吃鸡之无敌系统(普通吃鸡异能吃鸡)
虽然吃鸡游戏如今已变得有些平平无奇,但不可否认的是,该类型游戏仍然充满魅力,不断吸引着全世界的开发商来整新活。
比如「APEX」的超能力吃鸡,「永劫无间」的武侠吃鸡。
双马尾吃鸡
而现在,又有一款披着全新外皮的大逃杀吃鸡游戏来了,那就是由Sharkmob开发的吸血鬼吃鸡游戏「吸血鬼避世-血猎」,预计将于今年4月27日免费上线PC/PS5。
「血猎」是一款基于「吸血鬼避世」世界观的衍生作,背景设定在暗无天日的布拉格。
一起背叛激发了三大吸血鬼氏族的战争,玩家可以通过选择某个氏族阵营,加入到这场混战中。
该作于去年9月进行过封测,玩家反馈普遍比较良好。
既然这款游戏马上就要发售了,那我们今天就根据之前的封测内容来聊聊游戏的特色和亮点吧。
首先就是游戏的吸血鬼角色设定。
在「血猎」中,玩家可以选择三个阵营中的6种职业,分别是【布鲁赫氏族】的暴徒、破坏者,【诺斯费拉图氏族】的捣乱者、驱兽者,【托芮朵氏族】的诡魅妖、缪斯。
每个氏族都拥有自己的专属技能,比如布鲁赫氏族的暴徒和破坏者自带「呼啸飞越」的位移技能,可进行一次有力的跳跃。
而诺斯费拉图和托芮朵氏族的专属技能,则分别是「影遁」和「投影/冲刺」。
前者可让玩家暂时隐身提速,后者则是在释放分身后可快速传送到分身处,有点类似“传送门”这种位移技能。
影遁
除了氏族技能外,每个职业还拥有各自的主、被动技能。
比如暴徒的被动技能「坚韧」,可让玩家在脱离战斗后最多恢复半管血;主动技能「冲击拳」,释放可用来抵挡子弹的冲击波。
……好家伙,在射击游戏里挡子弹听上去很抗日神剧是吧?但这个技能其实并没有那么神奇,只适合长距离使用。
因此在搭配“自动回血”的「坚韧」技能后,暴徒这个职业就很适合喜欢远距离对枪的玩家。
除此之外,其它职业还有侦查敌人踪迹的技能、魅惑敌人使其目眩(类似闪光弹)的技能、治疗附近队友的技能,等等。
奶妈
虽然本质上和常规吃鸡没有很大区别,但在披了一层吸血鬼超自然能力的皮后,还是让「血猎」这款新的大逃杀游戏充满了乐趣。
更重要的是,「血猎」还有一个有别于其它同类游戏的设定,那就是“避世原则”,即——尽量不要在普通人类面前暴露自己吸血鬼的身份。
和许多吃鸡游戏不同,「血猎」的游戏地图里并不是只有玩家,还散落着许多NPC。
玩家可以猎杀NPC,也可以通过吸食他们的血恢复HP(NPC被吸血后不会死亡)。
但问题是,如果你在吸血时被其他NPC看见,则会进入“红名通缉”时间,大地图上会直接标注出你的位置,从而引发一场混战。
此外,即使没被人看见,但只要杀死NPC也会进入“红名通缉”时间,因为这同样破坏了“避世原则”。
当然了,这个规则并不是用来束缚玩家的,反而还大大激发了游戏的趣味性,想想一堆人猎杀一个人,然后展开厮杀的场景吧,不是很有趣吗(狗头)
至于游戏其它的玩法,其实就和同类吃鸡游戏大差不差了:游戏最多支持45人游玩,分为单人模式和三人小队模式,除了超能力外,也支持各种枪械和近战武器的使用。
最后还需说明一点的是,本文主要介绍的是游戏封测阶段的玩法,最终版本长什么样还得等4月27日正式上线后才知晓_(:з」∠)_
嗐,希望封测时被不少玩家诟病的优化能好一些吧。
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