混沌生物第二章攻略(混沌之子通关感想)
混沌之子是一款视觉小说游戏,剧情发生在“涉谷地震”的6年之后,当地开始发生一系列的神秘死亡事件,死亡事件的发生日期恰好和六年前类似事件的日期重合。那这款游戏大家通关了吗?没通关的玩家不要着急,现在就来看看小编带来的通关感想吧,希望对你有所帮助!
通关感想
1.剧情
跟石头门对比,cc的前半段剧情和石头门一样是进行铺垫,后半段开始神展开。
石头门比起cc的优点在于后期剧情的连贯性。石头门后期将之前埋的伏笔一个个回收,剧情全程高能,使玩家时刻处于情绪高昂的状态,一直到真结局都一气呵成。
而cc虽然后期剧情没有石头门那么连贯,也并非一直充分调动玩家的情感,但剧情转折的次数更多,每一次转折带来的震撼更强,也可以说更出乎意料。(比如sg真结局那里,我们已经猜到凶真要拯救助手拯救世界了,只是不知道具体的方法。但有谁能猜到cc的ne和te的结局呢?)。
就剧情的精彩程度上来说,我觉得cc和sg是一个级别的。
在科幻要素上,sg对于世界线,时间旅行原理等的解释很详尽,而cc对于gigalomanic原理的解释比较粗略,这方面是sg比较强。
但在把不同要素组合在一起形成完整故事的能力上,sg只是利用了已有的时间旅行者john titor的事迹,在此基础上加入了sern等阴谋论的内容。
而cc将gigalomaniac的科幻要素,300人委员会的阴谋论要素,日本街头文化力士贴纸,罗夏墨迹测试图这些看似毫不相干的东西结合在一起,并在主线:世莉架的计划之外又加入了委员会的阴谋,这些事物天衣无缝的组合真是令人拍案叫绝,这方面可以说强于sg。
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2.人物塑造
cc的人物塑造可以说完爆sg了。sg里只有凶真和助手塑造得比较好,而cc里除了拓留和世莉架以外,其她女性角色塑造上的不足通过个人线很好的补足了。
并且cc里大部分角色的性格都有着多面性,甚至是像拓留和世莉架那样的矛盾人格,充分展现了人性的复杂。
可靠的姐姐,慈祥的养父,和蔼的顾问老师,呆萌的青梅竹马,可爱的同学们,这些随着一个个人物真实身份或是过去经历的揭开而被证明是谎言,加强了剧情的震撼性的同时,也使得每一个人物更立体,同时契合了本作妄想与现实的主题。
在能推的妹子中,我最喜欢的是有村(mio不能推我给差评,不过想想那些喂屎的个人线结局,也许还是不能推比较好吧)。她的性格一开始给人捉摸不定的感觉,在同学面前表现轻浮,但有时又显得有些神秘。
在有村线中,我们了解到有村的过去。正因为这样的过去,她渴求真实,可是她自己却因为测谎的能力而受到了伤害,不得不在人前隐藏真心来避免受伤。
有村的本性是一个希望与他人真诚相对的人,所以她对所有人中最好懂,最不擅长隐藏内心想法的拓留产生了兴趣,只有从拓留那里,她才能感受到人与人之间的真诚,与拓留相处时她也没有必要再戴着面具,可以轻松地活着。
渴求真相的有村,最后却接受了世界上谎言与真相各半的现实,因为拓留的死而崩溃,沉浸在了自己妄想的世界中,真是非常讽刺。
玩到这里时,我真的超想把社长做成礼物盒。但是转念一想,有村最后还是和拓留在一起了啊,即便这是谎言,但只要她认为是真实的,那就与真相无异。某种意义上来说,这也是个happy end吧。
关于世莉架的分析,由于有情强大佬发帖了,楼主就不班门弄斧了。
就说宫代拓留吧。
拓留自认为是情强,是与大部分人不同的,智商和知识面也确实高于大部分同龄人,并且瞧不起周围的情弱,想要像西条一样成为英雄来证明自己。
但正是这种心理造成了他的懦弱和自私,于是他创造出了世莉架。
随着意识到家人的重要性,拓留渐渐地对自己最初的想法不那么执着了,就算不追寻事件,也可以感受到生活的快乐。
通过拓留的妄想,我们还了解到他其实是个绅士,只是善于隐藏嘴上不说罢了。虽然这使得拓留的形象没那么高大了,但正因如此他才显得真实,符合这个年纪少年的特点,他确实只是个“与常人有些不同的普通高中生”,不是什么纯粹理性到可以摒弃生理欲望的人,在人物塑造上我给好评。
拓留真正的成长是在最后,先是不顾自身危险主动选择去找养父和世莉架,再到后来知道真相后决定赎罪,将世莉架变为普通的女孩子,并承认自己是犯人。
这时的拓留已经遭受了巨大的打击,但他没有崩溃,而是选择正视这一切,赎清自己的罪过,走出妄想来到现实,成为了第一个从cc症中恢复的人。
其实这一切罪孽不能说都是他的错,但他选择了赎罪,这正是拓留的成长。
te中的拓留给人感觉变化很大,一下子成熟了很多,但这是当然的。经历过这样的事却仍然没有崩溃的人,思想境界必然已经上升到另一个高度了。
而拓留最后进了监狱,在被世人唾弃误解的同时继续跟委员会抗争,承受巨大的精神上的折磨。并且为了世莉架能过上正常的人生,不惜与自己最喜欢的女孩永不相见。他已经拜托了自己此前一直依赖他人的毛病。
“男人怎么能一直靠依赖喜欢的人活着”。拓留的思想已经从一个高中生成长为一个成年人,他懂得了承担责任,不再以自己为中心,而是考虑他人的感受。并且这个“他人”不只是喜欢的人,同学,家人,也包括全世界的人。
我不禁想到我的二次元男神鲁路修,两人都是身为英雄却被当成罪人,最后赎罪,但鲁路修的罪孽比拓留大的多,而且他最后获得了解脱。而拓留却选择承受远超他的罪孽的惩罚,并且永远不能解脱,还要不停地和委员会抗争,接受折磨。不得不说,拓留真的很伟大,甚至比万人迷的鲁路修更伟大。
拓留此前一直在追求不凡,但随着意识到家人的重要性,他或许已经放弃了这一追求,可是他已经无法回头。
而正是在故事的最后,第一个走出妄想,并承担罪责的他,可以说在这时才真正实现了他此前梦想的不凡。
想要不凡时却无法实现,想要平凡时却以另一种方式实现了不凡,这真是天大的悲剧。
3.现实意义
在这方面,可以说cc又是完爆石头门,它的思想性在我接触的所有acg作品中都可以排到前几名。
本作的主题是妄想与真实,围绕着对真相的追求,也大量涉及了情弱情强的概念。有村和羽希的能力,乃乃的秘密,世莉架的演技,cc症的设定,拓留对事件的追寻,这一切都紧扣主题。
追求真实的人有很多,自称情强的拓留,能看穿谎言的有村都是,但拓留直到最后得知新世纪再袭的真相,才明白自己只是个被牵着鼻子走的情弱。而所有的cc症患者都没有看穿他们生活在chaos world的真相。
本作讽刺的正是情弱们,从cc症患者,自称情强的拓留,到盲目跟风的网民和头戴力士贴纸的狂热者,甚至到被拓留视角牵着走的玩家们都是情弱。
除此之外,我认为本作在思想层面上还有一个有新意的地方,就是反英雄主义。向往不凡的拓留,却因为自己成为英雄的梦想间接导致了命案的发生。
再加上本作剧情的黑暗,拓留结局的惨淡,男女主最终不能在一起的怨念结局,这实在是很反传统的一部galgame,对于许多向往英雄自命不凡却又容易沉浸于自己幻想的中二期的玩家(包括我)来说无疑是当头一棒。
但正因如此,我才认为玩完cc这部作品的人终会从中找寻到真实,cc告诉了我们大部分满足死宅幻想的galgame不会告诉玩家的真实。
在我看来,chaos child确实是不亚于石头门的神作。
距离通关已有十几天,但我仍然沉迷cc无法自拔,对其它的acg作品提不起兴致。再见,我去chaos world了。
4.te
大家都认为te非常神。对于我来说,正是te使cc从佳作上升为了神作的高度。te为什么神,我觉得有以下几个原因。
1.扩展剧情,使故事由拓留和世莉架之间的个人恩怨上升为拓留与黑暗势力委员会的对抗,使剧情一下子宏大了许多。
2.升华人物形象,反映出拓留的改变,让我们看到拓留的成长和他的决意,,也正是te使拓留成为我男神。
3.揭示cc症和患者们被委员会当作小白鼠的真相,加强了讽刺力度和现实意义。
4.震惊!cc症的真相竟然是!患者们看了晕倒玩家们看了愤怒!cc症的真相实在太出人意料,震撼力太强。但是得知真相后再回头看之前的剧情,其实通篇都有暗示,所以虽然出人意料,但十分合理。在戏剧性和逻辑性上我给满分。
5.结局中世莉架与拓留的故事迎来尾声,令人唏嘘感叹,同时又巧妙地暂时延后了矛盾冲突,使故事告一段落,但又为后续的剧情留下了想(keng)象(qian)的空间。
综合剧情高度,出人意料同时逻辑合理,人物形象的升华,思想意义的加强,以及后续剧情的悬念这几点来看,cc的te真的是我见过第二神的结局(心目中第一神是鲁路修的结局)
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