艾尔登法环角色身上冒红光(艾尔登法环让角川赚翻了)
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每日游戏资讯:2022年11月6日全球游戏资讯,每日更新游戏最新资讯,关注游贻酋长了解更多消息,今日游戏行业又有什么动向呢?
速读本文:
- 1.索尼:PS5的价格上涨并未影响玩家对这款主机的需求
- 2.Xbox总裁想复活《星际争霸》系列
- 3.《幽灵行者2》明年Q4发售,前作销量破150万套
- 4.《杀出重围》新作正在开发中!
- 5.《使命召唤》与国际足联合作,梅西内马尔博格巴首发
- 6.《艾尔登法环》让角川营业利润提高1000%!
- 7.《守望先锋:归来》第二赛季地图爆料与新英雄有关
- 8.Xbox游戏负责人:我们有责任继续改进《光环:无限》
- 9.《战神:诸神黄昏》发售时将有70多种辅助功能
- 10.《暗黑:不朽》为暴雪与网易赚取3亿美元
正文:
1.索尼:PS5的价格上涨并未影响玩家对这款主机的需求索尼财报会议:PS5的价格上涨并未影响玩家对这款主机的需求,其会在年底前增加PS5的产量以改善库存的现状,目标是在明年内出货3000万台PS5主机。
2.Xbox总裁想复活《星际争霸》系列
Xbox总裁Spencer表示在微软收购动视暴雪后,他想复活经典的RTS游戏《星际争霸》系列。《星际争霸1》1998年发售,《星际争霸2:自由之翼》2010年发售,独立资料片“虚空之 遗”2015年推出,2017年暴雪推出了《星际争霸复刻版》。Spencer说:“从电子竞技的角度、从主机上的实时策略角度、从RTS类游戏讲故事的角度来说,《星际争霸》是游戏领域的开创性时刻”。”
3.《幽灵行者2》明年Q4发售,前作销量破150万套
开发商One More Leve分享续作《幽灵行者2》的一些细节,表示前作在商业上取得了一些成功,已经售出150万套。One More Leve表示:“《幽灵行者2》相比前作规模更大,更具有野心,将为玩家提供更多的游戏方式,跑酷和动作仍然是体验的核心,续作将在兼顾游戏性的同时更好地呈现故事和角色,有关游戏的更多细节会在2023年春季陆续公开。”
4.《杀出重围》新作正在开发中!
《杀出重围:人类分裂》被不少玩家视为最棒的赛博朋克题材游戏之一,目前“杀出重围”系列已被搁置多年,Eidos蒙特利尔正在默默开发一部全新的《杀出重围》游戏,《杀出重围》开发商Eidos蒙特利尔目前在做多个游戏项目,包括一个全新IP、一些与Xbox合作的项目(包括《神鬼寓言》新作)、以及全新的《杀出重围》游戏。不过新的《杀出重围》目前还处于非常早期阶段,还要等很多年才能发售。
5.《使命召唤》国际足联合作,梅西内马尔博格巴首发
《使命召唤19:现代战争2(Call of Duty: Modern Warfare II)》目前已发布,动视已确认,将与国际足联合作,将一些最出色的足球明星带到游戏中。《使命召唤》发布了一张图片,展示了更衣室中的凯夫拉防弹衣和球鞋,防弹衣上有梅西、内马尔和博格巴的名字,预示着他们将作为首批登场的队员,《使命召唤:战区2》将于11月16日推出,新地图名为“Al Mazrah”。
6.《艾尔登法环》让角川营业利润提高1000%!
角川集团是《艾尔登法环 》开发商FromSoftware的母公司,角川公开季度财报信息显示,《艾尔登法环》让他们的营业利润提高了超过1000%,其2022财年上半年的销售净额同比增长255%,营业利润同比增长1116.8%,从前一年的6.23亿日元变为75.92亿日元。这主要是得益于《老头环 》这一部游戏在海外(日本以外)地区的销售成绩,目前角川旗下还有多个新的项目正在开发中,包含原创IP,以及从角川动画改编来的作品。
7.《守望先锋:归来》第二赛季地图爆料与新英雄有关
暴雪公开《守望先锋:归来》的新英雄:拉玛刹,该角色将作为重装英雄于12月7日开始随着第二赛季正式登陆游戏,关于新赛季的新地图也有消息流传出来,新英雄和新地图是紧密相连的,以香巴里为灵感,与现有地图“尼泊尔”相似的地图可能会在第二赛季登陆。
8.Xbox游戏负责人:我们有责任继续改进《光环:无限》
Xbox游戏工作室负责人Matt Booty承认《光环:无限 (Halo Infinite)》发售和发售后更新存在问题,发售近一年后,《光环:无限》的许多批评仍未得到解决,包括内购、通行证进度以及游戏模式内容多样性缺乏等批评是玩家希望改进的焦点。Matt Booty承认:“目前《光环:无限》走到这一步存在的失误,我们必须负责改进,责任负担在我们身上,开发计划未能为玩家提供定期持续参与,这导致《光环:无限》最初庞大的玩家群体逐渐流失。”
9.《战神:诸神黄昏》发售时将有70多种辅助功能
圣莫尼卡工作室宣布,《战神:诸神黄昏》在11月9日发售时将有70多种辅助功能,玩家可以自定义这些功能的触发级别,这些功能对残障玩家以及不太擅长玩游戏的玩家都有帮助。
10.《暗黑:不朽》为暴雪与网易赚取3亿美元
《暗黑破坏神不朽》在发行5个月后为暴雪和网易赚取了3亿美元,这款多人RPG游戏由动视暴雪于6月2日在60个国家发行,网易发行的版本于7月25日在国内发行,海外版本迄今已创收1.556亿美元,国内是1.447亿美元,使本作在发布5个月后的总营收超过3亿美元。国内是《暗黑破坏神:不朽》营收最高的市场,第二高的收入市场是美国(6650万美元),然后是韩国(2380万美元)、日本(820万美元)和德国(700万美元)。
编辑 | 游贻酋长
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