dnf韩服最新职业平衡选择(韩服8月职业平衡改版)
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韩服体验服在8.17进行了维护开服,十大职业进行了职业平衡加强,同时还有优化内容改版。本期给大家分析介绍。
职业平衡改版
乌鸡的技能伤害平均提升约9%的数值,此外优化了闪电之舞终结攻击的前进距离;飞燕旋风在终结攻击时柔化不再判定空中状态;旋风碎心踢减少回旋时的前进距离和终结攻击的后退距离。
男柔道优化后金刚碎,折颈和彗星冲击也可以吃到暴力抓取和力之奥义的加成,技能伤害平均提升5.4%的数值。折颈的攻击范围增加,并减少SP消耗;野蛮冲撞增加Y轴攻击范围,命中后可以用金刚碎和折颈取消。彗星冲击优化命中后也可以用折颈和金刚碎取消。
女柔道和男柔道的改动优化一样,风暴之舞新增可以在冲刺时按方向键往Y轴移动。
男机械技能攻击力提升约11.5%,二觉技能优化后机器人在前进时会将敌人拖拽到队伍中心位置,并且前进攻击力转移到爆炸攻击力中。
女机械技能攻击力提升约5.5%,最重要的技能形态没有改动,只有空投的释放时间和光标移动速度优化。
蓝拳技能攻击力提升约10%,破碎之拳的TP新增每级增加3%的攻击波和神圣力爆炸的范围;刺拳猛击TP每级减少10%的打击间隔。
团长技能攻击力提升约8.5%,净化之焰优化后可以用神焰和火焰精华取消硬直。
刺客技能攻击力提升约10%,剑刃风暴CD改为10秒;乱空杀减少硬直,并新增视觉特效;月影突袭增加攻击范围,并且受到攻速影响,新增视觉特效;天渊星狱减少释放时间,减少闪光攻击硬直,增加终结追击特效的大小。
影舞者技能攻击力提升约8%,刃舞优化后增加对敌人的吸附能力,并增加技能施放过程中的移动速度。
暗刃技能攻击力提升约5.5%,减少近敌灭杀的击退敌人距离,搭配护石则调整比尔的出场位置。
优化
优化普通副本中,再次挑战时的读条,可以对比出来直接取消了界面读条,搬砖党表示很满意。
同样的,奥兹玛副本进入其他房间时也进行了优化。
总结因为巴卡尔副本设计不好回炉延迟更新,策划又不敢咬火机,所以只能用这些更新来敷衍大家了。
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