各主播评价s5的skt(领先1w经济因重开被翻盘)

  相比于传统竞技项目,电竞比赛中裁判的戏份要弱上不少。站在普通玩家的视角,离他们最近的现场工作人员似乎是导播,裁判则只会在比赛出现问题时才会“上班”。但纵使如此,裁判们由于受到各种因素的干扰,最终对问题的处理结果并不总是能让人满意。

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  上周英雄联盟LJL日本赛区,就出现了一场极具争议性的比赛。彼时战绩排名第一的DFM战队,在与排名第二的SG战队进行交手时,没能赢下本该赢下的比赛。

  而之所以说这是一场“本该赢下的比赛”,那是因为DFM在15分钟时,曾手握1w经济的领先,以及人头比9-1的大好局势。

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  可当DFM战队的众人击杀SG战队的波比以后,对方却触发了BUG,立刻在泉水复活了!

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  见此状况选手叫了暂停,可即便是看过回放,场上的两个解说也无法理解场上发生了什么事情,只能在漫长的等待过程中,说了两个小时的对口相声。

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  奈何经过一番努力,现场的技术人员却还是无法解决问题,裁判只得宣布重新拉起比赛。但重开的比赛并没有维持原有的BP,获得第二次机会的SG战队还稳住了心神,打出了更好地表现战胜了DFM。

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  目前,两支队伍的总积分来到了同一水平,都是15-2。

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  不出所料,外界对这场比赛的结果争议性极大,赛事官方予以的回应也难以服众。毕竟重开比赛本就对优势方不利,更别说劣势方还因此“反败为胜”。

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  DMF的中单Yaharong随后就在公开场合表达了自己的不满,他认为:“我来打职业是因为英雄联盟很好玩很有趣。今天的比赛只是联赛中的一场比赛,但如果这是世界总决赛的第五盘呢?”

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  “我想问问Riot Games和官方,LOL电竞现在还好吗?在BUG发生后,我尝试了叫暂停,但由于这个暂停,形势完全改变了,比赛重开了。”很明显,Yaharong并不会因为比赛结果已定,而彻底放下。

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  本赛季以来各大赛区都曾出现过因BUG所引发的,影响正常比赛进程的情况。像是SG战队波比被击杀后立刻复活的BUG,上周LCK赛区的原神哥Beryl也曾触发过,万幸那场比赛没有暂停太久就解决了问题。

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  至于处于领先的队伍,因为触发BUG而重开的事情,则出现在7月20日DK对阵NS的比赛中。前者领先了7000经济,因为对方的辅助阿木木无法使用闪现,最终只能宣布重新拉起比赛。

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  但DK和DFM的区别在于,重开比赛后DK还是击败了NS,所以赛后的关注度没有那么高。可这并不意味着比赛是公平的,DK和DFM的选手就应该承受这样的事情。

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  临近季后赛,紧随其后的就是S赛,之后的英雄联盟赛事不管是重要性还是关注度都会变得越来越高。虽然像Yaharong所说的“全球总决赛第五局出BUG”是极端事件,但并非没有可能发生。

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  在那之前,拳头的程序员们可能需要多加会儿班了。

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