曾经引以为傲的英雄到现在打不赢(这三个看起来花哨的英雄)

大家好我是指尖,很多人玩某个英雄的选择都是“简单,强度高”,多少人因为一个英雄的难度而被劝退,哪怕你很喜欢这个英雄的某个点,实际上,王者荣耀中可以说难度极高的英雄并不算多,有些英雄只是看起来比较花哨,实际使用上其实难度并没有想的那么高,本文指尖就来跟大家盘点一下,那些好像很难,其实并不难的英雄。

曾经引以为傲的英雄到现在打不赢(这三个看起来花哨的英雄)(1)

曜-十分花哨

多少玩家看到了曜的机制而被劝退呢?感觉这个英雄的机制好像捉摸不透,因此心有想法却不敢付诸行动,实际上曜的技能机制看起来复杂,但使用上并没那么难,无非是常规技能加上强化技能的转变,不同能量使用不同技能打出相应的效果罢了,归根结底其实也就一句话。

曾经引以为傲的英雄到现在打不赢(这三个看起来花哨的英雄)(2)

三格能量刷新全部技能,但不会重置原有的cd,所以在使用强化技能时,尽量用上一个触发强化技能的技能,比如说2技能触发了强化技能,此时用1打出强化伤害,那么12全部进入cd,所以这个时候继续用2技能打强化位移是最优解。

曾经引以为傲的英雄到现在打不赢(这三个看起来花哨的英雄)(3)

曜需要注意什么?

这个英雄没钱啥也不是,有钱能一打多,把他当成韩信,前期要不断地刷,刷出了经济压制,那就是无解的打野,但是一旦没钱,你22a133消耗可能就真的只是刮个痧,所以最重要的一点,那就是打经济优势。

澜-无限连其实很简单

澜难吗?真的不难,这个英雄最难的地方可能是进场时机,用大进还是用2技能进,以及反推的问题,论操作,这个英雄属实没啥比较难的操作。

曾经引以为傲的英雄到现在打不赢(这三个看起来花哨的英雄)(4)

澜看起来花哨,实际上只是普攻罢了,2技能挂到的印记让普攻有穿梭效果,不停在敌方英雄中锁定血量低的敌人来回穿,因此看起来好像很秀,但使用的人其实一直在2aaa2aaa而已。

澜需要注意什么?

借兵位移,这个很重要,是操作进阶玩法,和宫本一样,利用强化普攻锁敌拉近距离的机制来 接近敌人,之后12或者13瞬时突进,当身边有兵线或者野怪,甚至有被动之后利用防御塔也可以完成这个操作。

曾经引以为傲的英雄到现在打不赢(这三个看起来花哨的英雄)(5)

至于是否要大招进场,看你自己的伤害,打半血脆皮132肯定能秒,或者有多人站位重叠完成聚敌效果,可以打出出其不意的瞬时伤害和控制,需要你把人带回来,那就12进场,a到敌人身后大招反推。

夏洛特-真不难

曾经引以为傲的英雄到现在打不赢(这三个看起来花哨的英雄)(6)

这个英雄看着有些人打出了无限连击感觉很厉害,其实只要卡进度条放技能谁都行,她的强普是可以叠加的,三层印记可以追加一个强化普攻,所以我们可以叠加到五层,12技能不要有了就用,用完了一个,自己进度条快要结束(断连击)的时候使用另一个技能,以此保持不断连击,攒够五层之后就可以强普开始继续叠加,可以连续打出三个强化普攻。

玩夏洛特需要注意什么?

曾经引以为傲的英雄到现在打不赢(这三个看起来花哨的英雄)(7)

当初制作这个英雄的时候就提到了一个“连击”的设定,让玩家们像打街机一样,注重于连击,所以技能空掉会导致一系列的断层,所以玩夏洛特技能要打得准,一旦连招过程中出现一个技能打空,那么后续的伤害会有极大的影响,如果实在瞄不准,你可以利用兵线、野怪来叠加被动。

上边三个英雄,都是那种看起来好像不简单,实际上并不难的英雄,在这个版本的强度其实也不错,大家不妨去试试。

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