狼人杀该怎么说自己是平民(搞不懂规则就少说话)
小时候,妈妈经常告诉我,如果不懂规则,就要去问老师和懂的小朋友;如果还是搞不懂,那就少说话,看别人怎么玩,自己再去悟。
因为临近五一,大家的细胞都比较活跃,过了今天,回家的回家,度假的度假,平日紧张的工作和高压的神经都回到了冰点。于是,来了一场杀狼人。
上帝讲了一刻钟的规则,我还是在云里雾里,这个信息量可真的不是一般的大,狼人、平民、猎人、女巫、预言家、法官·····12个人的一个局,竟然有如此多重的身份,这可比一般的天黑请闭眼复杂的太多太多。
开始进入了正局,两场下来,狼人的称号都不偏不落在我的手里。第一场,我牢记幼时妈妈输在我脑中的建议,少说话,看别人怎么玩。(其实就算没有妈妈的这个小建议,以我的脾性,大概也不再太善于表达了吧!)
于是,每次轮到发言,我几乎只强调一个点:“我是好人!”
事实证明,第一局中,话多的都被公投出局,而我幸运地蒙混过关,最后狼人获胜。第二局我就没那么幸运了,因为话少,小蒙分析说,2号(我)的话特别少,我觉得,她应该是狼人,还有6号······
事实上,对面的身份大家都推理的差不多了,也都亮的差不多了,这个时候我再走老的规则的确很容易暴露自己,但面对对手强大的逻辑分析能力,我仿若置身迷宫中,除了再心虚的说一声我真的是好人,还真不知道怎么去“洗冤”。
实际上玩这场游戏的真正目的,并不是像我这样把自己置身在迷宫中装傻,在不懂规则的情况下胡乱“杀人”。众所周知,这是一个很著名的推理游戏,推理和分析理解可以说是一个广告人必须具备的技能之一,尤其是AE和文案,策略性的思维是让整个工作变得丰富有创造性的基石。
尽管不大懂,但还是想略作一些分析,权当是一种记录!
★ 从全局的观念着眼思维 ★
十二个人其中四个是狼人,四个是神还有四个是平民,这是最基本的一个概念。对于像我们这种普通玩家而言,最常用的思维就是以自己的身份为原点,去分析其他玩家的身份。这样看到的就是十一个人的十一条线,当然也可能一下子脑袋短路,如果你是狼人,可以在第一时间找出自己的伙伴,切掉四根线,还剩八根线,不过这只是一种树状的思维。
实际上这十二条线之间彼此也是有联系的,也就是说,从数学原理分析上来说,就是(12*11)/2=66,简单说,下一步棋,得想66步,这个信息量可想而知,不是树状的思维,而是图装的结构,当然说到这里,可能太深了,这样的分析也是比较麻烦的。
云里雾里?我也是,举个例子,当预言家对跳时,假定其中有一个是真的预言家(你可别以为大家说什么都是真的,这里真的存在伪装者,认真你就输了),场上却怎么也盘不出四张狼坑,可能这张“预言家”牌就是一张悍跳狼牌。狼有他的血性,也有他的狡猾之处,遇到好的对手,冷静是第一位,当然,这其实是一个很发散的游戏,具体我也没理清楚,对游戏我好像没有什么强大的细胞和逻辑,小学时候就被“好好学习”给扼杀了。
★ 多重逻辑逆向思维层层推理 ★
毕竟是一个推理化的游戏,考验的不单单是一种逻辑思维,更像是福尔摩斯的侦探过程。如果说狼人杀中都是单纯的硬逻辑,那么这个游戏就会变成真正的逻辑分析题,不过这样就有它的两面性。
刚刚我在翻阅一些资料的时候发现,几乎狼人杀中的所有逻辑都是软逻辑,这也是这个游戏之所以充满魅力虐到无数广告人的原因之一。也就是说,一局狼人杀中的逻辑链是大量软逻辑的叠加,每一个软逻辑都可能有正反两面性,狼人杀的逻辑就是要分清这个正反的方向,再去组合分析,层层推理。
是不是很复杂?实际上我还是不怎么会玩,大概是这么个逻辑。如果有下一次,希望还能有这么小确幸吧,或者进步那么一点点!一点点就好!亦或像妈妈说的,不懂规则就少说话。
你们呢,玩过不?行家组局说不定一个福尔摩斯小说的大纲就这么出来了。(当然要除去我这种“天真无邪的”)
五一啦,一年就要过去三分之一,玩得开心哦!
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