虚幻引擎编程教学(通过虚幻引擎创建下一代飞行模拟器的最佳工具)

随着使用虚拟现实技术创建的飞行模拟器广泛应用于行业之中,许多业内人士和模拟社区的成员都开始想要进一步了解何如开始使用虚幻引擎构建逼真的飞行模拟器。


为此,Epic Games建立了Antoinette项目,这是一套全面的资源,专为创建下一代飞行模拟器提供支持。这些资源目前也在支持着多种汽车模拟器的开发。


虚幻引擎编程教学(通过虚幻引擎创建下一代飞行模拟器的最佳工具)(1)


该项目的名称是对法国模拟行业先驱La Société Antoinette的致敬。La Société Antoinette在1906年发明了Antoinette桶,这是历史上首个帮助飞行员体验飞机驾驶的模拟系统。


在佛罗里达州奥兰多市5月3日举办的2022年WATS大会期间,虚幻引擎官方公布Antoinette项目中的所有要素。


Antoinette项目包括:


关于飞行模拟行业趋势和最佳实践的参考资料,记录了虚幻引擎在这种背景中的使用指南。这份资料还收集了一些用户见解,它们由已使用虚幻引擎构建解决方案以满足自身需求的用户提供


一份DIY教程,阐述了构建初级飞行模拟器是一件多么简单而快速的事情。该教程详细地提供了以下信息:


l 如何为飞行员界面连接输入控制设备(如键盘、鼠标、手柄、摇杆或特定的飞行控制设备)


l 如何整合虚幻商城中的飞机模型


l 如何添加JSBSim的开源飞行动力学插件


l 如何使用虚幻引擎Cesium插件或ESRI的虚幻引擎ArcGIS地图SDK模拟在世界范围内飞行的数据


虚幻引擎编程教学(通过虚幻引擎创建下一代飞行模拟器的最佳工具)(2)


基于开源飞行动力学应用构建的JSBSim飞行模拟插件


20多年来,JSBSim已从FlightGear飞行模拟器中单纯的飞行动力学模型发展成了具备多种用途的库,其涉及飞行模拟、自动飞行系统开发,以及对飞机驾驶神经网络的训练多个模块。有了这个插件,开发者们可以借助JSBSim的力量开发下一代飞行模拟器。


Antoinette项目


Antoinette项目一个用于验证概念的飞行模拟器,它以虚幻引擎为核心,也使用了来自Meta Immersive Synthetics、Brunner以及Varjo等厂商的其他技术。这个演示既是对沉浸感和可部署性趋势的阐述,也是对参考资料中开发指南的实例证明。它标志着下一代多用途飞行模拟器又向前迈进了一步,使同时向大量飞行员提供灵活、可定制的训练成为了可能。

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