地下城堡2多少级带三红(魔力的效果如何体现)
在地下城堡2黑暗觉醒手游中,对于冒险者的属性其实之前的我也是一知半解。毕竟官方对于属性的加成和冒险者的属性需求并没有十分明确的表示。具体的都是依靠玩家从技能描述和实际体验中摸索出来的。这里给大家分享一下老玩家修罗神愤总结的属性攻略,先说说魔力这个属性。
地下城堡2
先说说地下城堡2中魔力的基础效果:
可增加魔法伤害和回复效果
这两个效果的影响在于什么地方呢?
(1)增加魔法技能的伤害,对于各职业影响差距较大
(2)增加回复的血量,对于各职业影响差距也大
可以说,魔力和力量情况是差不多的,不过不同的地方在于魔力的多少并不影响速度,除了提供虚假的评分以外没有其他作用,同样该有它的一定会有,不该有的也可能会有,那么多魔剑士也不是假的。。。。。
有人说给自家的祭祀特意对了魔力装。但是在实战中没有感受到治疗量有所提升?可能很多人对此都不太理解为啥。但知道属性的计算公式你就会明白了。
首先,祭祀的回复技能倍率很低,即使是五星阶段也不过是0.75。而1点魔力只能提高0.75的治疗量,自然不可能明显了。举例说明一下。如果是元素的话,其火球技能倍率高达2.3,给他堆1点魔力可以提升2.3的伤害。其魔力的影响和效果都是相当明显且显著的。
因此对于祭祀而言,虽然魔力有需求,但并非最重要的属性。依靠装备做个奶锤, 15%治疗量胜过你堆200点魔力哟。
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