口袋妖怪历代配招(少年训练师们的坎坷之路)

2016年2月26日,《精灵宝可梦 太阳/月亮》中文化。

想当年行走在校园中,到处都能看到手持彩色砖块,随身携带淡青色电线的训练师,看到同一城市的就会亲切地上去打招呼,碰到不同组织的就拿出电线疯狂攻击砖块,狠狠地战上一盘……但随着时光的流逝,当年的王牌训练师们都放下砖块,离开了这个世界。

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▲当年的战斗武器

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此次一听说中文化的消息,曾经的队友、敌人们都炸开了锅,有的翻出当年的砖块,也有的瞬间购入了新的装备。那一夜,训练师们又回来了。

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村长:《精灵宝可梦》其实是个恐怖游戏

《精灵宝可梦》当时我们都叫它《宠物小精灵》,名字非常人畜无害,封面很帅或者很可爱。但是对我当时的我来说,这就是一个恐怖游戏,特别特别的恐怖。

存档掉了10次,我打了十遍

把一个游戏打很多个周目,现在我一般是没这个耐心的。当时出于无奈,我把《精灵宝可梦 银》这个游戏打了10遍,现在想想这真是一件非常恐怖的事情。

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就算只抓几只主力精灵,其他全都放置不管,一路挺到底,这个游戏也是相当花时间的。更不用说没事草丛逛逛随便抓怪,看心情好孵个蛋,一只精灵练废了从头打什么的。哦,还得算上每次掉档我伤心落泪无心玩耍以及绕路跑JS处买道具时间。

至于掉档这个事情,也许许多训练师也遇到过,罪魁祸首就是盗版的劣质纽扣电池。

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▲就是这种电池

当时年纪还小,根本不知道存档的运作原理,只是一直听JS说“电池没电了,我帮你充点”什么的。直到打完第九遍的时候,我才知道,原来JS给我换的电池是别人用剩下来的……放一放装上去又能用了。

一气之下,我直接把卡带掰开来了,结果发现其中暗藏玄机。

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▲如果不是这次意外,估计一辈子都没机会打完四大天王了

紫苑镇没把我吓死,把我吓得半死

玩过《精灵宝可梦 红/绿》的玩家可能会对初代的一个小镇有些印象。踏入这个场景的一瞬间,便会响起诡异的音乐,刺激着你的鼓膜。偷偷玩的我自然不可能把GB的声音外放,在不想影响游戏体验的情况下,便和人借了个耳机。给我带来灾祸的也正是这个耳机。

传说中紫苑镇那个诡异的BGM曾引起部分日本小学生死亡,以至于官方不得不在之后的版本中把这段音乐修改掉。当时开发团队的一员曾经表示,他们想把“紫苑镇”打造成一个“令人印象深刻”的地方。玩过之后我表示,他们确实做到了。

虽然没有那些人说得那么玄乎,但我确确实实地被吓到了。原本就是偷偷摸摸地玩,到达紫苑镇的时候也刚好是深夜。那时没有开灯的我越听越觉得不对劲,把手中的手电往门把手处一照,感觉好像有什么东西在那。过了一会耳边一凉,似乎有风吹过,但我靠着的地方又是死角,哪来的风?

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总之那晚睡下之后就感觉很不对劲,醒来的时候手臂像是被十几本新华字典压过那么疼。

烧鸭:玩《精灵宝可梦》的偷摸密辛史

《精灵宝可梦》,听起来似乎很熟悉却又很遥远的存在。那时候还没有如今的三足鼎立之势,那时候也没有如今丰富的游戏类型。公布官方中文的那一刻,不仅仅是游戏圈沸腾了起来,似乎所有那些与它相伴的朋友们都纷纷晒出了自己的眼泪和曾经的游戏记忆。而曾经一路借游戏机成长的我,对于它的记忆,自然又是一段与家长老师斗智斗勇的偷摸史。

“怪力术”起家的少年

老实说,以前分不清楚什么是GBA什么是GBC,但是说起《口袋妖怪》,不,是《精灵宝可梦》身边的人(除去父辈)都一定都能滔滔不绝的聊起来。或是通过掌机老实通关,或是模拟器开挂刷刷刷。我的开始,则是下课时同学,让我帮解一下怪力术的谜题,可没想到的是我痴痴的玩了两节课。

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似乎身边的每一个人,掌机启蒙游戏都是《精灵宝可梦》。我玩的GBC,是我同学辛苦私藏压岁钱和零花钱的偷偷买下的,而GBA是借另一位高年级朋友的。依稀记得那时候一张烧录卡,两对充电五号电池来回替换就是童年所有的快乐。还回去之后,依旧念念不忘这个宠物精灵的世界。于是我时刻留意同学不玩的时间,见缝插针。比如上课时间啦,放学路上啊,甚至借回家说我替他藏啊什么的(明明自己家里管的也很严)……

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▲疯狂蹭

不通过攻略或者玩过的前辈指点的提示,对于一个小学生而言要玩通关着实有着一些难度(好在有汉化组们的努力)。更不用说,要在上课的时候佯装听课或发呆的样子,抑制自己扔了几十个球也抓不到怪的那股烦躁。或者是坐在家里的书桌前打开台灯假装学习或者看书的样子,忍住历经困难解决对手和难题的那份喜悦。想必许多一路偷偷玩游戏过来的朋友们都会有此体会:偷偷玩,就只能把一时间挥手打翻的喜怒哀乐,在心中翻腾了一会儿之后又默默地拾起。然后深深留在记忆里,反复品味,等待可以与别人分享的好时机。

我有特殊的技巧偷摸玩《精灵宝可梦》

为什么这个游戏给我留下这么深刻的印象?不是因为里面种类丰富千奇百怪的怪物们,也不是因为那个广阔神奇的世界探索,更不是因为那是身边人讨论的最起劲的谈资。而是,这是我第一款半夜玩的游戏,而且是在厕!所!里。是的,大半夜的时候,爬起来玩游戏!多亏我神奇的生物钟,每次总能八九不离十的无声把我叫醒!在那个没有手机闹钟震动的时代,闹钟并不太符合偷偷玩的潜伏旋律。

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这个时候,借助我神奇的生物钟,只要睡前默念想要起床的时间,我就绝对能在那个时间左右醒过来!然后就趁着这个爸妈都睡着的时候,悄悄提着矮木凳,开灯锁着门在厕所里玩起来。如果这个时候爸妈要是敲厕所门了的话,大可不必手忙脚乱,将游戏机藏在了洗衣机与墙空隙间,再冲个水说肚子不舒服就可以轻松糊弄过去了。当然啦,这招可不能频繁使用,虽然爸妈三更半夜上厕所的几率比较小,但是隔段时间使用效果绝佳。厕所玩游戏,完美解决了当时GBA没有背光灯的烦恼,也让我可以肆无忌惮的体验宠物精灵世界。

现在官方中文来了,我想,是时候再去走上那条神奇宝贝大师之路了。

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咎人之剑:闪光精灵们的故事

强大的神奇宝贝,弱小的神奇宝贝,那只是人的一己之见。真正强大的训练家应该为了用自己喜欢的神奇宝贝获胜而努力才对。

——恶天王梨林

pokemon的核心要素是收集,训练师们在收服,交换和升级中丰富自己的图鉴,最终完成151、251、386......这些梦寐以求的数字,说起来这也是我们作为训练师的本职,毕竟当初拿御三家和图鉴的时候是这么跟博士约定的,然而基本上玩着玩着就被忘掉了......

在收集控中有这么一群人,他们以收集特别的精灵为目标,为了获得“色违”精灵,付出比通常多次数十倍的时间来刷蛋,甚至对5V精灵都不屑一顾。追求究极收集的闪光控,我也是他们中的一员,当了15年的闪光精灵训练师,其中的心酸痛苦,现在回想起来真是一把鼻涕一把泪。

色违精灵,亦称闪光精灵,是一种身上的颜色与普通精灵不同的特殊存在,出场时会带着闪光的星星,同时屏幕也会转暗,在对战中颇有嘲讽的意味。能力与普通精灵无异,但出现几率极低,基本跟中差不多。

与闪光精灵的初见

2001年,我第一次接触盗版商的口袋妖怪银,那时候掌机刚进入彩色时代,在国内金银极其火爆,一起玩的孩子们基本人手一台GBC。相信很多人和我一样,第一只遇到的闪光精灵都是那只愤怒湖的暴鲤龙。至今我还记得当时的场景,坐着大力鳄慢慢游向湖中央,对着面前的红色图标按下了A键,进入战斗时我原本以为只是一只普通的暴鲤龙,然而屏幕突然开始忽明忽暗,伴随着7声清脆的音效,一条红色的暴鲤龙闪着一圈金光跳了出来!

当时才7岁的我着实是被吓了一跳,因为,在我的印象里,暴鲤龙好像是蓝的来着...?仔细观察这条红鱼之后我开始怀疑自己是不是遇到BUG才让暴鲤龙串色了.....总之,这条奇怪的暴鲤龙很快就被我收服了。真正让我感到意外的是在之后的对战中,我将这条暴鲤龙放出来后这种闪着金光的迷之特效依然存在!我赶紧找了身边的朋友们问个究竟,之后才知道这条暴鲤龙是一定会闪光的。

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▲基本上是所有训练师的第一只闪光精灵:闪光阿斯!(误)

成为闪光精灵训练师

在那个网络尚未普及的年代,有关金银版的谣言遍布神州大地。在我们这边,什么“超梦装金属外套能进化为铁甲超梦,朋友球能抓渡的肥大,3D龙能上宇宙......”各种谣言层出不穷,几乎涵盖了游戏的方方面面。对于闪光精灵,流传的谣言是这类精灵比起普通的精灵更强,且极其稀有,遇见几率为10万分之一(但后来才知道金银版的闪光精灵会把除攻击外的个体值锁在10,其实是比普通精灵要弱的,而且出现几率为1/8192,并没有那么玄乎......)。

在谣言的渲染下,能有一只闪光精灵,绝对是孩子王的象征啊!当时的我也不知道是哪来的勇气,毅然决然的决定刷一只闪光的电绵羊,至于如何刷,呃,就是进草丛里乱转。

之后的两个月里我一直在32号道路的草丛里乱转。一开始还会用笔记本记下打过多少只精灵,后来索性不记了。两个月内我大概击杀了1万多只精灵,期间发生了什么现在根本无法回想起来,真是无比的枯燥和绝望,甚至开始怀疑到底存不存在闪光精灵。

不过功夫不负有心人,在我即将崩溃之前,突然从GBC中传来一阵清脆的声音,我意识到自己遇到闪光了!定睛一看,果然是只...喇叭芽。不管了,先收服!虽然不是电绵羊,但我发现自己丝毫没有因此而感到难过,收服闪光精灵的狂喜让我第一次明白了收集的快乐,这种快乐远远大于收服神兽,成为了我的初心。

普通喇叭芽

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闪光喇叭芽

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▲与普通喇叭芽颜色略显枯黄的闪光喇叭芽

很多玩家提起过往的版本总会想到一直陪伴自己的御三家,但我的大力鳄呢,收服喇叭芽之后就被我残忍的当做了交通工具,主力直接被换成了闪光暴鲤龙和闪光大食花,并且一直伴随我通关。在后来的蓝宝石与火红中,使用闪光精灵通关成为了我的习惯,得益于良好的运气(笑),蓝宝石版我的主力是闪光狩猎凤蝶和诅咒娃娃,火红里则是闪光大嘴雀......因为这几只精灵的都不怎么强,种族值上的缺陷只能靠战术弥补,就是从那时起,我开始使用弱小精灵的战术,开启了新世界的大门。

2006年,pokemon的十周年,钻石珍珠发售,国内断代的10年也正式开始,很多一起玩的朋友都在第四世代离开,永远停留在386这个数字。孤独的日子,少不了闪光精灵们的配伴,最让我感动的是魂银,当我再一次站在愤怒湖边,出现的还是那只红色的暴鲤龙,手中的机器却从GBC变成了NDS,确实感受到了pokemon的进化。这段时期我开始研究各种战术,猫老大的虚张声势 自我暗示,暴鲤龙的龙舞战术,双弹瓦斯的鬼火痛分......每当我在战斗地带取得胜利,获得的快乐也成为了继续研究的动力。“强大的神奇宝贝,弱小的神奇宝贝,那只是人的一己之见。真正强大的训练家应该为了用自己喜欢的神奇宝贝获胜而努力才对——恶天王梨林”,寻找闪光精灵,变成了我作为训练师的执着。

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▲闪光暴鲤龙进化史

闪光世代

而后XY出现,pokemon进入了全球时代,便利的交换让全世界的玩家相连。第六世代的闪光概率比前作高了1倍,异国精灵生蛋可以让这个概率提升到了1/683,而且随着摇草(必出闪光)连续垂钓(几率极大)群战(5/4096)朋友原野区(1/512)这些刷闪技术被发现,极其稀有的闪光精灵也变得稀松平常了,以前从没见过闪光精灵的朋友们这次也可以轻松碰到。

我在XY加上宝石复刻里,通过各种方式获得的闪光精灵已经可以装下三个箱子,熟练掌握摇草之后我把整个卡洛斯的草丛翻了个底朝天,抓到了几乎所有草丛中精灵的闪光版。轻松获得的闪光精灵也让我的要求日益增多,为了培育极限速度的八大蝴,我在一天内连抓了13只金色的闪光绿毛虫;以前完全不敢孵蛋刷闪,现在平均一千只之内就可以孵出,高个体的袋龙血翼地龙让我在自由对战中占尽便宜。

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▲笔者的“嘲讽”战队,除三头龙外的闪光准神联盟,意外的能打......

轻松获得的闪光精灵虽然让我的心态发生了变化,但最初的执着还是没有变。属于太阳月亮的第七时代即将开始,我也有了一个更大的梦想:有朝一日,抓到全部的闪光精灵,完成全中文闪光图鉴!怀着激动的心情,走进草丛,屏幕转暗,一个奇妙的邂逅即将开始。

沁雅畅慧:盗版玩家进化史

写这篇文章的时候,我的播放列表里正循环播放着着GBA宝石版的OST,正巧现在正在播放的是我的最爱“カナズミシティ”,当年宝石时期是金水市(卡那兹市)的BGM。

遥想当年,那大约是2003年的第一场雪,由老爸领着八岁的我来到大连最大的电子城去买GBA,当时的我年幼无知,结果被无良JS坑了380块买了一台最普通的还是二手的GBA,380在当时也算是高价了,结果买了个屏幕好多划痕的二手机器,不过当时也没在意这些,也不在意没有背光,拿了几张卡就回家开玩,其中就包括《口袋妖怪蓝宝石》。

光杆司令打天下

拿到游戏回家就开始没日没夜的玩,然而开始不久就被来个下马威,因为我当时选的是草系的木守宫,小时候哪知道宿命对手永远选的是克你的那个,前期对战的都没有什么技能就是互相撞击等级压制过去了。

结果到了银叶市(紫堇市)之前的通道处,对手会来找你对战,这时候两人的主兽都进化一次了,于是我的森林蜥蜴被她的力壮鸡的火焰技能一顿暴打,重试了无数次都没有KO。

幼小而脆弱的我决定怒删档重来,选了火稚鸡,被沼跃鱼又是一顿暴打,这时的我才反应过来原来我得再练一个精灵才能继续玩的下去,于是抓了个傲骨燕克草系,一路直接打到了超能道馆,掉档了。

掉档了我擦!GBA游戏怎么还有这问题,原来我花了20块买的卡带都是盗版吗!

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然后我去JS那里加了五块换了一张《魂斗罗》回家玩去了,第一次宝可梦的接触就到这里了。

D版没有金坷垃,树果种了不长大

到了05年,新的一期掌机王SP到了我就翻了起来,看到了这条新闻——《口袋妖怪绿宝石》D版汉化版。

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绿宝石?难道是新作?于是我冲出家门直奔JS那里换了个绿宝石玩了起来,首选是水跃鱼,因为丫可以学强大的地震,然后抓了傲骨燕和拉鲁拉斯,三个一起成长,打着打着发现这剧情和蓝宝石不一样,结果发现这是资料片,剧情比红蓝宝石高到不知道哪里去了。

在没有攻略的情况下,我硬是把三神兽和三神柱全部抓到手,成就满满,结果发现——去不了战斗边境......D版卡的普遍问题:没有时间系统种不了树果;坐船去战斗边境是会死机的,导致通关了除了抓怪收集就没什么意义了,于是我再次封盘不玩。

等上了初中,关于模拟器、金手指啥的也都略知一二了,由于时间太长,绿宝石的卡带果断掉档,于是就用PC的模拟器重新打了一遍,这次通关整整花了40小时,因为这次是认认真真的把许多要素都过了一遍,就连送的那个蛋我都给孵化了,而且那时我有了一本神书——《口袋迷》第一期,当时对我来说这本书就像是百科神书一样,攻略、图鉴一应俱全,以至于整本书都被我翻烂了。

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由于掌握了金手指,去战斗边境也就不再成为问题,我就带着几个钦定的精灵浩浩荡荡的去了战斗边境,结果被打的铩羽而归,连回血的药都没有了......难度比四天王 冠军不知道要高到哪里去了,于是我在战斗边境唯一的活动就是抓未知图腾。然后和我姐进行神兽的交换,那时GBA联机还需要联机线。

后来换电脑没备份东西,结果存档又丢了,不过这也是我最后一次玩绿宝石了。至于《火红》《叶绿》,《口袋迷1》中火红叶绿的攻略正好缺失了如何取得飞行术的地方,一个不会飞的训练师,和咸鱼有什么区别?(结果就是因为没法飞我就没打完)

绝赞漫画重写游戏剧情

初三的时期不能碰机器不能碰电脑,于是我就偷偷买了经典的漫画神作——《神奇宝贝特别篇》。说真的推荐所有玩PM游戏的朋友们都看一下,国内也有引进正版,这也是我除了幼儿园时买的小海狮玩具以外唯一买的PM正版物品。不过从29卷开始也正式更名为《精灵宝可梦》,并且之前的28本再版之后也更换了名字。

其实去书店询问29卷是否到货的时候,看到《精灵宝可梦》这个译名,我其实是有一瞬间的懵逼的,但是译名这种东西也是没有办法的,自己心里明白说的是啥就好了,而且有了《精灵宝可梦》这个官方译名,以后也不用担心这里写的《口袋妖怪》那里写的《神奇宝贝》了。

说回漫画本身,通篇节奏张弛有度,第一话就是VS梦幻,以致后期每一话都是以VS来命名,剧情也不是幼齿剧情,而从丰缘地区的剧情开始,之前的几个地区剧情在此汇总,漫画开始变得非常热血,各路主角集结,迪奥西斯VS超梦的几话更是燃到爆炸,不同大陆不同世界的交融在这本漫画里体现的淋漓尽致。

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高中时期根本摸不到机器,高二元旦的时候用攒了好久的三百块钱再次被JS坑了——买了个二手拆过机换过很多零件的垃圾NDS,但是当时也是单纯啊就这么被骗了,回家我第一时间就装了《白金》的中文版(依旧玩的盗版ORZ)不过我对NDS时期的口袋印象都不深刻,剧情什么的都忘得一干二净。而后期通关之后就依靠金手指来抓怪兽,其实真的是没什么意思。后来准备高考,导致我直接就错过了《心金》《灵银》、《黑》《白》等NDS时期的游戏,大学时想再次捡起来的时候结果我都已经买了许多PSV和3DS游戏,也没有什么心思再拾起老机器玩游戏。

朋友们我只想阐述一个道理——金手指真的是毁灭游戏乐趣的最佳方式。

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3DS时期的PM

《XY》推出的时候,虽然说也算是个粉丝,但是没中文这个问题确实让我最后并没有买。后来公布宝石复刻的时候我整个人都炸了,这把无论如何都要玩了,手里的老大三已经饥渴难耐了!

不过,玩汉化的心再次打击了我,我选择又买了台新大三来专门玩破解的汉化版《蓝宝石》。整个复刻版简直翻天覆地的变化,而那首我的最爱“カナズミシティ”依旧是那么好听,游戏剧情既熟悉又陌生,通关之后还有那么长的新剧情,甚至可以直接面对迪奥西斯。

而在我宝石复刻通关的第三天,也就是2016年2月26号,任天堂正式宣布新作将有简体中文版,不管是因为之前那些请愿汉化的朋友们的功劳还是任天堂不再故步自封,这对所有中国区玩家来说都是历史性的一刻,说明老任再一次对大陆市场有了一点信心,而这次无论如何我都会买两份港版来支持老任,也是为我玩了13年精灵宝可梦盗版画上一个句号,而且趁这个机会,我要买一个NEW LOVE PLUS 的凛子限定!!!

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▲老婆我来啦!!!

也希望各位热爱PM的玩家、又或是想接触这个系列的玩家,请一定要支持这次的官方中文,老任这次和索尼不一样,是直接就推出了简体中文,可见其对大陆市场的重视,请大家一定要支持。

Malas:《口袋妖怪X/Y》让我重做训练师

笔者并不是算是从GB红蓝时代玩过来的口袋系列老玩家,自己第一款接触的口袋作品还是高中时期GBA上的第三世代(GEN3)作品《红宝石/蓝宝石》和《火红/叶绿》。虽然当时算是把剧情模式都通关了一遍,但是最终并没有真正成为口袋系列的粉丝,甚至在玩《绿宝石》的时候,还因为当时D版卡带的存档BUG(通关存档后会自动掉档),无法体验的《绿宝石》中大受好评的战斗边疆而颇为不爽。

在这之后因为一直没有购买任天堂新掌机NDS的缘故,第四世代的钻石/珍珠/白金,心金/魂银,第五世代的黑/白/黑2/白2都没有接触过。但在经历了对于《口袋妖怪》系列将近10年的空白期之后,我重燃了对这个系列的兴趣,并且重度沉迷下去。“罪魁祸首”便是2013年初公布的第六世代最新作《口袋妖怪X/Y》。

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在观看《口袋妖怪X/Y》的宣传视频时,依靠新一代掌机3DS的机能实现的完全进化的3D游戏画面,每一只口袋妖怪那丰富的表情和动作变化,对于脑中的《口袋妖怪》系列还保留着像素小人和纸片战斗印象的笔者来说毫无疑问是巨大的冲击。因此,在看过宣传视频之后笔者便毫不犹豫下了《口袋妖怪X/Y》的订单,再一次沉浸到了《口袋妖怪》的美妙世界里。在打通了一周目之后,除了沉迷于生蛋养怪的同时还意犹未尽的补起了旧课,在一个多月的时间里把GEN4和GEN5 的作品全部补习了一遍。

除了画面效果的进化之外,《口袋妖怪X/Y》难度的降低和系统上的大幅亲民化也是让笔者沉迷的重要原因,比如学习机器变成全队有效,大幅度降低了养成所需要的时间;努力值可见不再是以前的隐藏数值;使用红线等道具可以快速交配获取高个体的口袋妖怪。毕竟《口袋妖怪》系列的剧情流程很短,育成和对战才是延长游戏时间的最大手段,降低育成和对战的门槛,才能吸引更多像笔者这样的新人的入坑。

在玩《口袋妖怪X/Y》时,笔者曾使用工具卡住3DS的摇杆,让主角绕着米亚雷市铁塔无限孵蛋——每个孵蛋党可能都做过这事儿(笑)。当时笔者正忙于硕士毕业论文,在测数据写论文之余,养养怪孵孵蛋,看看出了几个5V甚至6V,人品爆发一下孵出个闪光,甚至在摸摸乐模式里看看小火狐卖萌等等(好吧,我能说在本世代御三家公开之后我就被小火狐给彻底萌翻了吗)——这些无疑都是当时通宵实验码字的地狱期间的最大放松,甚至可以说《口袋妖怪X/Y》就是当时支持着我顺利硕士毕业的最大动力。

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就这样,经过《口袋妖怪XY》,笔者从一个对很多系统细节不求甚解的纯剧情通关党逐步变成了在游戏中砸入大量时间的重度玩家。虽然很多人认为大量孵蛋然后严选高质量个体怪的玩法破坏了口袋妖怪系列的纯真乐趣,但不可否认的是这确实也给笔者带了很大的乐趣,也让笔者的游戏时间成倍增加。

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在这之后的《口袋妖怪 红/蓝宝石》的重制版,虽然因为游戏完成度不足导致了不少恶评,但能重温丰缘,再刷一波童年情怀,笔者还是很满足。随着《口袋妖怪 太阳/月亮》——应该叫《精灵宝可梦 太阳/月亮》了——的正式公布,以及中文正式成为游戏内置语言,国内口袋妖怪玩家们瞬间沸腾了,相信等到年底游戏正式发售时国内又会再度掀起一股口袋热潮,也希望越来越多的朋友们能进入到这个世界中,一起去寻找属于你自己的口袋妖怪吧!

2016年2月26日,《精灵宝可梦 太阳/月亮》中文化了,口袋迷们多年的心愿终于得到了解。虽然之前通过盗版的方式也不是不能玩到汉化,但这次官方中文意义非凡,不仅说明了官方开始重视中文市场,也给了大家一个买正版的理由。当然,这背后有多少人付出了多大的努力,也许我们都不得而知。

总之……大家都会买买买的吧!

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