博弈三国手游(弈战三国博弈三国)
Sophia DICE桌游社
弈战三国
弈战游戏设计有限公司是由两位热爱桌游的大学生创立的。创始人从小就是一个三国迷,也是一个桌游老玩家。在接触了很多不同的桌游后,他发现市面上比较盛行的三国题材桌游都是卡牌游戏,比较偏向于武将之间的战斗。但是,他认为真正贴近历史的三国游戏应该是一个重策略型版图游戏。玩家应该可以得到作为君主掌控一个国家,并且与其他君主博弈的游戏体验。确定了目标后。他找到志同道合的小伙伴开始了创作。在经历了大半年地设计和测试后,他们最终排除万难在摩点上发表了《弈战三国》,并取得了佳绩。
目前,该游戏凭借较高的游戏性,成功入围GoldenDice最佳原创策略游戏,有望摘取桂冠。
这次在DICE CON 展会上他们将带来一款游戏创作耗时半年,测试完善花费了将近一年时间的游戏。
《弈战三国》
在游戏中,玩家将扮演魏蜀吴三国的君主,在三分天下的格局下博弈,争霸天下。作为三国君主,玩家将在古代中国的版图上通过各种决策,内修朝政,外御强敌,逐步增强实力,扩展版图,逐鹿中原,克成霸业。该游戏考验玩家的大局观,要求玩家审时度势,权衡利弊以求在博弈中取胜。
制作采用的素材:每一个武将的技能创作都参考了他的真实历史事迹。游戏地图是按照三国时期的真实地图改编而成,所以地图中纯天然的存在着三个国家微妙的平衡。我们创作游戏机制的时候,尽可能的还原一个君主可以做的决策,包括发动战争,内修朝政,签订休战等等...
这也是弈战三国首次来到DC展会这个大家庭,迫不及待的希望跟大家见面。虽然出产的产品没有那么多,但是耗费的心血小伙伴们玩到游戏就能感受得到。《弈战三国》绝对是个中翘楚,再加上引人入胜的背景和吸引人的美术,相信这款游戏必将成为本届DICE CON上最受关注的热门卖品之一!
有小伙伴们的支持我相信在不久的将来,奕战三国会越来越好,出品更多好玩的桌游供大家选择!请来现场体验一下,与弈战三国一起见证吧!
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