战舰世界美系巡洋舰分类(一篇战舰世界的杂谈)
因为神奇的TX提醒了我
去年的大概这段时间,0.7.5版本正式放出
也标志着美系巡洋舰的分支——美系轻型巡洋舰正式加入战场
同时我们亲爱的克爹倒是被扔到了T8去
当然我今天不是来谈克爹的
我想稍微谈谈美系轻巡加入游戏后的影响(和表现)
单纯的看这条线的组成
从T6的达拉斯,T7的海伦娜,T8的克利夫兰,T9的西雅图最后到T10的伍斯特
这条线的特色实际上完全集中在了伍斯特上
从达拉斯到西雅图均有一个绕不开的问题
射程 or 射速?
拜美系优良传统所赐,除了西雅特用了一门型号不同的主炮,达拉斯到伍斯特使用的主炮型号均是相同的(炮塔不同)
伍斯特暂且不论,因为他安装了自动装弹机构和炮架(本身是防空巡洋舰)所以主炮仰角极高(本身可以用于防空)装填速度也极快
由于不会有人不带雷达去带个水上侦察机(西雅图有弹射器却没办法安装飞机?)美系CL基本上射程就是固定的
而这个射程基本上是会被战列舰一轮带走的距离
这就造成其打法除了卡山就基本没有第二种了
拿西雅图来说
作为第一条可以上六号位插件的美系CL
射程插还是射速插是一个很严肃的问题
西雅图的裸装填应该和克利夫兰一样,7.5S
这导致其玩起来和克利夫兰没啥区别
如果选择上射程插,那就是一个手更长的克利夫兰
但我嗯知道美系低弹速的特点,低射速远距离额扔垃圾效果并不好
所以我是选择上了更加极端的射速插,生存自然变差,但伤害能力却明显变强了
但对于伍斯特来说,其装填本身就只有4.6S
不太需要压(你上射速插我也没意见)
这会导致什么?高级房的伍斯特基本上就是真·大山之子
以前这个称号是得梅因的
但是现在不行了
得梅因好歹还可以在中距离穿漏肚子的巡洋舰的核心
伍斯特呢?
大部分都全程贴在山旁边不出来
当然伍也不是就这么完了,毕竟这船千万不能被贴身,贴上来打哪哪穿
所以其实除非是伍斯特的位置天胡,谁都打不到,他还谁都打的到,不然还是比较容易被制裁的
反观低级房这里的低级指的是六七级
达拉斯可能还没有啥强势的,因为其实际上是砍了输出能力的克爹(防空砍,投射量砍掉4)
海妈的横空出世倒是直接占据了T7最强巡洋舰之一的位置
斐济就不谈了,T7并不一定会遇到雷达
妙高是艘很神奇的船,输出能力很强,但是本身也很脆,还特笨重
新奥尔良?撇船跳了吧。
肖尔斯的小儿子外号不是白叫的
至于法系,没有神奇加减速还敢卖空气装甲呢?
海妈以15投射量的152直接占据了T7最强火力的位置,并且有HE,在对不同目标的攻击上回转余地更多
不过还是那句话,脆是没办法的,卡山才是最重要的
说了一圈,美系CL究竟给游戏带来了什么?
我其实觉得美系CL基本上是专门设计用来对付法战和英战的
美系CL的更新时间正好是法战上线之后,法战全身32MM被152克的死死的,英战除了装甲带也是全身32,一样被可得死死的
另外一个方面就是驱逐舰的生存环境再次变低,由于雷达的泛滥,烟早就变得不安全了,米诺陶尚且还得考虑一下和DD近距离对射谁先死的问题(AP乱敲核心)伍斯特这种东西只要HE糊上去就完事了,还不需要考虑角度
再有就是防空环境的变化
0.8.0版本更新之后全游戏防空靠谱的就只有伍斯特和米诺陶斯这两艘船,都是主炮参与防空的孩子
以前的CV见到伍斯特和得梅因都得绕着走
现在除非极端情况一样也得绕着走,特备是载机量少的(说的就是你大胆)
好在他们都并不算特别bug,位置没找对还是容易暴毙的毕竟不像隔壁亨利可以再15KM加减速玩
实际上写着纯粹是被西雅图坑出血之后的一些感想
西雅图这船真是的,无法吐槽了已经
算了,就这样吧
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例行一图结尾,
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