9大令人闻风丧胆近战武器(无人可近身的英雄都有的冷兵器之长柄武器杂谈)
古代战役中长柄武器长短常据有上风的,他们的共同特征就是一根长柄,前端形态各异,杀伤作用主要表现在前面形状以及个头的不同上。
殳,(读音SHU,书),就是木棍的意思。可以说它是长柄刀兵之祖,几乎所有长武器都是由殳演化而来,其历史已不可考,至少在原始社会时期,殳就已经是最常用的武器了吧。无论是《帝国时代》仍是《地球帝国》,但凡不是排击的战役游戏,兵营里最初出产的兵,人手一根大木棒,这就是所谓的殳了。《现代汉语词典》解释殳说:“古代的一种刀兵,用竹竿制成,有棱无刃”,在夏商等以黄河流域为中央的文明中,他们为什么要舍弃木头而用较为难得的竹去制造殳这种常用刀兵呢?无论怎么说,殳是多包有铜头加强杀伤力的长棍刀兵,这大概是不错的。要记住这点,建议想想孙悟空的金箍棒,形状和原始人类似的猴子,拿上两头箍上铁器的棍子,真是殳的最好象征。游戏中我们不太常常碰到殳,多是战略游戏早期造的几个棒子兵用它的。
大刀,《三国》游戏系列的玩家一定对青龙偃月刀、丈八蛇矛、方天画戟等武器耳熟能详吧?这些都是长柄武器。实在小说中重八十二斤(按照明代重量单位换算成公制约 42公斤)的青龙偃月刀,实际上最早泛起于宋朝,即所谓掩月刀,三国时期并没有此类武器。而且这种刀兵外观过于华丽,份量极其沉重,实际上并不用于实战,它的主要作用时平时练习,以及作为阅兵时的仪仗用品。真正实战时大发异彩的长刀名字实在很朴素,通称大刀的就是,刃背波折形叫做长柄大刃大刀,刃背作小波折大钩形的称为长柄大刀,第三种就是平刃大刀。大刀的主要杀伤方式是劈砍,合用于马上武将,但是显然它的柄不能太长,否则相称不好发力。格斗游戏《侍魂》中千两狂死郎使用的长刀,实在就不是很长。
矛,不管古今中外,最重要的长柄刀兵就是矛了。说矛之前,先说说戈与戟。年龄时盛行车战,而车战的近战是在战车交错时展开的,用矛的话很难借助战车的冲力,同时也难以在交错的瞬间击中目标,沉甸甸的长刀则不但比戈粗笨,而且更轻易磨损失效。于是善于啄杀的戈就成了当然的主力。戈可以以为就是木棍前端横向绑上铁刃,除了啄杀敌人外,还可以勾住敌军扯到身边,再由执剑的同伴当胸补上一剑。戈有些很不好的缺点,好比头部易脱落、因挥击而攻击缓慢等,所以戟的诞生就成为了必定。
戟可以说是戈与矛的混合体,它可推可勾可啄可刺,在三国时代发展到了顶峰,例如以武力著名的一吕二赵三典韦中,冠军季军使用的一个是方天画戟,另一个就是双铁戟。但是晋代之后,戟的地位一下子一落千丈,到了唐朝,几乎变成了纯粹的仪仗用武器,游戏《西纪行》中什么“归德执戟长上”等等官职,用的不是腰刀就是长枪,没有见过使戟的玩家。戟的英文是Helberd,游戏中泛起的不是特别多。《Diablo》II中野蛮人长刀兵系有用戟的。另外《英雄无敌》中人类城堡的长枪手进级后的兵种是长戟兵。《帝国时代》中执戟兵对骑兵有附加攻击作用,估计是由于它多方向的攻击能力。古代欧洲国家中德国人对戟情有独钟,神话传说中良多天神都是执戟的。
矛又叫槊,又分为马槊和步槊,兴起于汉末,三国名将绝大部门都是一手持槊、一手持短刀作战的。南北朝是槊的壮盛时期,由于此时中原骑战壮盛,而身披两裆铠的重装骑兵恰是以槊和弓箭为主力武器。欧洲是中世纪进入了长矛的黄金时代,穿戴极其沉重铠甲的骑士,手持四米以上的重矛,冲刺几乎是他们独一的攻击方式,但是这种人力加马力的攻击也绝对可怕,《魔兽争霸》、《帝国时代》等游戏的玩家,一定会对重装骑士惊人的伤害力记忆深刻。步兵使矛的主要用途是正面长间隔刺杀,小组战斗序列中由短刀手之类的兵种护卫身边,这样天然是越长越好,甚至泛起过长打达八米,数人同时操控的超长矛。骑兵对矛的把握不是那么轻易,当骑兵冲入敌阵后会展开冲荡,此时攻防的方向和范围都远多于步兵,而且是在疾驰颠簸的马背上,加之矛长且重,不经由一定的严格练习很轻易马脚百出。古代日本人对于枪也长短常推崇的,因为资源缺乏,他们的杂兵多用竹枪,以至于二战后期日本投向前夕,极右分子还叫嚣着“如有竹枪三十万,则英美不足惧”。至于战国游戏中频繁泛起的名枪如蜻蛉切(意思是假如蜻蜓停落在枪尖也会被劈成两半,极言其锋利),只能是大将才有资格使用了。
唐代以后矛多称枪,宋代是枪的黄金时代,种类可谓前无古人后无来者。也许是对骑兵正面突破的依靠降低的缘故,马枪的长度略有缩短,使其更灵活,同时制作更精良。宋代马枪头部一般都有刺和钩的双重用途,枪后有可插入地的铁镦,杆上还有牛皮编成的提绳,其实很体贴。大名鼎鼎的岳家军主力武器就是枪。明代枪仍旧是很重要的武器,破倭戚家军对抗日本武士刀的狼筅(一丈数尺长的大矛竹,前端削尖)也可以以为是大槊的变种,至于勇力惊人的常遇春,干脆使的就是大铁矛了,怪不得韦小宝要说:'常将军是三国时燕人张翼德转世,使一根丈八蛇矛,有万夫不当之勇'。
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