mmorpg战(3A画质的百人攻城战)

亚马逊游戏耗时8年打造的射击大作《熔炉》,发售仅一个月就回炉重做,让游戏圈内外都看了个大笑话。但一次小小的失败似乎不算什么,亚马逊游戏紧接着推出了他们的第二款大作——MMORPG《New World》。虽然游戏仍处在测试阶段,但已吸引玩家蜂拥而至。

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3A画质的百人攻城战

MMORPG,可能是玩家最熟悉的游戏类型,想要做出新意并不容易,但《New World》还是做到了。游戏支持两阵营间50V50的领地争夺战,而且还是特效拉满下的3A画质,相比于游戏好不好玩,玩家似乎更需要需要担心的,自己的电脑配置是否跟得上。

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关键在于,这攻城战还真做得有模有样的。限时30分钟,还分为A、B、C三个据点,进攻方可以搭建特殊的攻城器械,防御符的城墙上也设有防御措施。无论是攻还是守,显然都需要合理地调配人手,而不是100个人像无头苍蝇那样在地图中乱战。

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领地争夺战这一玩法也和《New World》的阵营系统相关。在游戏的世界观中,三股势力瓜分这片大陆,所以每位玩家都要选择自己归属的阵营。同一阵营内的不同公会互为同盟,在攻城战时可以并肩作战,赢得攻城战的阵营即可占据地图中的对应区域。

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以武器为核心的养成与战斗

《New World》没有明确的职业划分,仅以使用的武器进行区分。武器种类分为冷兵器、热兵器和魔法武器,角色通过装备武器击杀怪物获得经验值,即可升级对应的武器技能。所以游戏中的高等级玩家,往往都精通多种武器。

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但这并不意味着每个玩家都是全能选手,角色升级后还要分配能力点,分别是力量、敏捷、智力、专注和体质等等。由于角色等级上限60级,走力量路线的玩家,肯定也只会选择近战类型的武器,毕竟有技能但缺伤害是没有意义的。

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玩家在游戏中最多可以装备三种武器,每种武器都有三个技能,已装备的武器可以在战斗中进行切换,但三种武器的技能共享冷却。也就是说,当玩家在A武器状态下使用了Q技能,切换到B武器后,Q技能也仍然处于冷却状态。

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跳票两次,玩法摇摆不定

虽然上述的一切看起来都很美好,但实际情况却还有许多不足。《New World》原定于今年5月发售,随后跳票至8月,最后推迟至2021年春。多次延期的根本原因在于,制作组似乎还没完全决定好游戏的玩法。

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在初期的Alpha测试,本作主打PVP玩法,玩家只要出了安全区就可以随意互相攻击。

但今年年初突然改弦易辙,转为主打PVE,玩家可以自由选择开关PVP功能。领地争夺战也从在世界地图上的混战,改为50V50的副本战,直接抹去了游戏的最大卖点。

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而更重要的是,目前Beta测试的版本中,B阵营玩家在A阵营的领地中的行动不受任何影响,可以随意采集和交易。也就是说,所谓的领地争夺战就是图个乐,只改变地图的颜色而已。某程度上还不如回归最基础的工会战,起码能让参战的玩家能获得更大的成就感。

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此外,本作的战斗手感也很有问题。无论是释放技能、切换武器都有明显的僵直,而敌人的机动性又较高,玩家在战斗中都没有多少操作可言。战斗过程基本上就是放一轮技能-挨打等CD-再放下一轮技能,好好的动作游戏玩出回合制的感觉。如此僵硬的手感,自然使不少初期使用远程武器的玩家,纷纷在后期转向近战的猛男流玩法。

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总的来说,目前的《New World》还有太多需要改进的空间,PVP和PVE之间的摇摆不定、糟糕的战斗手感和稍显空洞的内容,都是亟需解决的问题。只是留给亚马逊的时间,看起来并不多了。

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游戏名称:《New World》

推荐度:★★☆☆☆(除了画质,都有待提高)

平台:Steam

语言:英语

售价:149元

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