我的世界什么模组可以不显示装备(16个mc应该添加的特性)
我们继续来聊Minecraft的夸克模组,夸克的优秀在于它对Minecraft原版功能的设计和优化已经远远走在了《我的世界Minecraft》的前面,而这些工作原本都是应该Mojang来做的所以当你给Minecraft加一个夸克MOD之后,玩着玩着你就会觉得,Mojang这些年真的划水太过夸克才是正统,我来为大家讲解一下关于我的世界什么模组可以不显示装备?跟着小编一起来看一看吧!
我的世界什么模组可以不显示装备
我们继续来聊Minecraft的夸克模组,夸克的优秀在于它对Minecraft原版功能的设计和优化已经远远走在了《我的世界Minecraft》的前面,而这些工作原本都是应该Mojang来做的。所以当你给Minecraft加一个夸克MOD之后,玩着玩着你就会觉得,Mojang这些年真的划水太过!夸克才是正统!
1、快捷物品栏;夸克为Minecraft加入了3个备用的快捷物品栏,按Z键可以一键呼出快捷栏。这个功能简直不要太实用。例如一个物品栏分为为战斗、一个分配为挖矿、一个分为配农业,一键切换物品栏确实香啊!
2、箱子的存入和取出;夸克在Minecraft的箱子和玩家背包之间设定了一个一键上下放置和取出物品和一键背包整理的按键。可以更加便捷可快速地从箱子中放置和取出物品。
3、箱子的过滤器;箱子的UI上方还插入了一个过滤器(搜索框),可以对箱子中的物品进行快捷搜索。搜索定位之后只有被定位的物品会高亮提醒,其余方格都会变暗。
4、销毁物品:如果在你的背包中有一个熔岩桶,那么可以直接将物品拖拽到熔岩桶的上方右键,就可以将物品丢入熔岩桶进行销毁。(新版本似乎因为背包自带了摧毁物品功能而失效了?)
5、库存分类;在玩家背包的右上角(合成书的右边),加入了一个排序和分类的按钮,这个分类系统并不是无脑整理,而是按照食物、工具等每个类别进行科学的分类,同时物品也会按照由好及坏的角度来排序。譬如一键分类,你可能很快速地区分出哪个工具更优质。或许是品质更好,或者是耐久更高。
6、聊天系统;通过shift T键,可以直接将玩家在背包中的物品、武器链接到聊天栏中,在公屏聊天处就可以看到该物品的详细属性,譬如伤害、耐久、附魔等等。这个功能让我想到了很多网游的设定,WOW的既视感,在服务器中用于物品交易是个不错的选择。
7、快速装备切换;SHIFT 鼠标右键 对准盔甲架,可以直接一键切换整个盔甲架上的装备到玩家身上。如此快捷地替换盔甲绝对香啊~原版mc只能一件一件装备替换极其的low!需要注意的是,这个功能只可以在1.18.2以上的夸克才可以实现,并且测试了一下武器无法一键换。
8、船上的箱子;手握箱子,直接右键船就可以成为箱船。箱子会类似实体的乘客一般“坐在”船中。某种程度上,1.19的箱船以合成方式来实现真的弱爆了。
9、副手物品切换;原版mc切换副手物品,是通过先在物品栏选中到主手,然后通过按F键切换。另一种方式是在背包中直接拖拽的副手栏。夸克优化了之后,可以直接在背包中F键切换到副手。
10、改进骑马的HUD;原版mc中骑马,只会显示马的血量。而玩家的数据都会被隐藏。但是在夸克MOD中骑马不再会遮挡玩家的生命值、饥饿值、以及经验值。
11、草方块更绿;夸克在原版mc中更改了草方块的颜色,让它看起来会更绿一些。所以无论是在游戏的生存中,还是图片和影片的制作中,对比度更深的草方块可以获得更直观的体验。
12、灵魂蜡烛;Mojang没有干的事儿,我夸克替你干了!灵魂蜡烛在夸克中并不是用灵魂火点燃的蜡烛,而是在灵魂沙或者灵魂土上放置和点燃蜡烛,蜡烛的火焰就是幽蓝色的灵魂火。(ps:该特性需要1.18.2以上才能实现)
13、更加详细的物品显示;例如盔甲会显示盔甲值,食物会显示饱食度,有毒的食物会显示对应的中毒效果以及等级,附魔的物品也可以显示更加详细的附魔数据等等。
14、更多的动物;夸克下的更多动物并不是动物的种类变多,而是给予动物更多的颜色纹理,甚至某些动物会出现罕见的变种。
15、按键绑定:夸克允许设定很多有趣的快捷键绑定,例如按下大写锁定键可以自动行走(可设置);又例如夸克包含了18种不同的表情动作。Mojang的JAVA版可是至今都未实现这一点。
16、最后,不得不大加赞赏的相机模式;夸克模组允许按下F12打开相机模式,该模式提供了20多种不同的滤镜,还有不同的边框、网格线等等,例如你可以用苦力怕的视角来截图。该模式下获得画面截图会和原版mc按下F2的截图保存在同一路径中。
或许你已经发现了,Minecraft在近些年的版本中,会不断的大量借鉴来自夸克Quark中的元素。未来也一定会大量借鉴夸克MOD。所以与其等Mojang更新,何不来夸克体验一下未来版本的《我的世界》呢?
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