更低。实际使用后才明白,游戏功能的强化,是牺牲了很多标准旗舰上我们习以为常的设计后才能实现的。NFC、无线充电、防水防尘、超薄机身等等功能全部欠奉。这一点在拯救者PRO2的身上体现得尤其明显,因为一切都是以优化游戏体验为设计标准,所以游戏手机的日常使用体验非常凑合。可以用,但是不要有过多舒适的期待。相比起来,其他几台游戏手机的表现似乎更接近一台标准手机的体验。夸张一点说,拯救者PRO2就像是一台集成了智能手机功能的掌机。当然,很难说哪一种设计更好,这只是基于各自产品设计思路的取舍而已。作为一个主机老玩家,我个人是更喜欢拯救者的设计的。顺带提一句,得益于强悍的性能和高刷屏的加持,拯救者的系统运行起来那是相当的丝滑流畅。算是日常使用体验中的亮点之一。

手机硬件性能这块我就不做详细介绍了。毕竟半年过去,晓龙888 PLUS都已经发布了。无论是几款游戏手机的PK视频、或是和其他骁龙888芯片手机的对比评测,网上已经非常之多。详细的参数大家可以去找那些专业的评测视频进行了解,这里就不再赘述这些内容。简而言之,单从性能上看几款游戏手机都是第一梯队的选手,差距之在伯仲之间。都搭载了骁龙888芯片、高速内存和高刷屏(ROG 5已经发布了888 PLUS版本)。除了拥有强悍的性能之外,每一款手机还都有一些自身的亮点设计。比如黑鲨4的实体肩键,拯救者PRO2的中置架构和集成风扇设计等等。“得益于”骁龙888高发热的特性,这些强化了散热设计的游戏手机,相对于同样搭载了骁龙888芯片的标准旗舰机,的确拥有更强大和更稳定的性能表现。手游、模拟器、串流,无论你想在手机上以哪种形式玩游戏,这几款手机都是目前的最优选。

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配置方面还是很强的(非安利,其他几款也差不多)

不过具体到拯救者PRO2上面,我觉“八神键”有必要专门介绍一下。因为他与传统主机玩家的游戏操作体验有一定的关联。 这个设计其实是在手机的边框和背板上加入了几个触控感应区域,模拟出了肩键和背键。又使用屏幕压感模拟出了L3和R3键。通过在不同类型游戏中大量使用后,个人认为背键基本上没用。而肩键因为有可定制的震动反馈,实用性和使用感受要好得多。但是又因为单侧的两个肩键(L1/L2)是用按压区域来区分,所以误触或者无响应的情况时有发生。最好使的还是最靠近边缘的两个键(L1/R1)。模拟按压摇杆的L3和R3的使用体验也不错,得益于双线性马达的加持,按压的反馈比较出色。总体上看,“八神键”提供了一套标准手柄的输入方式。如果你是伴随着手机成长起来的玩家,这套设计的确可以大幅的强化游戏的操作体验。但是对于用惯了手柄的人来说,这个模拟出来的手柄,大概只有一半的按键是相对可用的。不过因为可用的都是使用频度最高的那几个键,而且使用逻辑和标准手柄也是一模一样。所以应对全部的手游和大部分模拟器其实已经足够了。

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八神键基本上做出了手柄的键位

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肩键的加入让很多模拟器终于可以在没有手柄的情况下游玩了

用几个支持主机操作逻辑的游戏来进行测试,在《原神》中,我把奔跑设定为L3,跳跃设定为R3,瞄准设定为L1,大招设定为R1。基本上能还原出用手柄操作的感觉。以前在纯虚拟按键模式下不容易使出的组合操作,在肩键和压感的加持下都能很方便的使用出来。在《帕斯卡契约》中,我把翻滚设定为R3,把锁定设定为L3,把防御设为L1,把喝血设为R1。操作的便捷上虽然和手柄相比仍有一定的差距,但是已经大大超出之前完全用虚拟按键的体验。需要抓空挡喝药时再也不用去屏幕上找按钮了。另外,拯救者还有一个“临场震感”功能,打开该功能的话,在使用虚拟摇杆和虚拟按键的时候,线性马达会模拟出一定的摇杆阻尼和按键触感,对“搓玻璃”的手感有显著的提升。但也许是因为需要程序底层支持的原因,没有和手游厂商合作的拯救者在大部分游戏和模拟器里都无法打开这个功能。目前我测试的游戏中,仅有王者荣耀支持该功能,不得不说是一种遗憾。

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GIF转换时出了点问题……

虽然这款手机在运行手游时表现不错,但是如果只做到这点。我是不和大家分享使用体验的。那么,一款游戏手机还有什么是值得主机玩家期待的呢?答案是模拟器。之前我也尝试过在我的META30上面运行过RA,但是部分平台在挂载滤镜以后的效果并不理想。所以,RA在拯救者PRO2上面的表现便成了我非常期待的一点。在经过大量的测试使用后,我觉得拯救者在运行模拟器方面真的是给我了一个惊喜。针对GB游戏,我分别测试了挂载砖头GB、GBP、GBC三种边框加滤镜的组合。可以看到,模拟效果非常出色。三种不同型号GB屏幕的质感表现都非常出色。砖头GB严重的拖影、GBP黑白锐利的画面、GBC鲜艳的色彩,都得到了非常接近实机的还原。

注:以下的演示内容可以在我点我头像,在我发布的视频里观看视频版本。

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GB砖头机的阴间效果……

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GBP屏幕模拟就好多了……

GBA游戏同样也是如此,挂载上滤镜后,不但还原了液晶点阵屏幕的感觉,就连GBA屏幕那标志性的偏色也被模拟了出来。

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GBA模拟效果非常完美

模拟PSP游戏对机能的要求比GB大得多。可以看到,即便打开了2倍分辨率,挂载了PSP液晶屏模拟的效果滤镜,游戏的运行效果依然非常流畅。无论是战神还是怪物猎人,我们没有看到一丝的模拟问题。

游戏手机有什么好用(手机变身游戏机)(11)

之前在我其他手机上表现不佳的主要是CRT滤镜的情况,主要问题就是开启滤镜以后拖慢。因为这类滤镜的原理是用多个素点去模拟CRT屏幕荧光粉的发光、偏色、折射、晕染等一系列的特性,所以需要的计算量比较大。手机性能不足的话就会出现拖慢。但这种情况在拯救者上面完全消失了。无论是FC、SFC、MD这样的2D主机,还是NEO-GEO,CPS2这样的2D街机,又或者是PS、SS、DC这样的3D主机。拯救者都可以在开启滤镜的情况下全速运行。 PS和DC这样模拟核心比较完善的平台,在挂载滤镜的同时,你还可以提升分辨率,同样能流畅运行。

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而更强大的主机比如PS2、NGC,因为RA内还没有集成这些内核,所以我们就用单体的模拟器来测试。NGC和WII方面选用了大名鼎鼎的海豚模拟器。测试了《塞尔达黄昏公主》、《银河战士》、《异度神剑》几个游戏,全部全速稳定运行。PS2使用呆萌模拟器,测试了《宿命传说2》《VR战士5》《异度传说3》,在配置得当的情况下,这些游戏都可以流畅运行。如果你不介意购买某款特定的手柄,还可以在手机上流畅的运行许多NS的游戏,不过由于NS是现役主机,这里就不展开了。

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模拟PS2非常的流畅

从上面的测试可以看到,得益于晓龙888的性能,我们已经在手机上流畅的运行大部分经典主机平台的游戏。而且如果RA支持的话,我们还可以轻松的开启各种怀旧滤镜。加上“八神键”的加持,就算是直接搓屏幕的体验也比之前的手机好不少。带上一部手机,你就可以随时随地的游玩和回味那些经典的大作。对于有怀旧情结的玩家,我觉得是非常推荐的选择。即便你无法适应“搓玻璃”,购买一个蓝牙手柄和手机配合使用就能解决。有人会说,带一个手柄不就不方便了么?其实仔细想想,有些玩家为了追求手感,会去购买开源掌机一类的产品。而手机又是生活中的必须品,几乎人手一台。到头来,除了手机还是要多带一件设备。而使用游戏手机的话,你完全可以不用带额外的设备,玩一些非动作类的游戏是绰绰有余的。要是你出门有带包的习惯,那随身带一个手柄,简直就是随时随地起飞的节奏。而且游戏手机还可以流畅的挂载各种滤镜,随时随地原汁原味的体验各种经典游戏的魅力。说到这,有人会说了,你说的这些好像使用标准旗舰机也能做到嘛。 别急,得益于拯救者的一个特性,他还有一个更酷的玩法!

拯救者手机为了提升充电的速度,机身内部使了两块电池,而且分别对应两个充电口。充电的时候可以同时接两个口对两块电池同时充电,从物理层面提升了充电速度。初看的话可能有朋友会觉得这样的设计用力过猛。但正是这个放飞自我的设计,让他拥有了变身为“专业游戏机”的能力。和大多数旗舰手机一样,拯救者PRO支持投屏显示功能。只需要一根转接线,你就可以方便的把手机画面投屏到显示器或者电视上面。但不一样的是,因为拯救者拥有两个接口,所以他可以一边充电一边投屏,完全不用担心会没电。而且更绝的是,他拥有一个旁路充电功能,当你打开这个功能一边充电一边玩的时候,手机就会优先使用充电器供电,而不是使用电池的电能。这就避免了电池长时间边充边玩的发热情况。标准的旗舰手机,要么没有两个充电口,要么不具备旁路充电功能。如果硬要边充边玩,只能选择无线投屏的方式。但是这样的投屏效果和延迟都远不如有线投屏,你还得时刻留意没有旁路充电的机身过热问题。

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选择一台拯救者或者和他拥有同样特性的游戏手机,你不但可以随时随地回味经典,在家的时候更是可以让他直接变成一台游戏机。你可以方便的在你电脑显示器或者电视上怀旧。你甚至可以多连两个手柄,和家人朋友在客厅进行一场游戏派对。当挂载着CRT滤镜的怀旧画面,清晰的输出到现代的大屏幕上的时候,相信你一定会觉得这台手机物有所值。

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在大屏幕的电视上挂载着滤镜玩老游戏非常爽

经过上面的测试后我认为,对于那些不在意日常使用会有些许不便、且非常喜欢历代经典主机游戏的玩家。我强烈建议换机的时候选择一台游戏手机。即便你完全不玩手游,他也可以显著的扩展你的游戏边界。真正意义上的让你把经典游戏的原味体验带到任何地方。他们绝对不像表面看上去那样,和传统的主机玩家完全绝缘。我不知道大家对玩TV游戏是什么态度。对我来说,虽然我会时不时的在手机上运行一些老游戏来怀旧。但是大多都是动作游戏、街机游戏这样随玩随放的类型。真要静下心来回顾那些系统复杂、流程漫长的经典,必须要好好的坐下来,面对大屏幕,抓着手柄才能玩得进去。这似乎成为了玩TV游戏必备的一种仪式。在之前的手机上,这一点是无法实现的。而这便是游戏手机对于主机玩家最大的意义。当然,目前所有的游戏主机,几乎都是以手游作为目标进行优化设计的。所以,出现真正解决主机玩家痛点的“实体按键”的可能性并不大。这一点对于主机玩家来说算是一种遗憾。不过,没有和任何手游厂商合作的联想,真的可以考虑一下和RA的开发组沟通沟通,把“八神键”和“临场震感”这种非常好的设计,集成到模拟器当中去。如果能实现,必将进一步提升拯救者对于传统主机玩家的吸引力。或者再进一步,手机既然都做得这么厚了,也不在乎外形是不是过于另类。能不能学学史上最好的游戏手机PSPHONE的侧滑设计,把实体按键全部实装呢?PSPHONE的侧滑键盘,虽然手感上比不上标准的手柄,但是比起搓玻璃可是强太多了。就因为这个手柄,对于主机玩家来说,装上模拟器整合包的PSPHONE,至今都是最好的游戏手机之一。只是时过境迁,性能的不足让她无法运行像PS2这样的模拟器,也无法加载那些效果拔群的滤镜。未来是否会出现一款集合了强大性能和PSPHONE这般优质操控的游戏手机呢?让我们一起期待游戏手机的发展把。

游戏手机有什么好用(手机变身游戏机)(16)

最经典的游戏手机:PS PHONE

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