scratch少儿编程100例02(少儿编程Scratch第十讲)
迈克尔·杰克逊太空舞步
游戏规则:该程序仅包含一个角色,它有七个造型和一段脚本。当单击绿旗运行后,绘制的角色便在舞台上来回走动。这段程序中最关键的是角色下一个造型,要让造型之间连贯起来。如果现在正处于最后一个造型,那么需要执行它之后会重新切换到第一个造型。
第一步你可以使用自己喜欢的绘图工具或Scratch内置的绘图编辑器进行绘图。
PS:不想自己画,可以在网上找迈克尔·杰克逊太空舞步的视频,截7-9个迈克尔·杰克逊跳太空舞的姿势图,然后插入角色列表里。
第二步
当绿旗被点击后,执行如下脚本。
脚本进入重复执行,每次造型切换后都会等待0.1秒。如果删除等待积木,造型切换的时间间隔会更短,小人行走的速度也就更快。尝试不同的等待时间和移动…步,并观察效果。虽然使用画笔模块也可以绘制动态的角色,但程序会十分复杂。 反之,若将这些复杂的图案绘制到各个造型中,通过切换图片造型制作动画则非常简单。
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