音乐游戏与普通游戏的主要区别(从跳舞机到指尖旋律)

2016-03-30 05:20:00 作者:王斌

音乐可以让人放松身心、热血沸腾;游戏则能够愉悦心情、缓解压力。音乐与游戏二者相辅相成,营造出动感十足的音乐,强劲带感的节奏以及酷炫华丽的视效,为玩家带来触动心弦的视听盛宴,这便是我们所熟知的“音游”。

音乐游戏与普通游戏的主要区别(从跳舞机到指尖旋律)(1)

从跳舞机到指尖旋律 浅谈音乐游戏发展史

说到音乐游戏,想必大家印象最为深刻的要属以《劲乐团(o2jam)》、《劲舞团》等为代表的老牌端游了,它们曾在当时凭借着炫丽的画面,刺激的玩法等红极一时。然而这些老牌音乐游戏并不是音游的鼻祖,事实上音游发展至今已有近20年的历史,今天小编就借此机会和大家一起回味一番音乐游戏的发展之路。

音游起源:注重操作的街机平台

早在1998年,日本KONAMI公司便推出了最早的跳舞机——DDR(Dance Dance Revolution),与传统电子游戏的最大差别在于传统电玩采用摇杆加按键的手柄操控模式,而跳舞机则是搭载音乐节奏类型的游戏,让玩家用双脚来完成游戏,而如今的大多数音乐舞蹈游戏也正是由此演变而来。

DDR由前、后、左、右代表四个方向键的踏板以及后扶杆等部件组成,后来随着技术的革新变为八个踏板并能够捕捉人物动作,并推出包括PIU、EZ2Dancer、3DDX、DSS在内的多代产品。其中由华亿打造的DSS也是国内第一款自主研发的音乐游戏跳舞机,凭借着大众化的设计成为了国内人气最高的跳舞机。

音乐游戏与普通游戏的主要区别(从跳舞机到指尖旋律)(2)

《太鼓达人》街机

随后由Namco打造的太鼓打击类音乐游戏《太鼓达人》登陆街机平台,游戏摒弃了复杂的方向判断操作,对玩家的节奏感要求更高。玩家需要配合屏幕上流动的音符,敲打机台上的日本传统乐器“太鼓”的框体,从而击打出正确的节奏。

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页