我的世界下界生存策略(我的世界下界不够味)
从创作方面来说,邪恶的事物是一个很能体现作者想象力的题材。所以在《我的世界》这类作品是很有魅力的,尤其是跟它相反的神圣题材也有很多,二者强烈的对比会给人带来梦幻的视觉享受。然而邪恶基本上多跟恶魔火焰地狱等元素挂钩,所以要是在作品中放大它们的存在感,整个画面可以说邪气十足。
地狱龙
作者:Roman_95
龙在西方文化里确实不算什么美好的象征,它的到来总是带有灾难和绝望。这只全身都是火纹的龙也是如此,张牙舞爪的向着前方示威,让人无法靠近。
从后面看它的个头是真的不小,翅膀非常巨大张开后让它整体感觉又大了一倍。满满的不祥之气透过了屏幕传了出来。
地狱
作者:Drago_
这个恶魔虽然在笑,但是并不会让人觉得是什么好事,反而会觉得他是不是在盘算着什么危险的事情。他怀中的女人眼睛散发着诡异的光,不知道是不是已经被控制了。
刚才接近感觉的只是“不怀好意”,而拉远了之后他的邪气值就更高了。不详的轮廓让他的形象更为具体和高大,非常有威严感。
路上地狱
作者:OnFire
这个地方就建筑来说还算中规中矩,最多就是跟一般的宫殿不太一样。但是旁边冒着岩浆的火山和长着翅膀的怪人让这个画面诡异了起来。
然而要是把光源放到怪人那边的话,这个恶意满满的画面真的太有压力了,旁边的城堡难道下一秒就要被这个怪人破坏了?
等待地狱
作者:OvertureBT
还是一个单看建筑基本上没什么问题,但是看其他元素问题很大的作品。暗红色的华丽房顶上,两只奇特的怪兽正在虎视眈眈的看着对方。
虽然身形上右边的那一只比较大,但是左边这个怪物的结构太过诡异,巨大的的虫身和有毒的尖牙,看上去比右边厉害多了。
不可思议的是,这些邪气十足的作品元素虽然差不多,但是风格各异,看来它们已经被大神们创作出了自己的灵魂。这样的邪性看上去还是有一定威慑力的,虽然比不上真正意义上的害怕,但是还会有种“不能直视”感。你要是在游戏里表现邪气会怎么做呢?欢迎在下方评论区说出你的想法哦~
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