羽毛形沙丘(香料战争概念艺术不一样的沙丘风格)
《沙丘:香料战争》将于4月26日登陆Steam抢先体验,首发不支持中文。近日游戏首席艺术家Jeremy分享了一些概念艺术图,并谈及他如何设计该作画面风格。
Jeremy表示艺术团队先制作了一张模型图来确定基调,之后尽量按照其风格来制作游戏。他们试图与其他的《沙丘》游戏和电影区分开,因为他们想把握机会展现自己眼中的沙丘、实现自己的风格。
他们想让《沙丘:香料战争》看起来不像以前的沙丘游戏,使这款4X游戏更有风格,所以加入了一些“艺术装饰风格”,并尽量保持Shiro Games的画风感觉。在游戏开发过程中,许多地方发生了变化,不过角色外观基本上一直保持一个样子,只是细节上略有调整。
《沙丘:香料战争》是一款具有4X元素的即时战略游戏,由广受好评的《Northgard》的开发商制作。游戏背景设置在由弗兰克·赫伯特打造的创新沙丘宇宙,玩家将能扮演如公爵莱托·亚崔迪、男爵弗拉迪米尔·哈肯尼等标志性人物并带领你的派系走向胜利。
在诡计、政治影响、经济优势或者或公开战争中选择,取得胜利并获得对宇宙中至关重要的星球的控制权!使用秘密特工来破坏你的对手的计划。在立法会议上对政治决议进行投票,进一步制定自己的策略。使用扑翼机探索沙丘并找到资源、村庄以及兴趣点。扩大你的队伍并控制尽可能多的区域。通过建筑物和香料收割机开发资源并主导经济。使用强大的军事能力摧毁你的敌人,不过请注意因为公然的侵略会带来很高的政治影响。
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